Tham chiếu này mô tả mục lục được chỉ ra. Hãy liên hệ cơ sở để xác nhận chương trình hiện tại và các điều kiện áp dụng cho kỳ nhập học của bạn.
Mô tả
Toán học Trực quan và Tương tác Thông qua Lập trình Kỹ thuật trong biểu diễn trực quan dữ liệu toán học và trình bày tương tác các ý tưởng toán học bằng công nghệ lập trình. Các chủ đề có thể bao gồm mô hình hóa và mô phỏng, trực quan hóa dữ liệu thực tế, môi trường học tập tương tác, và các vấn đề then chốt liên quan đến giáo dục trong trường học. Bài giảng, phòng thực hành, 4 giờ mỗi tuần. Hạn chế: mở cho chuyên ngành MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) và MATH (Honours) với chuyên ngành Giáo dục Toán học. Tiền đề: MATH 1P02 hoặc 1P06; MATH 1P11 hoặc 1P12; MATH 2P40 hoặc có sự cho phép của giảng viên. Lưu ý: sinh viên chuyên ngành toán có thể đăng ký. Sinh viên các chương trình khác sẽ cần có sự cho phép của Khoa. Khóa học này có thể được cung cấp theo nhiều hình thức giảng dạy. Hình thức giảng dạy sẽ được liệt kê trên thời khóa biểu học thuật, trong học kỳ áp dụng. Hoàn thành khóa học này sẽ thay thế điểm và tín chỉ đã được cấp trước đó trong MATH 2F40.
Tiền đề
- Tiền đề: MATH 1P02 hoặc 1P06; MATH 1P11 hoặc 1P12; MATH 2P40 hoặc có sự cho phép của giảng viên.
Điều kiện và thủ tục
- Hạn chế: mở cho chuyên ngành MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) và MATH (Honours) với chuyên ngành Giáo dục Toán học.
- Tiền đề: MATH 1P02 hoặc 1P06; MATH 1P11 hoặc 1P12; MATH 2P40 hoặc có sự cho phép của giảng viên.
- Lưu ý: sinh viên chuyên ngành toán có thể đăng ký. Sinh viên các chương trình khác sẽ cần có sự cho phép của Khoa. Khóa học này có thể được cung cấp theo nhiều hình thức giảng dạy. Hình thức giảng dạy sẽ được liệt kê trên thời khóa biểu học thuật, trong học kỳ áp dụng. Hoàn thành khóa học này sẽ thay thế điểm và tín chỉ đã được cấp trước đó trong MATH 2F40.
Văn bản tham chiếu bằng ngôn ngữ gốc
Visual and Interactive Mathematics Through Programming Techniques in the visual representation of mathematical data and the interactive presentation of mathematical ideas by use of programming technology. Topics may include modelling and simulation, visualization of real world data, interactive learning environments, and related key issues in school education. Lectures, lab, 4 hours per week. Restriction: open to MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) majors and MATH (Honours) with concentration in Mathematics Education. Prerequisite(s): MATH 1P02 or 1P06 ; MATH 1P11 or 1P12 ; MATH 2P40 or permission of the instructor. Note: mathematics majors may register. Students in other programs will require permission of the Department. This course may be offered in multiple modes of delivery. The method of delivery will be listed on the academic timetable, in the applicable term. Completion of this course will replace previous assigned grade and credit obtained in MATH 2F40.
- Prerequisite(s): MATH 1P02 or 1P06 ; MATH 1P11 or 1P12 ; MATH 2P40 or permission of the instructor.
- Restriction: open to MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) majors and MATH (Honours) with concentration in Mathematics Education.
- Note: mathematics majors may register. Students in other programs will require permission of the Department. This course may be offered in multiple modes of delivery. The method of delivery will be listed on the academic timetable, in the applicable term. Completion of this course will replace previous assigned grade and credit obtained in MATH 2F40.
Nguồn và tham khảo
Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.
Nguồn tham khảo : https://brocku.ca/webcal/2024/undergrad/math.html