Carleton University · COMP 1501

计算机游戏设计导论

官方名称 : Introduction to Computer Game Design

学分 : 0.5 学分参考年份 : 2026-27

描述

游戏设计与原型制作导论。主题包括:娱乐性的形式理论;机制—动力—美学框架;游戏经济;游戏平衡;用于分析游戏机制的统计工具;游戏背景设定;叙事。特别关注游戏的属性及令游戏有趣的要素。

先修课程

  • 先决条件:COMP 1005 或 COMP 1405。

条件与方式

  • 先决条件:COMP 1005 或 COMP 1405。
  • 每周三小时讲课,每周一小时三十分钟辅导。
原文参考文本

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

来源与参考

为帮助您核实信息,保留了日期和来源。为便于阅读提供了翻译;以官方来源为准,查看条件和要求。

来源参考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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