설명
인공지능에서 사용되는 원리와 도구. 지식 표현과 강화학습 및 자연 기반 계산의 기초. 상태 공간을 탐색하기 위한 비완전 및 휴리스틱 기반 전략을 포함한 비대결적 문제 해결 방법. 2인 및 다인 게임으로 모델링된 대결적 문제 해결 방법.
선수 과목
- 선수과목: COMP 2402 및 ( COMP 2404 또는 SYSC 3010 또는 SYSC 3110 ) 및 COMP 2804 .
조건 및 세부사항
- 다음 과목에 대해 추가 학점 인정 불가: COMP 4106(더 이상 개설되지 않음), SYSC 4416.
- 선수과목: COMP 2402 및 ( COMP 2404 또는 SYSC 3010 또는 SYSC 3110 ) 및 COMP 2804 .
- 주당 강의 3시간.
원문 참조 텍스트
Principles and tools used in Artificial Intelligence. Fundamentals of Knowledge Representation and Reinforcement Learning and Nature-Based computing. Methods for non-adversarial problem solving including non-exhaustive and heuristic-based strategies for searching the state space. Methods for adversarial problem solving, modeled as two-person and multi-person games.
- Prerequisite(s): COMP 2402 and ( COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 ) and COMP 2804 .
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for COMP 4106 (no longer offered), SYSC 4416 .
- Lectures three hours a week.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/