Carleton University · COMP 2501

计算机游戏设计与开发

官方名称 : Computer Game Design and Development

学分 : 0.5 学分参考年份 : 2026-27

描述

计算机游戏与引擎架构实践开发导论。主题包括:向量与矩阵运算;坐标系与变换;物理模拟;碰撞检测;人工智能;路径规划;硬件加速实时渲染。特别强调在低级语言中实现实时渲染。

先修课程

  • 先决条件:COMP 2401 且成绩不低于 C-,以及(MATH 1104 或 MATH 1107)。

条件与方式

  • 先决条件:COMP 2401 且成绩不低于 C-,以及(MATH 1104 或 MATH 1107)。
  • 每周三小时讲课,每周一小时三十分钟辅导。
原文参考文本

Introduction to the practical development of computer games and engine architecture. Topics include: vector and matrix operations; coordinate systems and transformations; physical simulation; collision detection; AI; path planning; hardware-accelerated real-time rendering. Special attention is given to implementation of real-time rendering in a low-level language.

  • Prerequisite(s): COMP 2401 with a minimum grade of C- , and ( MATH 1104 or MATH 1107 ).
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

来源与参考

为帮助您核实信息,保留了日期和来源。为便于阅读提供了翻译;以官方来源为准,查看条件和要求。

来源参考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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