Descrição
Aspectos técnicos de gráficos 3D por computador. Transformações homogêneas, pipeline de visualização, cinematografia, técnicas de modelagem (explícita e implícita), composição de cena, métodos de nível de detalhe, técnicas avançadas de iluminação (BRDF, IBL, dispersão sub-superfície), texturização 2D/3D, iluminação local/global, métodos de renderização e shaders.
Pré-requisitos
- Pré-requisito(s): BIT 1101 , BIT 2400 e IMD 3900 .
Condições e modalidades
- Pré-requisito(s): BIT 1101 , BIT 2400 e IMD 3900 .
- Aulas três horas por semana, tutorial/laboratório duas horas por semana.
Texto de referência na sua língua de origem
Technical aspects of 3D computer graphics. Homogeneous transformations, viewing pipeline, cinematography, modeling techniques (explicit and implicit), scene composition, level of detail methods, advanced lighting techniques (BRDF, IBL, subsurface-scattering), 2D/3D texturing, local/global illumination, rendering methods, and shaders.
- Prerequisite(s): BIT 1101 , BIT 2400 and IMD 3900 .
- Lectures three hours a week, tutorial/laboratory two hours per week.
Fontes e referências
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/