Carleton University · COMP 1501

電腦遊戲設計入門

官方名稱 : Introduction to Computer Game Design

學分 : 0.5 學分參考年份 : 2026-27

課程說明

遊戲設計與原型開發導論。主題包括:正式的趣味理論;mechanics-dynamics-aesthetics 框架;遊戲經濟;遊戲平衡;用於分析遊戲機制的統計工具;遊戲設定;以及敘事。特別注意遊戲的屬性以及什麼使遊戲富有趣味。

先修條件

  • 先修科目:COMP 1005或COMP 1405。

條件與方式

  • 先修科目:COMP 1005或COMP 1405。
  • 每週三小時講授,每週一小時半導修。
原文參考文本

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

來源與參考

保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。

來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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