Deskripsi
Konsep dasar dalam desain dan pengembangan permainan komputer, termasuk: dasar siklus produksi, genre, gameplay dan mekanik permainan, pengembangan cerita dan karakter, desain level, kecerdasan buatan untuk permainan, antarmuka pengguna permainan, dan alat pengembangan umum.
Prasyarat
- Prasyarat: BIT 2400 dan status tahun kedua dalam program IMD.
Syarat dan ketentuan
- Prasyarat: BIT 2400 dan status tahun kedua dalam program IMD.
- Kuliah tiga jam per minggu, tutorial/laboratorium dua jam per minggu.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/