Carleton University · COMP 2501

Desain dan Pengembangan Game Komputer

Nama resmi : Computer Game Design and Development

Kredit : 0.5 kreditTahun acuan : 2026-27

Deskripsi

Pengenalan pengembangan praktis permainan komputer dan arsitektur mesin permainan. Topik meliputi: operasi vektor dan matriks; sistem koordinat dan transformasi; simulasi fisika; deteksi tabrakan; AI; perencanaan jalur; rendering waktu-nyata yang dipercepat perangkat keras. Perhatian khusus diberikan pada implementasi rendering waktu-nyata dalam bahasa tingkat rendah.

Prasyarat

  • Prasyarat: COMP 2401 dengan nilai minimum C- , dan ( MATH 1104 atau MATH 1107 ).

Syarat dan ketentuan

  • Prasyarat: COMP 2401 dengan nilai minimum C- , dan ( MATH 1104 atau MATH 1107 ).
  • Kuliah tiga jam seminggu, tutorial satu setengah jam seminggu.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya

Introduction to the practical development of computer games and engine architecture. Topics include: vector and matrix operations; coordinate systems and transformations; physical simulation; collision detection; AI; path planning; hardware-accelerated real-time rendering. Special attention is given to implementation of real-time rendering in a low-level language.

  • Prerequisite(s): COMP 2401 with a minimum grade of C- , and ( MATH 1104 or MATH 1107 ).
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

Sumber dan referensi

Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.

Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

Hubungi StudyCanada

Ceritakan rencana atau pertanyaan Anda. Kita lanjutkan melalui email.

Kami menggunakan informasi kontak ini untuk menjawab pertanyaan Anda. Privasi

Formulir ini ditujukan kepada StudyCanada. Untuk menghubungi institusi ini, gunakan kontak pada profilnya.