Carleton University · COMP 2501

Bilgisayar Oyun Tasarımı ve Geliştirme

Resmi başlık : Computer Game Design and Development

Kredi : 0.5 krediReferans yılı : 2026-27

Açıklama

Bilgisayar oyunlarının pratik geliştirilmesine ve motor mimarisine giriş. Konular: vektör ve matris işlemleri; koordinat sistemleri ve dönüşümler; fiziksel simülasyon; çarpışma algılama; yapay zeka; yol planlama; donanım hızlandırmalı gerçek zamanlı çizim. Gerçek zamanlı çizimin düşük seviyeli bir dilde uygulanmasına özel önem verilir.

Önkoşullar

  • Önkoşul(lar): COMP 2401 en az C- notu ile ve ( MATH 1104 veya MATH 1107 ).

Şartlar ve koşullar

  • Önkoşul(lar): COMP 2401 en az C- notu ile ve ( MATH 1104 veya MATH 1107 ).
  • Haftada üç saat ders, haftada bir buçuk saat uygulama.
Kaynak metin orijinal dilinde

Introduction to the practical development of computer games and engine architecture. Topics include: vector and matrix operations; coordinate systems and transformations; physical simulation; collision detection; AI; path planning; hardware-accelerated real-time rendering. Special attention is given to implementation of real-time rendering in a low-level language.

  • Prerequisite(s): COMP 2401 with a minimum grade of C- , and ( MATH 1104 or MATH 1107 ).
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

Kaynaklar ve referanslar

Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.

Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

StudyCanada’ya yazın

Planınızı veya sorunuzu paylaşın. Görüşmeye e-postayla devam edelim.

Bu iletişim bilgilerini sorunuza yanıt vermek için kullanacağız. Gizlilik

Bu form StudyCanada’ya gönderilir. Okulla iletişime geçmek için okul profilindeki bilgileri kullanın.