Carleton University · COMP 1501

Introduksjon til dataspilldesign

Offisiell tittel : Introduction to Computer Game Design

Studiepoeng : 0.5 kreditReferanseår : 2026-27

Beskrivelse

Introduksjon til spilldesign og prototyping. Emner inkluderer: formelle teorier om moro; mechanics-dynamics-aesthetics-rammeverket; spillekonomier; spillbalanse; statistiske verktøy for analyse av spillmekanikker; spillsettinger; og historiefortelling. Spesiell oppmerksomhet rettes mot attributtene ved spill og hva som gjør et spill morsomt.

Forkunnskaper

  • Forkunnskapskrav: COMP 1005 eller COMP 1405.

Vilkår og bestemmelser

  • Forkunnskapskrav: COMP 1005 eller COMP 1405.
  • Forelesninger tre timer i uken, øving halvannen time i uken.
Referansetekst i originalspråket

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

Kilder og referanser

Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.

Kildereferanse : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

Internasjonale studenter Gjeldende regler

Reglene for å studere i Canada.

Studietillatelse, dokumentasjon på midler, prosedyrer i Québec, arbeid og muligheter etter studiene: se trinnene, beløpene og tabellene i hele guiden.

Guiden er foreløpig på fransk
Les guiden

Skriv til StudyCanada

Fortell om planene dine eller still et spørsmål. Vi fortsetter på e-post.

Vi bruker kontaktopplysningene til å svare på henvendelsen din. Personvern

Dette skjemaet sendes til StudyCanada. For å kontakte skolen, bruk kontaktopplysningene i skoleprofilen.