الوصف
مفاهيم أساسية في تصميم وتطوير ألعاب الحاسب، بما في ذلك: أسس دورة الإنتاج، الأنواع، أسلوب اللعب وآليات اللعبة، تطوير القصة والشخصية، تصميم المستويات، الذكاء الاصطناعي للألعاب، واجهة مستخدم اللعبة، وأدوات التطوير الشائعة.
المقررات السابقة
- المتطلب السابق: BIT 2400 والمستوى الدراسي السنة الثانية في برنامج IMد.
الشروط والإجراءات
- المتطلب السابق: BIT 2400 والمستوى الدراسي السنة الثانية في برنامج IMد.
- محاضرة ثلاث ساعات أسبوعيًا، تمرين/مختبر ساعتان أسبوعيًا.
نص المرجع بلغته الأصلية
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
المصادر والمراجع
يتم الاحتفاظ بالتواريخ والمصادر لمساعدتك في التحقق من المعلومات. تُعرض ترجمات لتسهيل القراءة؛ المصدر الرسمي هو المرجع للشروط والمتطلبات.
مرجع المصدر : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/