คำอธิบาย
หลักการและการปฏิบัติของแนวทางวิศวกรรมระบบในการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับระบบเรียลไทม์ แบบขนาน และกระจาย การออกแบบเพื่อให้ได้ความขนาน ประสิทธิภาพ และความทนทาน โดยใช้หลักการวิศวกรรมซอฟต์แวร์สมัยใหม่ การแปลงการออกแบบเป็นโปรแกรมที่มุ่งเป้าไปยังระบบแบบฝัง โครงการทีม.
รายวิชาก่อนหน้า
- วิชาก่อนเรียน: SYSC 2100 และ SYSC 4001 และการลงทะเบียนในสาขาวิชาวิศวกรรมระบบคอมพิวเตอร์, หรือได้รับอนุญาตจากภาควิชา.
เงื่อนไขและข้อกำหนด
- เป็นอุปสรรคต่อการได้รับหน่วยกิตเพิ่มเติมสำหรับ เป็นอุปสรรคต่อการได้รับหน่วยกิตเพิ่มเติมสำหรับ SYSC 3303 .
- วิชาก่อนเรียน: SYSC 2100 และ SYSC 4001 และการลงทะเบียนในสาขาวิชาวิศวกรรมระบบคอมพิวเตอร์, หรือได้รับอนุญาตจากภาควิชา.
- บรรยาย สัปดาห์ละสามชั่วโมง ปฏิบัติการ สองชั่วโมงต่อสัปดาห์
ข้อความอ้างอิงในภาษาต้นฉบับ
Principles and practice of a systems engineering approach to the development of software for real-time, concurrent, distributed systems. Designing to achieve concurrency, performance, and robustness, using modern software engineering principles. Converting designs into programs targeting embedded systems. Team project.
- Prerequisite(s): SYSC 2100 and SYSC 4001 and enrolment in Computer Systems Engineering, or permission of the Department.
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 3303 .
- Lectures three hours a week, laboratory two hours a week.
แหล่งที่มาและอ้างอิง
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/