Carleton University · COMP 2501

Дизайн и разработка компьютерных игр

Официальное наименование : Computer Game Design and Development

Кредиты : 0.5 кредитаГод, на который относятся данные : 2026-27

Описание

Введение в практическую разработку компьютерных игр и архитектуру игровых движков. Темы включают: операции над векторами и матрицами; системы координат и преобразования; физическое моделирование; обнаружение столкновений; ИИ; планирование маршрута; аппаратно‑ускоренное рендеринг в реальном времени. Особое внимание уделяется реализации рендеринга в реальном времени на низкоуровневом языке.

Предварительные требования

  • Предпосылки: COMP 2401 с минимальной оценкой C-, и ( MATH 1104 или MATH 1107 ).

Условия и порядок

  • Предпосылки: COMP 2401 с минимальной оценкой C-, и ( MATH 1104 или MATH 1107 ).
  • Лекции три часа в неделю, семинар полтора часа в неделю.
Текст источника на языке оригинала

Introduction to the practical development of computer games and engine architecture. Topics include: vector and matrix operations; coordinate systems and transformations; physical simulation; collision detection; AI; path planning; hardware-accelerated real-time rendering. Special attention is given to implementation of real-time rendering in a low-level language.

  • Prerequisite(s): COMP 2401 with a minimum grade of C- , and ( MATH 1104 or MATH 1107 ).
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

Источники и ссылки

Даты и источники сохраняются, чтобы помочь вам проверить сведения. Переводы предлагаются для удобства чтения; официальным источником для условий и требований является оригинал.

Исходная ссылка : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

Напишите в StudyCanada

Расскажите о своих планах или задайте вопрос. Продолжим общение по электронной почте.

Мы используем эти контактные данные, чтобы ответить на ваш вопрос. Конфиденциальность

Эта форма предназначена для StudyCanada. Чтобы связаться с учебным заведением, используйте контакты в его карточке.