Carleton University · COMP 1501

บทนำสู่การออกแบบเกมคอมพิวเตอร์

ชื่อตามทางการ : Introduction to Computer Game Design

หน่วยกิต : 0.5 creditปีอ้างอิง : 2026-27

คำอธิบาย

บทนำสู่การออกแบบเกมและการสร้างต้นแบบ หัวข้อประกอบด้วย: ทฤษฎีทางการของความสนุก กรอบงานกลไก-พลวัต-สุนทรียะ เศรษฐศาสตร์ในเกม ความสมดุลของเกม เครื่องมือสถิติเพื่อวิเคราะห์กลไกเกม บริบทของเกม และการเล่าเรื่อง ให้ความสำคัญเป็นพิเศษกับคุณลักษณะของเกมและสิ่งที่ทำให้เกมสนุก

รายวิชาก่อนหน้า

  • วิชาเตรียมความพร้อม: COMP 1005 หรือ COMP 1405 .

เงื่อนไขและข้อกำหนด

  • วิชาเตรียมความพร้อม: COMP 1005 หรือ COMP 1405 .
  • บรรยายสามชั่วโมงต่อสัปดาห์ แบบฝึกหัดหนึ่งชั่วโมงครึ่งต่อสัปดาห์
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

แหล่งที่มาและอ้างอิง

วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด

แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

นักศึกษาต่างชาติ กฎที่มีผลบังคับใช้

กฎสำหรับการเรียนในแคนาดา

ใบอนุญาตเรียน หลักฐานทางการเงิน ขั้นตอนในควิเบก การทำงาน และทางเลือกหลังสำเร็จการศึกษา: ดูขั้นตอน จำนวนเงิน และตารางในคู่มือฉบับเต็ม

ขณะนี้คู่มือเป็นภาษาฝรั่งเศส
อ่านคู่มือ

ติดต่อ StudyCanada

บอกแผนการเรียนหรือคำถามของคุณ แล้วเราจะติดต่อกันต่อทางอีเมล

เราจะใช้ข้อมูลติดต่อนี้เพื่อตอบคำถามของคุณ ความเป็นส่วนตัว

แบบฟอร์มนี้ส่งถึง StudyCanada หากต้องการติดต่อสถานศึกษา โปรดใช้ข้อมูลติดต่อในหน้าของสถานศึกษานั้น