専攻とバリエーション
プログラム要件 M.A.Sc. デジタルメディア(5.0単位)
M.A.Sc. デジタルメディア(協働専門分野:サイバーセキュリティ)(5.0 単位)
M.A.Sc. デジタルメディア(データサイエンス共同専門分野、5.0単位)
プログラムの経路と条件
これらの表は、指定期間の情報源に基づく要件を示しています。正式な解釈は大学の責任です。
経路 1
| 要件: | ||
| 1. 次のうち0.0クレジット: | 0.0 | |
| ITEC 5001 [0.0] | Information Technology Seminars(情報技術セミナー) | |
| 2. コア科目から2.0単位(4.0単位プログラムに入学した学生は1.0単位) | 2.0 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Fundamentals of Information Technology Research(情報技術研究の基礎) | |
| ITEC 5200 [0.5] | Entertainment Technologies(エンターテインメント技術) | |
| ITEC 5201 [0.5] | Computer Animation Technologies(コンピュータアニメーション技術) | |
| ITEC 5202 [0.5] | Visual Effects Technologies(視覚効果技術) | |
| ITEC 5203 [0.5] | Game Design and Development Technologies(ゲーム設計・開発技術) | |
| ITEC 5204 [0.5] | Emerging Interaction Techniques(新興インタラクション技術) | |
| ITEC 5205 [0.5] | Design and Development of Data-Intensive Applications(データ集約型アプリケーションの設計と開発) | |
| ITEC 5206 [0.5] | Data Protection and Rights Management(データ保護と権利管理) | |
| ITEC 5207 [0.5] | Data Interaction Techniques(データインタラクション技術) | |
| ITEC 5208 [0.5] | Virtual Reality and 3D User Interfaces(バーチャルリアリティと3Dユーザーインターフェース) | |
| ITEC 5209 [0.5] | HCIにおける実証的研究方法 | |
| ITEC 5920 [0.5] | Special Topics in Digital Media(デジタルメディアに関する特別トピック) | |
| 3. 選択科目で0.5単位。これには最大0.5単位の4000レベル科目、または大学院担当教員または准ディレクターの許可を得た他分野の0.5単位の大学院科目を含めることができる。 | 0.5 | |
| 4. 2.5 単位: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | 修士論文 | |
| 合計単位数 | 5.0 |
経路 2
| 要件: | ||
| 1. 以下から1.0 単位: | 1.0 | |
| CYBR 5000 [1.0] | Science and Social Science of Cybersecurity(サイバーセキュリティの科学と社会科学) | |
| 2. 0.0単位: | ||
| ITEC 5001 [0.0] | Information Technology Seminars(情報技術セミナー) | |
| 3. 1.5 credit from core courses: | 1.5 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Fundamentals of Information Technology Research(情報技術研究の基礎) | |
| ITEC 5200 [0.5] | Entertainment Technologies(エンターテインメント技術) | |
| ITEC 5201 [0.5] | Computer Animation Technologies(コンピュータアニメーション技術) | |
| ITEC 5202 [0.5] | Visual Effects Technologies(視覚効果技術) | |
| ITEC 5203 [0.5] | Game Design and Development Technologies(ゲーム設計・開発技術) | |
| ITEC 5204 [0.5] | Emerging Interaction Techniques(新興インタラクション技術) | |
| ITEC 5205 [0.5] | Design and Development of Data-Intensive Applications(データ集約型アプリケーションの設計と開発) | |
| ITEC 5206 [0.5] | Data Protection and Rights Management(データ保護と権利管理) | |
| ITEC 5207 [0.5] | Data Interaction Techniques(データインタラクション技術) | |
| ITEC 5208 [0.5] | Virtual Reality and 3D User Interfaces(バーチャルリアリティと3Dユーザーインターフェース) | |
| ITEC 5209 [0.5] | HCIにおける実証的研究方法 | |
| ITEC 5210 [0.5] | Applied Deep Learning(応用ディープラーニング) | |
| ITEC 5920 [0.5] | Special Topics in Digital Media(デジタルメディアに関する特別トピック) | |
| 5. 2.5 単位: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | 修士論文(専門分野) | |
| 合計単位数 | 5.0 |
経路 3
| 要件: | ||
| 1. 0.5 単位: | 0.5 | |
| DATA 5000 [0.5] | データサイエンス入門 | |
| 2. コア科目から1.5単位: | 1.5 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Fundamentals of Information Technology Research(情報技術研究の基礎) | |
| ITEC 5200 [0.5] | Entertainment Technologies(エンターテインメント技術) | |
| ITEC 5201 [0.5] | Computer Animation Technologies(コンピュータアニメーション技術) | |
| ITEC 5202 [0.5] | Visual Effects Technologies(視覚効果技術) | |
| ITEC 5203 [0.5] | Game Design and Development Technologies(ゲーム設計・開発技術) | |
| ITEC 5204 [0.5] | Emerging Interaction Techniques(新興インタラクション技術) | |
| ITEC 5205 [0.5] | Design and Development of Data-Intensive Applications(データ集約型アプリケーションの設計と開発) | |
| ITEC 5206 [0.5] | Data Protection and Rights Management(データ保護と権利管理) | |
| ITEC 5207 [0.5] | Data Interaction Techniques(データインタラクション技術) | |
| ITEC 5208 [0.5] | Virtual Reality and 3D User Interfaces(バーチャルリアリティと3Dユーザーインターフェース) | |
| ITEC 5209 [0.5] | HCIにおける実証的研究方法 | |
| ITEC 5210 [0.5] | Applied Deep Learning(応用ディープラーニング) | |
| ITEC 5920 [0.5] | Special Topics in Digital Media(デジタルメディアに関する特別トピック) | |
| 4. 選択科目で0.5単位。これには4000レベルのコースから最大0.5単位、または指導教員または学部副研究科長の許可を得た他分野の0.5単位の大学院コースを含めることができる。 | 0.5 | |
| 5. 2.5 単位: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | 修士論文(専門分野) | |
| 合計単位数 | 5.0 |
コース
これらの科目はプログラムのソースページで確認されました。記載がすべての履修経路で必須であることを意味するわけではありません。
出典と参照
参照年 : 2026-27
日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。
出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/grad/gradprograms/digitalmedia/