Description
Concepts de base. Mondes virtuels. Support matériel et logiciel. Modélisation du monde. Modélisation géométrique. Modélisation de la lumière. Modèles cinématiques et dynamiques. Autres modalités de modélisation physique. Fusion de données multisenseurs. Avatars anthropomorphes. Animation : langages de modélisation, scripts, architectures informatiques en temps réel. Interfaces d'environnement virtuel. Études de cas.
Texte de référence dans sa langue d’origine
Basic concepts. Virtual worlds. Hardware and software support. World modeling. Geometric modeling. Light modeling. Kinematic and dynamic models. Other physical modeling modalities. Multi-sensor data fusion. Anthropomorphic avatars. Animation: modeling languages, scripts, real-time computer architectures. Virtual environment interfaces. Case studies.
Sources et références
Les dates et les sources sont conservées pour vous aider à vérifier les renseignements. Les traductions sont proposées pour faciliter la lecture; la source officielle fait référence pour les conditions et les exigences.
Référence source : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/