Descrição
Tecnologias avançadas no desenvolvimento de sistemas de jogos de computador e experiências de jogabilidade, com foco em Geração Procedural de Conteúdo. Métodos automáticos ou semiautomáticos para produzir níveis de jogo, objetos, personagens e narrativas.
Texto de referência na sua língua de origem
Advanced technologies in the development of computer game systems and gameplay experiences, focused on Procedural Content Generation. Automatic or semi-automatic methods for producing game levels, objects, characters, and narratives.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/ITEC/