Carleton University · COMP 1501

コンピュータゲームデザイン入門

公式名称 : Introduction to Computer Game Design

単位数 : 0.5 単位参照年 : 2026-27

説明

ゲームデザインとプロトタイピングの入門。トピック:楽しさの形式的理論、mechanics-dynamics-aesthetics フレームワーク、ゲーム経済、ゲームバランス、ゲームメカニクス解析の統計ツール、ゲーム設定、ストーリーテリング。ゲームの属性と何がゲームを楽しくするかに特に注意する。

前提条件

  • 前提条件:COMP 1005 または COMP 1405。

条件および詳細

  • 前提条件:COMP 1005 または COMP 1405。
  • 講義 週3時間、チュートリアル 週1.5時間。
原語による参照テキスト

Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.

  • Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
  • Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.

出典と参照

日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。

出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/

留学生の方へ 現行のルール

カナダ留学のためのルール。

就学許可、資金証明、ケベック州の手続き、就労、卒業後の選択肢。詳しいガイドで手順、金額、表をご確認ください。

ガイドは現在フランス語のみ
ガイドを読む

StudyCanada にお問い合わせ

留学の計画やご質問をお送りください。メールでやり取りを続けます。

ご入力いただいた連絡先は、お問い合わせへの返信に使用します。 プライバシー

このフォームの送信先は StudyCanada です。学校へのお問い合わせには、学校情報に記載の連絡先をご利用ください。