Descrição
Conceitos básicos. Mundos virtuais. Suporte de hardware e software. Modelagem de mundos. Modelagem geométrica. Modelagem de luz. Modelos cinemáticos e dinâmicos. Outras modalidades de modelagem física. Fusão de dados de múltiplos sensores. Avatares antropomórficos. Animação: linguagens de modelagem, scripts, arquiteturas computacionais em tempo real. Interfaces de ambientes virtuais. Estudos de caso.
Texto de referência na sua língua de origem
Basic concepts. Virtual worlds. Hardware and software support. World modeling. Geometric modeling. Light modeling. Kinematic and dynamic models. Other physical modeling modalities. Multi-sensor data fusion. Anthropomorphic avatars. Animation: modeling languages, scripts, real-time computer architectures. Virtual environment interfaces. Case studies.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/