Carleton University · 資訊、資料與科技

資訊科技

官方名稱 : Information Technology

參考年份 : 2026-27
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專門化與變體

課程要求 課程類別 卡爾頓大學 選修課 阿岡昆學院 選修課 請參閱課程網站上目前核准選修課之清單。資訊資源管理 B.I.T. (20.0 學分)
互動多媒體與設計 B.I.T. (20.0 學分)
光學系統與感測器 B.I.T. (20.0 學分)
蒐集到的其他資訊

互動多媒體與設計:動畫與視覺特效組別 B.I.T. (20.0 學分) 本組別對具有互動多媒體與設計 B.I.T. 第四年資格之學生開放。 A. 計入主修加權平均 (Major CGPA) 之學分 (11.0 學分) 1. 2.0 學分於: 2.0 IMD 1001 [0.5] 視覺傳達 IMD 1002 [0.5] 視覺動態 IMD 1004 [0.5] 設計流程 IMD 1005 [0.5] 網頁開發 2. 3.0 學分於: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒體資料管理 BIT 2400 [0.5] 中級程式設計 IMD 2003 [0.5] 聲音與影像 IMD 2007 [0.5] 3D 動畫導論 IMD 2900 [1.0] 設計工作室 1 3. 3.0 學分於: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人機互動與設計 IMD 3005 [0.5] 感測器互動 IMD 3900 [1.0] 設計工作室 2 IMD 3901 [1.0] 設計工作室 3 4. 1.5 學分於: 1.5 ITEC 4007 [0.5] 動力學與物理基礎動畫 ITEC 4009 [0.5] 綁骨與進階角色動畫 ITEC 4010 [0.5] 視覺特效與合成 5. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 結業專題 (1.5) B. 未計入主修加權平均之學分 (9.0 學分) 6. 2.5 學分於: 2.5 BIT 1002 [0.5] 資訊科技物理 I BIT 1100 [0.5] IMD 用數學 I BIT 1101 [0.5] IMD 用數學 II BIT 1400 [0.5] 程式設計與問題解決導論 IMD 1000 [0.5] 互動多媒體設計導論 7. 2.0 學分於: 2.0 BIT 2002 [0.5] 資訊科技產業行銷 BIT 2006 [0.5] 選修 BIT 2009 [0.5] 技術統計 IMD 2006 [0.5] 遊戲設計與開發導論 8. 1.5 學分於: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 溝通技巧 IMD 3002 [0.5] 3D 電腦圖學 IMD 3006 [0.5] 多媒體應用之軟體設計 9. 0.5 學分於: 0.5 IMD 4002 [0.5] 科技與文化 10. 1.0 學分於商學院、理學院與工學院以外之藝術與人文選修課。 1.0 11. 1.5 學分於 IMD 選修課及/或指導研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 指導研究 IMD 4006 [0.5] 進階遊戲設計與開發 IMD 4008 [0.5] 行動使用者介面設計與開發 IRM 4002 [0.5] 網路技術 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式敘事 ITEC 4011 [0.5] 數位媒體之人工智慧 ITEC 4012 [0.5] 網頁應用框架 ITEC 4014 [0.5] 使用者經驗設計與無障礙 ITEC 4015 [0.5] 音效設計與製作 ITEC 4016 [0.5] 虛擬與擴增實境 ITEC 4017 [0.5] 攝影與非攝影真實感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 程式設計與即時渲染 ITEC 4019 [0.5] 數位敘事之導演與攝影 ITEC 4020 [0.5] 環境與建築建模 ITEC 4021 [0.5] 人機互動之實證研究方法 總學分 20.0 互動多媒體與設計:遊戲設計/開發組別 B.I.T. (20.0 學分) 本組別對具有互動多媒體與設計 B.I.T. 第四年資格之學生開放。 A. 計入主修加權平均之學分 (11.0 學分) 1. 2.0 學分於: 2.0 IMD 1001 [0.5] 視覺傳達 IMD 1002 [0.5] 視覺動態 IMD 1004 [0.5] 設計流程 IMD 1005 [0.5] 網頁開發 2. 3.0 學分於: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒體資料管理 BIT 2400 [0.5] 中級程式設計 IMD 2003 [0.5] 聲音與影像 IMD 2007 [0.5] 3D 動畫導論 IMD 2900 [1.0] 設計工作室 1 3. 3.0 學分於: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人機互動與設計 IMD 3005 [0.5] 感測器互動 IMD 3900 [1.0] 設計工作室 2 IMD 3901 [1.0] 設計工作室 3 4. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4006 [0.5] 進階遊戲設計與開發 ITEC 4009 [0.5] 綁骨與進階角色動畫 ITEC 4011 [0.5] 數位媒體之人工智慧 5. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 結業專題 (1.5) B. 未計入主修加權平均之學分 (9.0 學分) 6. 2.5 學分於: 2.5 BIT 1002 [0.5] 資訊科技物理 I BIT 1100 [0.5] IMD 用數學 I BIT 1101 [0.5] IMD 用數學 II BIT 1400 [0.5] 程式設計與問題解決導論 IMD 1000 [0.5] 互動多媒體設計導論 7. 2.0 學分於: 2.0 BIT 2002 [0.5] 資訊科技產業行銷 BIT 2006 [0.5] 選修 BIT 2009 [0.5] 技術統計 IMD 2006 [0.5] 遊戲設計與開發導論 8. 1.5 學分於: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 溝通技巧 IMD 3002 [0.5] 3D 電腦圖學 IMD 3006 [0.5] 多媒體應用之軟體設計 9. 0.5 學分於: 0.5 IMD 4002 [0.5] 科技與文化 10. 1.0 學分於商學院、理學院與工學院以外之藝術與人文選修課。 1.0 11. 1.5 學分於 IMD 選修課及/或指導研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 指導研究 IMD 4008 [0.5] 行動使用者介面設計與開發 IRM 4002 [0.5] 網路技術 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式敘事 ITEC 4007 [0.5] 動力學與物理基礎動畫 ITEC 4010 [0.5] 視覺特效與合成 ITEC 4012 [0.5] 網頁應用框架 ITEC 4014 [0.5] 使用者經驗設計與無障礙 ITEC 4015 [0.5] 音效設計與製作 ITEC 4016 [0.5] 虛擬與擴增實境 ITEC 4017 [0.5] 攝影與非攝影真實感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 程式設計與即時渲染 ITEC 4019 [0.5] 數位敘事之導演與攝影 ITEC 4020 [0.5] 環境與建築建模 ITEC 4021 [0.5] 人機互動之實證研究方法 總學分 20.0 互動多媒體與設計:網站與使用者介面組別 B.I.T. (20.0 學分) 本組別對具有互動多媒體與設計 B.I.T. 第四年資格之學生開放。 A. 計入主修加權平均之學分 (11.0 學分) 1. 2.0 學分於: 2.0 IMD 1001 [0.5] 視覺傳達 IMD 1002 [0.5] 視覺動態 IMD 1004 [0.5] 設計流程 IMD 1005 [0.5] 網頁開發 2. 3.0 學分於: 3.0 BIT 2008 [0.5] 多媒體資料管理 BIT 2400 [0.5] 中級程式設計 IMD 2003 [0.5] 聲音與影像 IMD 2007 [0.5] 3D 動畫導論 IMD 2900 [1.0] 設計工作室 1 3. 3.0 學分於: 3.0 IMD 3004 [0.5] 人機互動與設計 IMD 3005 [0.5] 感測器互動 IMD 3900 [1.0] 設計工作室 2 IMD 3901 [1.0] 設計工作室 3 4. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4008 [0.5] 行動使用者介面設計與開發 ITEC 4012 [0.5] 網頁應用框架 ITEC 4014 [0.5] 使用者經驗設計與無障礙 5. 1.5 學分於: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 結業專題 (1.5) B. 未計入主修加權平均之學分 (9.0 學分) 6. 2.5 學分於: 2.5 BIT 1002 [0.5] 資訊科技物理 I BIT 1100 [0.5] IMD 用數學 I BIT 1101 [0.5] IMD 用數學 II BIT 1400 [0.5] 程式設計與問題解決導論 IMD 1000 [0.5] 互動多媒體設計導論 7. 2.0 學分於: 2.0 BIT 2002 [0.5] 資訊科技產業行銷 BIT 2006 [0.5] 選修 BIT 2009 [0.5] 技術統計 IMD 2006 [0.5] 遊戲設計與開發導論 8. 1.5 學分於: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD 溝通技巧 IMD 3002 [0.5] 3D 電腦圖學 IMD 3006 [0.5] 多媒體應用之軟體設計 9. 0.5 學分於: 0.5 IMD 4002 [0.5] 科技與文化 10. 1.0 學分於商學院、理學院與工學院以外之藝術與人文選修課。 1.0 11. 1.5 學分於 IMD 選修課及/或指導研究: 1.5 BIT 4000 [0.5] 指導研究 IMD 4006 [0.5] 進階遊戲設計與開發 IRM 4002 [0.5] 網路技術 ITEC 3100 [0.5] 沉浸式敘事 ITEC 4007 [0.5] 動力學與物理基礎動畫 ITEC 4009 [0.5] 綁骨與進階角色動畫 ITEC 4010 [0.5] 視覺特效與合成 ITEC 4011 [0.5] 數位媒體之人工智慧 ITEC 4015 [0.5] 音效設計與製作 ITEC 4016 [0.5] 虛擬與擴增實境 ITEC 4017 [0.5] 攝影與非攝影真實感渲染 ITEC 4018 [0.5] GPU 程式設計與即時渲染 ITEC 4019 [0.5] 數位敘事之導演與攝影 ITEC 4020 [0.5] 環境與建築建模 ITEC 4021 [0.5] 人機互動之實證研究方法 總學分 20.0 作品保存(僅限互動多媒體與設計課程) 作品集代表學生多年來的進展與設計經驗,是未來求職申請的重要必要項目。作品集於第一年開始建立,並持續擴充直到畢業。因此,本系要求每位學生於每學期結束時,將其作品以數位儲存媒體(例如隨身碟)製作複本。作品的一份複本應放入學生的個人作品集中,另一份交給授課教師以便保存在本系檔案庫。(此作法便於回顧性展覽、認證、出版物與未來作為教學用途之參考。)原始作品為學生所有,但本系保留保管優秀作品最長四年(自提交日起算)的權利。本系將盡力保持作品良好狀態,並給予作者署名,並妥善管理其適當使用。 網路技術 B.I.T. (20.0 學分)

課程路徑與條件

此等表格依來源列出該期間的要求。官方解釋以大學為準。

路徑 1
A. 納入主修 CGPA 的學分 (10.0 學分)
1. 2.5 學分於:2.5
BIT 1400 [0.5]程式設計與問題解決導論
IRM 1002 [0.5]參考與資訊服務
IRM 1005 [0.5]網頁介面開發
IRM 1006 [0.5]主題分析與索引
IRM 1007 [0.5]編目
2. 3.0 學分於:3.0
BIT 2008 [0.5]多媒體資料管理
BIT 2400 [0.5]中級程式設計
IRM 2002 [0.5]法律與商業資訊
IRM 2003 [0.5]分類
IRM 2004 [0.5]資訊管理與數位保存
IRM 2005 [0.5]高級編目
3. 2.5 學分於:2.5
IRM 3001 [0.5]科學與醫學資訊
IRM 3003 [0.5]資訊資源管理中的法律議題
IRM 3006 [0.5]資料分析與研究方法論
IRM 3008 [0.5]資訊資源管理的描述性資料(Metadata)
IRM 3009 [0.5]資訊備份與復原
4. 2.0 學分於:2.0
IRM 4000 [0.5]圖書館軟體
IRM 4004 [0.5]應用機器學習與大數據分析
IRM 4900 [1.0]IRM 結業專題
B. 非主修內之學分 (10.0 credits)
5. 1.5 學分:1.5
IRM 1003 [0.5]館藏管理
IRM 1004 [0.5]讀者諮詢服務
IRM 1008 [0.5]資訊資源管理導論
6. 1.5 學分於:1.5
BIT 2001 [0.5]企業導論
BIT 2009 [0.5]科技統計學
IRM 2006 [0.5]資料視覺化
7. 於下列取得 1.0 學分:1.0
CCDP 3006 [0.5]資訊資源管理之溝通技巧
路徑 2
A. 計入主修平均績點的學分(11.0 學分)
1. 2.0 學分於:2.0
IMD 1001 [0.5]視覺傳達
IMD 1002 [0.5]視覺動態
IMD 1004 [0.5]設計流程
IMD 1005 [0.5]網站開發
2. 3.0 學分於:3.0
BIT 2008 [0.5]多媒體資料管理
BIT 2400 [0.5]中級程式設計
IMD 2003 [0.5]音頻與影像
IMD 2007 [0.5]3D 動畫導論
IMD 2900 [1.0]設計工作室 1
3. 3.0 學分:3.0
IMD 3004 [0.5]人機互動與設計
IMD 3005 [0.5]感測器互動
IMD 3900 [1.0]設計工作室 2
IMD 3901 [1.0]設計工作室 3
4. 從以下選修 1.5 學分:1.5
IMD 4006 [0.5]進階遊戲設計與開發
IMD 4008 [0.5]行動用戶介面設計與開發
ITEC 4007 [0.5]動力學與基於物理的動畫
ITEC 4009 [0.5]綁具與進階角色動畫
ITEC 4010 [0.5]視覺特效與合成
ITEC 4011 [0.5]數位媒體人工智慧
ITEC 4012 [0.5]網頁應用程式框架
ITEC 4014 [0.5]使用者體驗設計與無障礙
5. 1.5 學分:1.5
IMD 4901 [1.5]IMD 結業專題
B. 不計入主修加權平均成績(Major CGPA)的學分(9.0 學分)
6. 2.5 學分於:2.5
BIT 1002 [0.5]資訊技術物理學 I
BIT 1100 [0.5]IMD 數學 I
BIT 1101 [0.5]IMD 數學 II
BIT 1400 [0.5]程式設計與問題解決導論
IMD 1000 [0.5]互動多媒體設計導論
路徑 3
A. 納入主修 CGPA 的學分 (10.0 學分)
1. 0.5 學分於:0.5
NET 1006 [0.5]路由與交換
2. 從下列擇取 2.5 學分:2.5
BIT 2400 [0.5]中級程式設計
NET 2000 [0.5]中階網路
NET 2008 [0.5]DevOps
NET 2011 [0.5]桌面與伺服器環境 II
NET 2012 [0.5]網路技術與自動化
3. 3.0 學分:3.0
NET 3006 [0.5]網路管理與機器學習
NET 3007 [0.5]網路安全
NET 3008 [0.5]進階網路路由
NET 3011 [0.5]進階網路交換
NET 3012 [0.5]IP 架構與解決方案
NET 3900 [0.5]無線網路
4. 在以下取得 4.0 學分:4.0
NET 4001 [0.5]網路模擬
NET 4005 [0.5]網路應用程式
NET 4007 [0.5]多媒體網路
NET 4009 [0.5]IP 網路除錯
NET 4010 [0.5]安全行動網路
NET 4011 [0.5]網路安全進階主題
NET 4901 [1.0]NET 終期專案
B. 不納入主修 CGPA 的學分 (10.0 學分)
5. 從下列取得3.5學分:3.5
BIT 1000 [0.5]NET 數學 I
BIT 1001 [0.5]NET 數學 II
BIT 1006 [0.5]在變動環境中達成成功
BIT 1007 [0.5]NET 物理
BIT 1400 [0.5]程式設計與問題解決導論
NET 1001 [0.5]電腦技術基礎
NET 1002 [0.5]網路基礎
6. 3.0 學分:3.0
BIT 2000 [0.5]技術用機率論
路徑 4
A. 計入主修 GPA 的學分 (9.0 學分)
1. 0.5 學分:0.5
OSS 1003 [0.5]光學/光纖(原理)
2. 從下列擇取 2.5 學分:2.5
BIT 2400 [0.5]中級程式設計
OSS 2001 [0.5]光源基礎
OSS 2002 [0.5]光學通訊網路 I
OSS 2003 [0.5]雷射系統
OSS 2008 [0.5]光子元件製造
3. 2.5 學分於:2.5
OSS 3000 [0.5]光學通訊網路 II
OSS 3002 [0.5]光學元件與系統設計 (0.5)
OSS 3003 [0.5]電磁學基礎
OSS 3013 [0.5]光學系統與感測器之軟體設計
OSS 3014 [0.5]光波、波導與感測器
4. 3.5 學分於:3.5
OSS 4001 [0.5]光電裝置與智慧感測系統
OSS 4004 [0.5]醫學影像與生物感測器
OSS 4006 [0.5]影像處理
OSS 4008 [0.5]遙測
OSS 4009 [0.5]電腦視覺
OSS 4900 [1.0]OSS 結業專題
B. 不計入主修 GPA 的學分 (11.0 學分)
5. 4.0 學分於:4.0
BIT 1200 [0.5]微積分
BIT 1201 [0.5]線性代數
BIT 1203 [0.5]牛頓物理學
BIT 1204 [0.5]電磁學與現代物理
BIT 1400 [0.5]程式設計與問題解決導論
OSS 1002 [0.5]光子學與光電應用
OSS 1005 [0.5]光學導論
OSS 1006 [0.5]自動化與模擬導論
6. 3.5 學分於:3.5
BIT 2000 [0.5]技術用機率論
BIT 2001 [0.5]企業導論

課程

這些課程在該課程的來源頁面中被辨識出。其出現不代表它們在每一條路徑中均為必修。

來源與參考

參考年份 : 2026-27

保留日期與來源以協助你核實資料。為便於閱讀提供譯文;官方來源為條件與要求的參照。

來源參考 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/

國際學生 現行規定

赴加拿大學習的現行規定。

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