Deskripsi
Prinsip dan praktik pendekatan rekayasa sistem untuk pengembangan perangkat lunak untuk sistem waktu-nyata, simultan, terdistribusi. Merancang untuk mencapai konkurensi, kinerja, dan ketahanan, menggunakan prinsip rekayasa perangkat lunak modern. Mengonversi desain menjadi program yang ditargetkan pada sistem tertanam. Proyek tim.
Prasyarat
- Prasyarat: SYSC 2100 dan SYSC 4001 dan terdaftar di Computer Systems Engineering, atau izin dari Departemen.
Syarat dan ketentuan
- Menghalangi kredit tambahan untuk Menghalangi kredit tambahan untuk SYSC 3303 .
- Prasyarat: SYSC 2100 dan SYSC 4001 dan terdaftar di Computer Systems Engineering, atau izin dari Departemen.
- Kuliah tiga jam per minggu, laboratorium dua jam per minggu.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Principles and practice of a systems engineering approach to the development of software for real-time, concurrent, distributed systems. Designing to achieve concurrency, performance, and robustness, using modern software engineering principles. Converting designs into programs targeting embedded systems. Team project.
- Prerequisite(s): SYSC 2100 and SYSC 4001 and enrolment in Computer Systems Engineering, or permission of the Department.
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 3303 .
- Lectures three hours a week, laboratory two hours a week.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/