專門化與變體
蒐集到的其他資訊
互動多媒體與設計:動畫與視覺特效組別 B.I.T. (20.0 學分) 本組別對具有互動多媒體與設計 B.I.T. 第四年資格之學生開放。 A. 計入主修加權平均 (Major CGPA) 之學分 (11.0 學分) 1. 2.0 學分於: 2.0 IMD 1001 [0.5] 視覺傳達 IMD 1002 [0.5] 視覺動態 IMD 1004 [0.5] 設計流程 IMD 1005 [0.5] 網頁開發 2. 3.0 學分於: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒體資料管理 BIT 2400 [0.5] 中級程式設計 IMD 2003 [0.5] 聲音與影像 IMD 2007 [0.5] 3D 動畫導論 IMD 2900 [1.0] 設計工作室 1 3. 3.0 學分於: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人機互動與設計 IMD 3005 [0.5] 感測器互動 IMD 3900 [1.0] 設計工作室 2 IMD 3901 [1.0] 設計工作室 3 4. 1.5 學分於: 1.5 ITEC 4007 [0.5] 動力學與物理基礎動畫 ITEC 4009 [0.5] 綁骨與進階角色動畫 ITEC 4010 [0.5] 視覺特效與合成 5. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 結業專題 (1.5) B. 未計入主修加權平均之學分 (9.0 學分) 6. 2.5 學分於: 2.5 BIT 1002 [0.5] 資訊科技物理 I BIT 1100 [0.5] IMD 用數學 I BIT 1101 [0.5] IMD 用數學 II BIT 1400 [0.5] 程式設計與問題解決導論 IMD 1000 [0.5] 互動多媒體設計導論 7. 2.0 學分於: 2.0 BIT 2002 [0.5] 資訊科技產業行銷 BIT 2006 [0.5] 選修 BIT 2009 [0.5] 技術統計 IMD 2006 [0.5] 遊戲設計與開發導論 8. 1.5 學分於: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 溝通技巧 IMD 3002 [0.5] 3D 電腦圖學 IMD 3006 [0.5] 多媒體應用之軟體設計 9. 0.5 學分於: 0.5 IMD 4002 [0.5] 科技與文化 10. 1.0 學分於商學院、理學院與工學院以外之藝術與人文選修課。 1.0 11. 1.5 學分於 IMD 選修課及/或指導研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 指導研究 IMD 4006 [0.5] 進階遊戲設計與開發 IMD 4008 [0.5] 行動使用者介面設計與開發 IRM 4002 [0.5] 網路技術 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式敘事 ITEC 4011 [0.5] 數位媒體之人工智慧 ITEC 4012 [0.5] 網頁應用框架 ITEC 4014 [0.5] 使用者經驗設計與無障礙 ITEC 4015 [0.5] 音效設計與製作 ITEC 4016 [0.5] 虛擬與擴增實境 ITEC 4017 [0.5] 攝影與非攝影真實感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 程式設計與即時渲染 ITEC 4019 [0.5] 數位敘事之導演與攝影 ITEC 4020 [0.5] 環境與建築建模 ITEC 4021 [0.5] 人機互動之實證研究方法 總學分 20.0 互動多媒體與設計:遊戲設計/開發組別 B.I.T. (20.0 學分) 本組別對具有互動多媒體與設計 B.I.T. 第四年資格之學生開放。 A. 計入主修加權平均之學分 (11.0 學分) 1. 2.0 學分於: 2.0 IMD 1001 [0.5] 視覺傳達 IMD 1002 [0.5] 視覺動態 IMD 1004 [0.5] 設計流程 IMD 1005 [0.5] 網頁開發 2. 3.0 學分於: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒體資料管理 BIT 2400 [0.5] 中級程式設計 IMD 2003 [0.5] 聲音與影像 IMD 2007 [0.5] 3D 動畫導論 IMD 2900 [1.0] 設計工作室 1 3. 3.0 學分於: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人機互動與設計 IMD 3005 [0.5] 感測器互動 IMD 3900 [1.0] 設計工作室 2 IMD 3901 [1.0] 設計工作室 3 4. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4006 [0.5] 進階遊戲設計與開發 ITEC 4009 [0.5] 綁骨與進階角色動畫 ITEC 4011 [0.5] 數位媒體之人工智慧 5. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 結業專題 (1.5) B. 未計入主修加權平均之學分 (9.0 學分) 6. 2.5 學分於: 2.5 BIT 1002 [0.5] 資訊科技物理 I BIT 1100 [0.5] IMD 用數學 I BIT 1101 [0.5] IMD 用數學 II BIT 1400 [0.5] 程式設計與問題解決導論 IMD 1000 [0.5] 互動多媒體設計導論 7. 2.0 學分於: 2.0 BIT 2002 [0.5] 資訊科技產業行銷 BIT 2006 [0.5] 選修 BIT 2009 [0.5] 技術統計 IMD 2006 [0.5] 遊戲設計與開發導論 8. 1.5 學分於: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 溝通技巧 IMD 3002 [0.5] 3D 電腦圖學 IMD 3006 [0.5] 多媒體應用之軟體設計 9. 0.5 學分於: 0.5 IMD 4002 [0.5] 科技與文化 10. 1.0 學分於商學院、理學院與工學院以外之藝術與人文選修課。 1.0 11. 1.5 學分於 IMD 選修課及/或指導研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 指導研究 IMD 4008 [0.5] 行動使用者介面設計與開發 IRM 4002 [0.5] 網路技術 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式敘事 ITEC 4007 [0.5] 動力學與物理基礎動畫 ITEC 4010 [0.5] 視覺特效與合成 ITEC 4012 [0.5] 網頁應用框架 ITEC 4014 [0.5] 使用者經驗設計與無障礙 ITEC 4015 [0.5] 音效設計與製作 ITEC 4016 [0.5] 虛擬與擴增實境 ITEC 4017 [0.5] 攝影與非攝影真實感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 程式設計與即時渲染 ITEC 4019 [0.5] 數位敘事之導演與攝影 ITEC 4020 [0.5] 環境與建築建模 ITEC 4021 [0.5] 人機互動之實證研究方法 總學分 20.0 互動多媒體與設計:網站與使用者介面組別 B.I.T. (20.0 學分) 本組別對具有互動多媒體與設計 B.I.T. 第四年資格之學生開放。 A. 計入主修加權平均之學分 (11.0 學分) 1. 2.0 學分於: 2.0 IMD 1001 [0.5] 視覺傳達 IMD 1002 [0.5] 視覺動態 IMD 1004 [0.5] 設計流程 IMD 1005 [0.5] 網頁開發 2. 3.0 學分於: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒體資料管理 BIT 2400 [0.5] 中級程式設計 IMD 2003 [0.5] 聲音與影像 IMD 2007 [0.5] 3D 動畫導論 IMD 2900 [1.0] 設計工作室 1 3. 3.0 學分於: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人機互動與設計 IMD 3005 [0.5] 感測器互動 IMD 3900 [1.0] 設計工作室 2 IMD 3901 [1.0] 設計工作室 3 4. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4008 [0.5] 行動使用者介面設計與開發 ITEC 4012 [0.5] 網頁應用框架 ITEC 4014 [0.5] 使用者經驗設計與無障礙 5. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 結業專題 (1.5) B. 未計入主修加權平均之學分 (9.0 學分) 6. 2.5 學分於: 2.5 BIT 1002 [0.5] 資訊科技物理 I BIT 1100 [0.5] IMD 用數學 I BIT 1101 [0.5] IMD 用數學 II BIT 1400 [0.5] 程式設計與問題解決導論 IMD 1000 [0.5] 互動多媒體設計導論 7. 2.0 學分於: 2.0 BIT 2002 [0.5] 資訊科技產業行銷 BIT 2006 [0.5] 選修 BIT 2009 [0.5] 技術統計 IMD 2006 [0.5] 遊戲設計與開發導論 8. 1.5 學分於: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 溝通技巧 IMD 3002 [0.5] 3D 電腦圖學 IMD 3006 [0.5] 多媒體應用之軟體設計 9. 0.5 學分於: 0.5 IMD 4002 [0.5] 科技與文化 10. 1.0 學分於商學院、理學院與工學院以外之藝術與人文選修課。 1.0 11. 1.5 學分於 IMD 選修課及/或指導研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 指導研究 IMD 4006 [0.5] 進階遊戲設計與開發 IRM 4002 [0.5] 網路技術 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式敘事 ITEC 4007 [0.5] 動力學與物理基礎動畫 ITEC 4009 [0.5] 綁骨與進階角色動畫 ITEC 4010 [0.5] 視覺特效與合成 ITEC 4011 [0.5] 數位媒體之人工智慧 ITEC 4015 [0.5] 音效設計與製作 ITEC 4016 [0.5] 虛擬與擴增實境 ITEC 4017 [0.5] 攝影與非攝影真實感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 程式設計與即時渲染 ITEC 4019 [0.5] 數位敘事之導演與攝影 ITEC 4020 [0.5] 環境與建築建模 ITEC 4021 [0.5] 人機互動之實證研究方法 總學分 20.0 作品保存(僅限互動多媒體與設計課程) 作品集代表學生多年來的進展與設計經驗,是未來求職申請的重要必要項目。作品集於第一年開始建立,並持續擴充直到畢業。因此,本系要求每位學生於每學期結束時,將其作品以數位儲存媒體(例如隨身碟)製作複本。作品的一份複本應放入學生的個人作品集中,另一份交給授課教師以便保存在本系檔案庫。(此作法便於回顧性展覽、認證、出版物與未來作為教學用途之參考。)原始作品為學生所有,但本系保留保管優秀作品最長四年(自提交日起算)的權利。本系將盡力保持作品良好狀態,並給予作者署名,並妥善管理其適當使用。 網路技術 B.I.T. (20.0 學分)
課程路徑與條件
此等表格依來源列出該期間的要求。官方解釋以大學為準。
路徑 1
| A. 納入主修 CGPA 的學分 (10.0 學分) | ||
| 1. 2.5 學分於: | 2.5 | |
| BIT 1400 [0.5] | 程式設計與問題解決導論 | |
| IRM 1002 [0.5] | 參考與資訊服務 | |
| IRM 1005 [0.5] | 網頁介面開發 | |
| IRM 1006 [0.5] | 主題分析與索引 | |
| IRM 1007 [0.5] | 編目 | |
| 2. 3.0 學分於: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | 多媒體資料管理 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級程式設計 | |
| IRM 2002 [0.5] | 法律與商業資訊 | |
| IRM 2003 [0.5] | 分類 | |
| IRM 2004 [0.5] | 資訊管理與數位保存 | |
| IRM 2005 [0.5] | 高級編目 | |
| 3. 2.5 學分於: | 2.5 | |
| IRM 3001 [0.5] | 科學與醫學資訊 | |
| IRM 3003 [0.5] | 資訊資源管理中的法律議題 | |
| IRM 3006 [0.5] | 資料分析與研究方法論 | |
| IRM 3008 [0.5] | 資訊資源管理的描述性資料(Metadata) | |
| IRM 3009 [0.5] | 資訊備份與復原 | |
| 4. 2.0 學分於: | 2.0 | |
| IRM 4000 [0.5] | 圖書館軟體 | |
| IRM 4004 [0.5] | 應用機器學習與大數據分析 | |
| IRM 4900 [1.0] | IRM 結業專題 | |
| B. 非主修內之學分 (10.0 credits) | ||
| 5. 1.5 學分: | 1.5 | |
| IRM 1003 [0.5] | 館藏管理 | |
| IRM 1004 [0.5] | 讀者諮詢服務 | |
| IRM 1008 [0.5] | 資訊資源管理導論 | |
| 6. 1.5 學分於: | 1.5 | |
| BIT 2001 [0.5] | 企業導論 | |
| BIT 2009 [0.5] | 科技統計學 | |
| IRM 2006 [0.5] | 資料視覺化 | |
| 7. 於下列取得 1.0 學分: | 1.0 | |
| CCDP 3006 [0.5] | 資訊資源管理之溝通技巧 |
路徑 2
| A. 計入主修平均績點的學分(11.0 學分) | ||
| 1. 2.0 學分於: | 2.0 | |
| IMD 1001 [0.5] | 視覺傳達 | |
| IMD 1002 [0.5] | 視覺動態 | |
| IMD 1004 [0.5] | 設計流程 | |
| IMD 1005 [0.5] | 網站開發 | |
| 2. 3.0 學分於: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | 多媒體資料管理 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級程式設計 | |
| IMD 2003 [0.5] | 音頻與影像 | |
| IMD 2007 [0.5] | 3D 動畫導論 | |
| IMD 2900 [1.0] | 設計工作室 1 | |
| 3. 3.0 學分: | 3.0 | |
| IMD 3004 [0.5] | 人機互動與設計 | |
| IMD 3005 [0.5] | 感測器互動 | |
| IMD 3900 [1.0] | 設計工作室 2 | |
| IMD 3901 [1.0] | 設計工作室 3 | |
| 4. 從以下選修 1.5 學分: | 1.5 | |
| IMD 4006 [0.5] | 進階遊戲設計與開發 | |
| IMD 4008 [0.5] | 行動用戶介面設計與開發 | |
| ITEC 4007 [0.5] | 動力學與基於物理的動畫 | |
| ITEC 4009 [0.5] | 綁具與進階角色動畫 | |
| ITEC 4010 [0.5] | 視覺特效與合成 | |
| ITEC 4011 [0.5] | 數位媒體人工智慧 | |
| ITEC 4012 [0.5] | 網頁應用程式框架 | |
| ITEC 4014 [0.5] | 使用者體驗設計與無障礙 | |
| 5. 1.5 學分: | 1.5 | |
| IMD 4901 [1.5] | IMD 結業專題 | |
| B. 不計入主修加權平均成績(Major CGPA)的學分(9.0 學分) | ||
| 6. 2.5 學分於: | 2.5 | |
| BIT 1002 [0.5] | 資訊技術物理學 I | |
| BIT 1100 [0.5] | IMD 數學 I | |
| BIT 1101 [0.5] | IMD 數學 II | |
| BIT 1400 [0.5] | 程式設計與問題解決導論 | |
| IMD 1000 [0.5] | 互動多媒體設計導論 |
路徑 3
| A. 納入主修 CGPA 的學分 (10.0 學分) | ||
| 1. 0.5 學分於: | 0.5 | |
| NET 1006 [0.5] | 路由與交換 | |
| 2. 從下列擇取 2.5 學分: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級程式設計 | |
| NET 2000 [0.5] | 中階網路 | |
| NET 2008 [0.5] | DevOps | |
| NET 2011 [0.5] | 桌面與伺服器環境 II | |
| NET 2012 [0.5] | 網路技術與自動化 | |
| 3. 3.0 學分: | 3.0 | |
| NET 3006 [0.5] | 網路管理與機器學習 | |
| NET 3007 [0.5] | 網路安全 | |
| NET 3008 [0.5] | 進階網路路由 | |
| NET 3011 [0.5] | 進階網路交換 | |
| NET 3012 [0.5] | IP 架構與解決方案 | |
| NET 3900 [0.5] | 無線網路 | |
| 4. 在以下取得 4.0 學分: | 4.0 | |
| NET 4001 [0.5] | 網路模擬 | |
| NET 4005 [0.5] | 網路應用程式 | |
| NET 4007 [0.5] | 多媒體網路 | |
| NET 4009 [0.5] | IP 網路除錯 | |
| NET 4010 [0.5] | 安全行動網路 | |
| NET 4011 [0.5] | 網路安全進階主題 | |
| NET 4901 [1.0] | NET 終期專案 | |
| B. 不納入主修 CGPA 的學分 (10.0 學分) | ||
| 5. 從下列取得3.5學分: | 3.5 | |
| BIT 1000 [0.5] | NET 數學 I | |
| BIT 1001 [0.5] | NET 數學 II | |
| BIT 1006 [0.5] | 在變動環境中達成成功 | |
| BIT 1007 [0.5] | NET 物理 | |
| BIT 1400 [0.5] | 程式設計與問題解決導論 | |
| NET 1001 [0.5] | 電腦技術基礎 | |
| NET 1002 [0.5] | 網路基礎 | |
| 6. 3.0 學分: | 3.0 | |
| BIT 2000 [0.5] | 技術用機率論 |
路徑 4
| A. 計入主修 GPA 的學分 (9.0 學分) | ||
| 1. 0.5 學分: | 0.5 | |
| OSS 1003 [0.5] | 光學/光纖(原理) | |
| 2. 從下列擇取 2.5 學分: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級程式設計 | |
| OSS 2001 [0.5] | 光源基礎 | |
| OSS 2002 [0.5] | 光學通訊網路 I | |
| OSS 2003 [0.5] | 雷射系統 | |
| OSS 2008 [0.5] | 光子元件製造 | |
| 3. 2.5 學分於: | 2.5 | |
| OSS 3000 [0.5] | 光學通訊網路 II | |
| OSS 3002 [0.5] | 光學元件與系統設計 (0.5) | |
| OSS 3003 [0.5] | 電磁學基礎 | |
| OSS 3013 [0.5] | 光學系統與感測器之軟體設計 | |
| OSS 3014 [0.5] | 光波、波導與感測器 | |
| 4. 3.5 學分於: | 3.5 | |
| OSS 4001 [0.5] | 光電裝置與智慧感測系統 | |
| OSS 4004 [0.5] | 醫學影像與生物感測器 | |
| OSS 4006 [0.5] | 影像處理 | |
| OSS 4008 [0.5] | 遙測 | |
| OSS 4009 [0.5] | 電腦視覺 | |
| OSS 4900 [1.0] | OSS 結業專題 | |
| B. 不計入主修 GPA 的學分 (11.0 學分) | ||
| 5. 4.0 學分於: | 4.0 | |
| BIT 1200 [0.5] | 微積分 | |
| BIT 1201 [0.5] | 線性代數 | |
| BIT 1203 [0.5] | 牛頓物理學 | |
| BIT 1204 [0.5] | 電磁學與現代物理 | |
| BIT 1400 [0.5] | 程式設計與問題解決導論 | |
| OSS 1002 [0.5] | 光子學與光電應用 | |
| OSS 1005 [0.5] | 光學導論 | |
| OSS 1006 [0.5] | 自動化與模擬導論 | |
| 6. 3.5 學分於: | 3.5 | |
| BIT 2000 [0.5] | 技術用機率論 | |
| BIT 2001 [0.5] | 企業導論 |
課程
這些課程在該課程的來源頁面中被辨識出。其出現不代表它們在每一條路徑中均為必修。
來源與參考
參考年份 : 2026-27
保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。
來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/