เส้นทางและเงื่อนไขของโปรแกรม
ตารางเหล่านี้สรุปข้อกำหนดจากแหล่งข้อมูลสำหรับช่วงเวลาที่ระบุ การตีความอย่างเป็นทางการเป็นหน้าที่ของมหาวิทยาลัย
เส้นทาง 1
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| ARTE 110 | พื้นฐานการวาดเส้น | 3 |
| DESN 110 | สตูดิโอการออกแบบ I: การจัดองค์ประกอบภาพ การประกอบภาพ และภาษาทางภาพ | 3 |
| DESN 120 | ซอฟต์แวร์การออกแบบ I | 3 |
| DESN 131 | ไทโปกราฟี I | 3 |
| DESN 150 | โครงสร้างและความหมายของภาพ | 3 |
| DESN 171 | ประวัติศาสตร์การออกแบบการสื่อสารด้วยภาพ | 3 |
| DESN 203 | การสร้างภาพแนวคิด | 3 |
| DESN 205 | สตูดิโอการออกแบบ II: กระบวนการ ผู้ชม และบริบท | 3 |
| DESN 220 | ซอฟต์แวร์การออกแบบ II | 3 |
| DESN 231 | ไทโปกราฟี II | 3 |
| DESN 240 | เบื้องต้นสู่การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล | 3 |
| DESN 271 | ประวัติการออกแบบสมัยใหม่และวัฒนธรรมวัสดุ | 3 |
| DESN 290 | ธุรกิจการออกแบบ | 3 |
| DESN 310 | สตูดิโอการออกแบบ III: แนวคิดและการสื่อสาร | 3 |
| DESN 311 | การออกแบบเอกลักษณ์ทางภาพและการสร้างแบรนด์ I | 3 |
| DESN 313 | การออกแบบสารสนเทศ I | 3 |
| DESN 344 | การออกแบบปฏิสัมพันธ์ I | 3 |
| DESN 380 | การวิจัยการออกแบบ | 3 |
| DESN 410 | สตูดิโอการออกแบบ IV: การวิจัยการออกแบบเชิงประยุกต์ | 3 |
| DESN 415 | สตูดิโอการออกแบบ V: โครงงานสำเร็จรูป | 3 |
| DESN 480 | สัมมนาประเด็นการออกแบบ | 3 |
| ENGL 102 | การวิเคราะห์และการโต้แย้ง | 3 |
| เลือก 3 หน่วยกิตของ ENGL จากต่อไปนี้: | 3 | |
| ENGL 103 | แนวทางสู่วรรณกรรม: แนวโน้มและประเพณี | |
| ENGL 104 | แนวทางสู่วรรณกรรม: เรื่องเล่าในสื่อหลากหลาย | |
| ENGL 105 | แนวทางสู่วรรณกรรม: วรรณกรรมและวัฒนธรรมร่วมสมัย | |
| รายวิชาเลือก | 24 | |
| นักศึกษาต้องสำเร็จ 24 หน่วยกิตของรายวิชาเลือก (กำหนดเป็นรายวิชาที่นักศึกษาเลือก ยกเว้นรายวิชาที่ใช้รหัสวิชา DESN) โดยไม่เกิน 12 หน่วยกิตระดับ 100- | ||
| อย่างน้อย 9 หน่วยกิตจากรายวิชาเลือกเหล่านี้ต้องมาจากสังคมศาสตร์ (PSYC, SOCI, ANTH, POLS, ECON และ BCSC 200 ). | ||
| 3 หน่วยกิตของรายวิชาเลือกต้องมาจาก Triffo School of Business (ACCT, BUSN, FNCE, HRMT, INFM, INSR, INTB, LEGL, MARK, MGMT, MGTS, MSYS, ORGA, PMGT, SCMT). | ||
| รายวิชาทั้งหมดจะได้รับการยอมรับเป็นรายวิชาเลือกสำหรับ 12 หน่วยกิตที่เหลือนอกเหนือจาก: ARTE 106 , ARTE 111 , AGAD 107 , BCSC 102 , ENGL 108, ENGL 111 , ENGL 199 , ENGL 211 , VCPH 100, WRIT 101 , DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | ||
| ตัวเลือกโปรแกรม | 6 | |
| นักศึกษาต้องสำเร็จ 6 หน่วยกิตของตัวเลือกโปรแกรม (ดูรายการด้านล่าง) จากโปรแกรมปริญญาตรีการออกแบบของ MacEwan (รายวิชาที่ใช้รหัสวิชา DESN) ข้อกำหนดนี้ไม่สามารถสำเร็จผ่านการเทียบโอนหน่วยกิตได้ ไม่ใช่ทุกตัวเลือกโปรแกรมที่จะเปิดสอนในทุกภาคการศึกษา | ||
| ตัวเลือกโปรแกรมเพิ่มเติม/ข้อกำหนดรายวิชาเลือก | 21 |
เส้นทาง 2
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 200 | การวาดภาพสำหรับภาพประกอบ | 3 |
| DESN 243 | ประวัติศาสตร์ ทฤษฎี และประเด็นของการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล | 3 |
| DESN 246 | การออกแบบเกม I: จากหลักการสู่การปฏิบัติ | 3 |
| DESN 250 | พื้นฐานการถ่ายภาพ | 3 |
| DESN 260 | การผลิตวิดีโอ I | 3 |
| DESN 261 | โมชั่นกราฟิกส์ I | 3 |
| DESN 300 | เทคนิคการวาดประกอบ | 3 |
| DESN 314 | การออกแบบกราฟิกเชิงสภาพแวดล้อม | 3 |
| DESN 315 | นิทัศน์ภาพและการเล่าเรื่อง | 3 |
| DESN 316 | สภาพแวดล้อมของแบรนด์ | 3 |
| DESN 317 | การออกแบบสิ่งพิมพ์ | 3 |
| DESN 318 | การออกแบบโฆษณา I | 3 |
| DESN 340 | การออกแบบและพัฒนาเว็บ I | 3 |
| DESN 342 | การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล ความเข้าถึงได้และการใช้งาน: วิธีการและแนวปฏิบัติ | 3 |
| DESN 345 | การออกแบบบริการ: หลักการและแนวคิด | 3 |
| DESN 347 | การเรียนรู้เชิงเก็บตัว I | 3 |
| DESN 349 | การฝึกงานการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล | 3 |
| DESN 350 | การจัดแสง ถ่ายภาพ การผลิต และการจัดสไตล์ | 3 |
| DESN 352 | การปรับแต่งภาพและการหลังการผลิต | 3 |
| DESN 360 | การผลิตวิดีโอ II | 3 |
| DESN 361 | โมชั่นกราฟิก II | 3 |
| DESN 363 | บทนำสู่เอฟเฟกต์ภาพ | 3 |
| DESN 393 | สตูดิโอการสื่อสารด้วยภาพแบบสหสาขาวิชา | 3 |
| DESN 395 | การฝึกงาน | 3 |
| DESN 411 | การออกแบบอัตลักษณ์ภาพและตราสินค้า II | 3 |
| DESN 413 | การออกแบบสารสนเทศ II | 3 |
| DESN 418 | การออกแบบโฆษณา II | 3 |
| DESN 440 | การออกแบบและพัฒนาเว็บ II | 3 |
| DESN 442 | สถาปัตยกรรมสารสนเทศและยุทธศาสตร์เนื้อหา | 3 |
| DESN 443 | สตูดิโอการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัลแบบสหสาขาวิชา | 3 |
| DESN 444 | การออกแบบปฏิสัมพันธ์ II | 3 |
| DESN 445 | สตูดิโอการออกแบบบริการ: จากการวิจัยสู่การแก้ปัญหา | 3 |
| DESN 447 | การเรียนรู้เชิงเก็บตัว II | 3 |
| DESN 460 | การผลิตวิดีโอ III | 3 |
เส้นทาง 3
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 200 | การวาดภาพสำหรับภาพประกอบ | 3 |
| DESN 250 | พื้นฐานการถ่ายภาพ | 3 |
| DESN 246 | การออกแบบเกม I: จากหลักการสู่การปฏิบัติ | 3 |
| DESN 314 | การออกแบบกราฟิกเชิงสภาพแวดล้อม | 3 |
| DESN 315 | นิทัศน์ภาพและการเล่าเรื่อง | 3 |
| DESN 316 | สภาพแวดล้อมของแบรนด์ | 3 |
| DESN 317 | การออกแบบสิ่งพิมพ์ | 3 |
| DESN 318 | การออกแบบโฆษณา I | 3 |
| DESN 393 | สตูดิโอการสื่อสารด้วยภาพแบบสหสาขาวิชา | 3 |
| DESN 395 | การฝึกงาน | 3 |
| DESN 411 | การออกแบบอัตลักษณ์ภาพและตราสินค้า II | 3 |
| DESN 413 | การออกแบบสารสนเทศ II | 3 |
เส้นทาง 4
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 243 | ประวัติศาสตร์ ทฤษฎี และประเด็นของการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล | 3 |
| DESN 246 | การออกแบบเกม I: จากหลักการสู่การปฏิบัติ | 3 |
| DESN 340 | การออกแบบและพัฒนาเว็บ I | 3 |
| DESN 342 | การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล ความเข้าถึงได้และการใช้งาน: วิธีการและแนวปฏิบัติ | 3 |
| DESN 345 | การออกแบบบริการ: หลักการและแนวคิด | 3 |
| DESN 347 | การเรียนรู้เชิงเก็บตัว I | 3 |
| DESN 349 | การฝึกงานการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล | 3 |
| DESN 413 | การออกแบบสารสนเทศ II | 3 |
| DESN 440 | การออกแบบและพัฒนาเว็บ II | 3 |
| DESN 442 | สถาปัตยกรรมสารสนเทศและยุทธศาสตร์เนื้อหา | 3 |
| DESN 443 | สตูดิโอการออกแบบประสบการณ์ดิจิทัลแบบสหสาขาวิชา | 3 |
| DESN 444 | การออกแบบปฏิสัมพันธ์ II | 3 |
| DESN 445 | สตูดิโอการออกแบบบริการ: จากการวิจัยสู่การแก้ปัญหา | 3 |
| DESN 447 | การเรียนรู้เชิงเก็บตัว II | 3 |
เส้นทาง 5
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| ARTE 120 | การวาดเส้น I | 3 |
| ARTE 205 | การวาดภาพ I | 3 |
| ARTE 215 | การวาดภาพ II | 3 |
| ARTE 305 | การวาดภาพขยายเวลา I | 3 |
| DESN 200 | การวาดภาพสำหรับภาพประกอบ | 3 |
| DESN 261 | โมชั่นกราฟิกส์ I | 3 |
| DESN 300 | เทคนิคการวาดประกอบ | 3 |
| DESN 315 | นิทัศน์ภาพและการเล่าเรื่อง | 3 |
| DESN 361 | โมชั่นกราฟิก II | 3 |
เส้นทาง 6
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 316 | สภาพแวดล้อมของแบรนด์ | 3 |
| DESN 318 | การออกแบบโฆษณา I | 3 |
| DESN 393 | สตูดิโอการสื่อสารด้วยภาพแบบสหสาขาวิชา | 3 |
| DESN 411 | การออกแบบอัตลักษณ์ภาพและตราสินค้า II | 3 |
| DESN 418 | การออกแบบโฆษณา II | 3 |
| MARK 201 | พื้นฐานการตลาด | 3 |
| MARK 310 | พฤติกรรมผู้บริโภค | 3 |
เส้นทาง 7
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 250 | พื้นฐานการถ่ายภาพ | 3 |
| DESN 260 | การผลิตวิดีโอ I | 3 |
| DESN 315 | นิทัศน์ภาพและการเล่าเรื่อง | 3 |
| DESN 350 | การจัดแสง ถ่ายภาพ การผลิต และการจัดสไตล์ | 3 |
| DESN 352 | การปรับแต่งภาพและการหลังการผลิต | 3 |
| ARTE 214 | ประวัติศาสตร์ศิลปะ: ประวัติศาสตร์ภาพถ่าย | 3 |
| ARTE 314 | ประวัติศาสตร์ศิลปะ: การคิดเกี่ยวกับภาพถ่าย | 3 |
เส้นทาง 8
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 260 | การผลิตวิดีโอ I | 3 |
| DESN 261 | โมชั่นกราฟิกส์ I | 3 |
| DESN 315 | นิทัศน์ภาพและการเล่าเรื่อง | 3 |
| DESN 360 | การผลิตวิดีโอ II | 3 |
| DESN 361 | โมชั่นกราฟิก II | 3 |
| DESN 363 | บทนำสู่เอฟเฟกต์ภาพ | 3 |
| DESN 460 | การผลิตวิดีโอ III | 3 |
| BCSC 205 | บทนำสู่การศึกษาภาพยนตร์ | 3 |
| BCSC 223 | การปูพื้นสู่การเขียนบทโทรทัศน์ | 3 |
เส้นทาง 9
| หน่วยกิตที่ได้รับ: | อาจใช้แทนหน่วยกิตในรายวิชาโปรแกรม: |
| DESN 100 | DESN 203 |
| DESN 101 | ARTE 110 |
| DESN 102 | ARTE 110 |
| DESN 103 | DESN 203 |
| DESN 210 | DESN 205 |
| DESN 210 | DESN 220 |
| DESN 230 | DESN 131 |
| DESN 330 | DESN 231 |
| DESN 390 | DESN 290 |
| DESN 241 | DESN 344 |
| DESN 251 | DESN 350 |
| DESN 252 | DESN 352 |
| DESN 341 | DESN 444 |
| DESN 343 | DESN 440 |
| DESN 391 | DESN 295 |
เส้นทาง 10
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| ARTE 110 | พื้นฐานการวาดเส้น | 3 |
| DESN 110 | สตูดิโอการออกแบบ I: การจัดองค์ประกอบภาพ การประกอบภาพ และภาษาทางภาพ | 3 |
| DESN 120 | ซอฟต์แวร์การออกแบบ I | 3 |
| DESN 131 | ไทโปกราฟี I | 3 |
| DESN 150 | โครงสร้างและความหมายของภาพ | 3 |
| DESN 171 | ประวัติศาสตร์การออกแบบการสื่อสารด้วยภาพ | 3 |
| DESN 203 | การสร้างภาพแนวคิด | 3 |
| DESN 205 | สตูดิโอการออกแบบ II: กระบวนการ ผู้ชม และบริบท | 3 |
| DESN 220 | ซอฟต์แวร์การออกแบบ II | 3 |
| DESN 231 | ไทโปกราฟี II | 3 |
| DESN 240 | เบื้องต้นสู่การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล | 3 |
| DESN 290 | ธุรกิจการออกแบบ | 3 |
| DESN 310 | สตูดิโอการออกแบบ III: แนวคิดและการสื่อสาร | 3 |
| DESN 344 | การออกแบบปฏิสัมพันธ์ I | 3 |
| DESN 380 | การวิจัยการออกแบบ | 3 |
| ENGL 102 | การวิเคราะห์และการโต้แย้ง | 3 |
| เลือก 3 หน่วยกิตของ ENGL จากต่อไปนี้: | 3 | |
| ENGL 103 | แนวทางสู่วรรณกรรม: แนวโน้มและประเพณี | |
| ENGL 104 | แนวทางสู่วรรณกรรม: เรื่องเล่าในสื่อหลากหลาย | |
| ENGL 105 | แนวทางสู่วรรณกรรม: วรรณกรรมและวัฒนธรรมร่วมสมัย | |
| ตัวเลือกโปรแกรม | ||
| นักศึกษาต้องทำหน่วยกิตตัวเลือกของโปรแกรม 6 หน่วยกิต (ดูรายการด้านล่าง) จากหลักสูตรของ MacEwan Bachelor of Design (หลักสูตรที่ใช้รหัสวิชา DESN) ข้อกำหนดนี้ไม่สามารถทำสำเร็จผ่านหน่วยกิตโอนย้ายได้ ไม่ใช่ทุกตัวเลือกของโปรแกรมที่จะเปิดสอนในทุกภาคการศึกษา | 6 | |
| รายวิชาเลือก | ||
| นักศึกษาต้องทำหน่วยกิตเลือกเสรี 3 หน่วยกิต (กำหนดเป็นหลักสูตรที่นักศึกษาเลือก ยกเว้นหลักสูตรที่ใช้รหัสวิชา DESN) ทุกหลักสูตรจะได้รับการยอมรับเป็นวิชาเลือกเสรี ยกเว้น: ARTE 106, ARTE 111, AGAD 107, BCSC 102, ENGL 108, ENGL 111, ENGL 199, ENGL 211, VCPH 100, WRIT 101, DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | 3 | |
| หน่วยกิตรวม | 60 |
เส้นทาง 11
| รหัส | ชื่อเรื่อง | หน่วยกิต |
| DESN 200 | การวาดภาพสำหรับภาพประกอบ | 3 |
| DESN 246 | การออกแบบเกม I: จากหลักการสู่การปฏิบัติ | 3 |
| DESN 250 | พื้นฐานการถ่ายภาพ | 3 |
| DESN 260 | การผลิตวิดีโอ I | 3 |
| DESN 261 | โมชั่นกราฟิกส์ I | 3 |
| DESN 271 | ประวัติการออกแบบสมัยใหม่และวัฒนธรรมวัสดุ | 3 |
| DESN 300 | เทคนิคการวาดประกอบ | 3 |
| DESN 311 | การออกแบบเอกลักษณ์ทางภาพและการสร้างแบรนด์ I | 3 |
| DESN 313 | การออกแบบสารสนเทศ I | 3 |
| DESN 314 | การออกแบบกราฟิกเชิงสภาพแวดล้อม | 3 |
| DESN 315 | นิทัศน์ภาพและการเล่าเรื่อง | 3 |
| DESN 316 | สภาพแวดล้อมของแบรนด์ | 3 |
| DESN 317 | การออกแบบสิ่งพิมพ์ | 3 |
| DESN 318 | การออกแบบโฆษณา I | 3 |
| DESN 340 | การออกแบบและพัฒนาเว็บ I | 3 |
| DESN 342 | การออกแบบประสบการณ์ดิจิทัล ความเข้าถึงได้และการใช้งาน: วิธีการและแนวปฏิบัติ | 3 |
| DESN 347 | การเรียนรู้เชิงเก็บตัว I | 3 |
| DESN 350 | การจัดแสง ถ่ายภาพ การผลิต และการจัดสไตล์ | 3 |
| DESN 352 | การปรับแต่งภาพและการหลังการผลิต | 3 |
| DESN 361 | โมชั่นกราฟิก II | 3 |
| DESN 363 | บทนำสู่เอฟเฟกต์ภาพ | 3 |
| DESN 395 | การฝึกงาน | 3 |
| DESN 440 | การออกแบบและพัฒนาเว็บ II | 3 |
| DESN 442 | สถาปัตยกรรมสารสนเทศและยุทธศาสตร์เนื้อหา | 3 |
| DESN 444 | การออกแบบปฏิสัมพันธ์ II | 3 |
| DESN 445 | สตูดิโอการออกแบบบริการ: จากการวิจัยสู่การแก้ปัญหา | 3 |
| DESN 447 | การเรียนรู้เชิงเก็บตัว II | 3 |
| DESN 485 | หัวข้อพิเศษในสาขาการออกแบบ | 3 |
| DESN 486 | การศึกษาแบบรายบุคคล | 3 |
แหล่งที่มาและอ้างอิง
ปีอ้างอิง : ปีอ้างอิงไม่ระบุ
วันที่และแหล่งที่มาถูกเก็บไว้เพื่อช่วยให้คุณตรวจสอบข้อมูล การแปลเสนอเพื่ออำนวยความสะดวกในการอ่าน แหล่งทางการเป็นที่อ้างอิงสำหรับเงื่อนไขและข้อกำหนด
แหล่งอ้างอิง : https://calendar.macewan.ca/programs/degree-programs/bdes-design/