Carleton University · COMP 1501

Introdução ao Design de Jogos de Computador

Denominação oficial : Introduction to Computer Game Design

Créditos : 0,5 créditoAno de referência : 2026-27

Descrição

Introdução ao design de jogos e prototipagem. Tópicos incluem: teorias formais do divertimento; a estrutura mecânicas-dinâmicas-estética; economias de jogo; balanceamento de jogo; ferramentas estatísticas para analisar mecânicas de jogo; ambientações de jogo; e narrativa. Atenção especial é dada aos atributos dos jogos e ao que torna um jogo divertido.

Pré-requisitos

  • Pré-requisito(s): COMP 1005 ou COMP 1405.

Condições e modalidades

  • Pré-requisito(s): COMP 1005 ou COMP 1405.
  • Aulas expositivas três horas por semana, tutoria uma hora e meia por semana.
Texto de referência na sua língua de origem

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

Fontes e referências

As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.

Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

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