Carleton University · COMP 1501

Bilgisayar Oyun Tasarımına Giriş

Resmi başlık : Introduction to Computer Game Design

Kredi : 0.5 krediReferans yılı : 2026-27

Açıklama

Oyun tasarımı ve prototiplemeye giriş. Konular: eğlence kuramları; mekanikler-dinamikler-estetikler çerçevesi; oyun ekonomileri; oyun dengesi; oyun mekaniklerini analiz etmek için istatistiksel araçlar; oyun ortamları; ve hikâye anlatımı. Özel dikkat oyunların özelliklerine ve bir oyunu eğlenceli yapan unsurlara verilir.

Önkoşullar

  • Önkoşul(lar): COMP 1005 veya COMP 1405.

Şartlar ve koşullar

  • Önkoşul(lar): COMP 1005 veya COMP 1405.
  • Haftada üç saat ders, haftada bir buçuk saat uygulama.
Kaynak metin orijinal dilinde

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

Kaynaklar ve referanslar

Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.

Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

StudyCanada’ya yazın

Planınızı veya sorunuzu paylaşın. Görüşmeye e-postayla devam edelim.

Bu iletişim bilgilerini sorunuza yanıt vermek için kullanacağız. Gizlilik

Bu form StudyCanada’ya gönderilir. Okulla iletişime geçmek için okul profilindeki bilgileri kullanın.