Descripción
Aspectos técnicos de gráficos 3D por ordenador. Transformaciones homogéneas, tubería de visualización, cinematografía, técnicas de modelado (explícitas e implícitas), composición de escena, métodos de nivel de detalle, técnicas avanzadas de iluminación (BRDF, IBL, subsurface-scattering), texturizado 2D/3D, iluminación local/global, métodos de renderizado y shaders.
Prerrequisitos
- Requisitos: BIT 1101, BIT 2400 e IMD 3900.
Condiciones y modalidades
- Requisitos: BIT 1101, BIT 2400 e IMD 3900.
- Clases magistrales tres horas por semana, seminario/laboratorio dos horas por semana.
Texto de referencia en su idioma de origen
Technical aspects of 3D computer graphics. Homogeneous transformations, viewing pipeline, cinematography, modeling techniques (explicit and implicit), scene composition, level of detail methods, advanced lighting techniques (BRDF, IBL, subsurface-scattering), 2D/3D texturing, local/global illumination, rendering methods, and shaders.
- Prerequisite(s): BIT 1101 , BIT 2400 and IMD 3900 .
- Lectures three hours a week, tutorial/laboratory two hours per week.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/