Descripción
Conceptos básicos. Mundos virtuales. Soporte hardware y software. Modelización del mundo. Modelado geométrico. Modelado de la luz. Modelos cinemáticos y dinámicos. Otras modalidades de modelado físico. Fusión de datos multisensor. Avatares antropomórficos. Animación: lenguajes de modelado, scripts, arquitecturas informáticas en tiempo real. Interfaces de entornos virtuales. Estudios de caso.
Texto de referencia en su idioma de origen
Basic concepts. Virtual worlds. Hardware and software support. World modeling. Geometric modeling. Light modeling. Kinematic and dynamic models. Other physical modeling modalities. Multi-sensor data fusion. Anthropomorphic avatars. Animation: modeling languages, scripts, real-time computer architectures. Virtual environment interfaces. Case studies.
Fuentes y referencias
Se conservan las fechas y las fuentes para ayudarle a verificar la información. Las traducciones se proponen para facilitar la lectura; la fuente oficial es la referencia para las condiciones y los requisitos.
Referencia de la fuente : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/