Referensi ini menggambarkan katalog yang disebutkan. Hubungi lembaga untuk mengonfirmasi penawaran saat ini dan ketentuan yang berlaku untuk pendaftaran Anda.
Deskripsi
Matematika Visual dan Interaktif Melalui Teknik Pemrograman Teknik dalam representasi visual data matematika dan penyajian interaktif ide-ide matematika dengan menggunakan teknologi pemrograman. Topik dapat mencakup pemodelan dan simulasi, visualisasi data dunia nyata, lingkungan pembelajaran interaktif, dan isu-isu kunci terkait dalam pendidikan sekolah. Kuliah, lab, 4 jam per minggu. Pembatasan: terbuka untuk jurusan MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) dan MATH (Honours) dengan konsentrasi dalam Pendidikan Matematika. Prasyarat: MATH 1P02 atau 1P06 ; MATH 1P11 atau 1P12 ; MATH 2P40 atau izin pengajar. Catatan: mahasiswa matematika dapat mendaftar. Mahasiswa dari program lain akan memerlukan izin Departemen. Mata kuliah ini dapat ditawarkan dalam beberapa mode penyampaian. Metode penyampaian akan tercantum pada tabel akademik, pada periode yang berlaku. Penyelesaian mata kuliah ini akan menggantikan nilai dan kredit sebelumnya yang diperoleh dalam MATH 2F40.
Prasyarat
- Prasyarat: MATH 1P02 atau 1P06 ; MATH 1P11 atau 1P12 ; MATH 2P40 atau izin pengajar.
Syarat dan ketentuan
- Pembatasan: terbuka untuk jurusan MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) dan MATH (Honours) dengan konsentrasi dalam Pendidikan Matematika.
- Prasyarat: MATH 1P02 atau 1P06 ; MATH 1P11 atau 1P12 ; MATH 2P40 atau izin pengajar.
- Catatan: mahasiswa matematika dapat mendaftar. Mahasiswa dari program lain akan memerlukan izin Departemen. Mata kuliah ini dapat ditawarkan dalam beberapa mode penyampaian. Metode penyampaian akan tercantum pada tabel akademik, pada periode yang berlaku. Penyelesaian mata kuliah ini akan menggantikan nilai dan kredit sebelumnya yang diperoleh dalam MATH 2F40.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Visual and Interactive Mathematics Through Programming Techniques in the visual representation of mathematical data and the interactive presentation of mathematical ideas by use of programming technology. Topics may include modelling and simulation, visualization of real world data, interactive learning environments, and related key issues in school education. Lectures, lab, 4 hours per week. Restriction: open to MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) majors and MATH (Honours) with concentration in Mathematics Education. Prerequisite(s): MATH 1P02 or 1P06 ; MATH 1P11 or 1P12 ; MATH 2P40 or permission of the instructor. Note: mathematics majors may register. Students in other programs will require permission of the Department. This course may be offered in multiple modes of delivery. The method of delivery will be listed on the academic timetable, in the applicable term. Completion of this course will replace previous assigned grade and credit obtained in MATH 2F40.
- Prerequisite(s): MATH 1P02 or 1P06 ; MATH 1P11 or 1P12 ; MATH 2P40 or permission of the instructor.
- Restriction: open to MATH (Honours) BSc/BEd (Intermediate/Senior) majors and MATH (Honours) with concentration in Mathematics Education.
- Note: mathematics majors may register. Students in other programs will require permission of the Department. This course may be offered in multiple modes of delivery. The method of delivery will be listed on the academic timetable, in the applicable term. Completion of this course will replace previous assigned grade and credit obtained in MATH 2F40.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://brocku.ca/webcal/2024/undergrad/math.html