Deskripsi
Pengenalan desain permainan dan pembuatan prototipe. Topik meliputi: teori formal tentang kesenangan; kerangka kerja mekanik-dinamika-estetika; ekonomi permainan; keseimbangan permainan; alat statistik untuk menganalisis mekanik permainan; latar permainan; dan cerita. Perhatian khusus diberikan pada atribut permainan dan apa yang membuat sebuah permainan menyenangkan.
Prasyarat
- Prasyarat: COMP 1005 atau COMP 1405 .
Syarat dan ketentuan
- Prasyarat: COMP 1005 atau COMP 1405 .
- Kuliah tiga jam seminggu, tutorial satu setengah jam seminggu.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Introduction to game design and prototyping. Topics include: formal theories of fun; the mechanics-dynamics-aesthetics framework; game economies; game balance; statistical tools for analyzing game mechanics; game settings; and storytelling. Special attention is given to the attributes of games and what makes a game fun.
- Prerequisite(s): COMP 1005 or COMP 1405 .
- Lectures three hours a week, tutorial one and a half hours a week.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/