Description
Aspects techniques de la synthèse d'images 3D par ordinateur. Transformations homogènes, pipeline de visualisation, cinématographie, techniques de modélisation (explicites et implicites), composition de scène, méthodes de niveau de détail, techniques d'éclairage avancées (BRDF, IBL, diffusion sous-surface), texturation 2D/3D, illumination locale/globale, méthodes de rendu et shaders.
Préalables
- Préalable(s) : BIT 1101 , BIT 2400 et IMD 3900 .
Conditions et modalités
- Préalable(s) : BIT 1101 , BIT 2400 et IMD 3900 .
- Cours magistraux trois heures par semaine, tutoriel/laboratoire deux heures par semaine.
Texte de référence dans sa langue d’origine
Technical aspects of 3D computer graphics. Homogeneous transformations, viewing pipeline, cinematography, modeling techniques (explicit and implicit), scene composition, level of detail methods, advanced lighting techniques (BRDF, IBL, subsurface-scattering), 2D/3D texturing, local/global illumination, rendering methods, and shaders.
- Prerequisite(s): BIT 1101 , BIT 2400 and IMD 3900 .
- Lectures three hours a week, tutorial/laboratory two hours per week.
Sources et références
Les dates et les sources sont conservées pour vous aider à vérifier les renseignements. Les traductions sont proposées pour faciliter la lecture; la source officielle fait référence pour les conditions et les exigences.
Référence source : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/