Deskripsi
Konsep dasar. Dunia maya. Dukungan perangkat keras dan perangkat lunak. Pemodelan dunia. Pemodelan geometris. Pemodelan cahaya. Model kinematik dan dinamik. Modalitas pemodelan fisik lainnya. Fusi data multisensor. Avatar antropomorfik. Animasi: bahasa pemodelan, skrip, arsitektur komputer waktu-nyata. Antarmuka lingkungan virtual. Studi kasus.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Basic concepts. Virtual worlds. Hardware and software support. World modeling. Geometric modeling. Light modeling. Kinematic and dynamic models. Other physical modeling modalities. Multi-sensor data fusion. Anthropomorphic avatars. Animation: modeling languages, scripts, real-time computer architectures. Virtual environment interfaces. Case studies.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/COMP/