Lộ trình và điều kiện chương trình
Các bảng này phản ánh các yêu cầu từ nguồn cho khoảng thời gian được chỉ định. Việc giải thích chính thức thuộc về trường đại học.
Lộ trình 1
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| ARTE 110 | Cơ sở Vẽ | 3 |
| DESN 110 | Xưởng Thiết kế I: Tổ chức trực quan, Bố cục và Ngôn ngữ Thị giác | 3 |
| DESN 120 | Phần mềm Thiết kế I | 3 |
| DESN 131 | Kiểu chữ I | 3 |
| DESN 150 | Cấu trúc và Ý nghĩa Hình ảnh | 3 |
| DESN 171 | Lịch sử Thiết kế Truyền thông Thị giác | 3 |
| DESN 203 | Minh họa Khái niệm | 3 |
| DESN 205 | Xưởng Thiết kế II: Quy trình, Khán giả và Ngữ cảnh | 3 |
| DESN 220 | Phần mềm Thiết kế II | 3 |
| DESN 231 | Kiểu chữ II | 3 |
| DESN 240 | Giới thiệu về Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số | 3 |
| DESN 271 | Lịch sử Thiết kế Hiện đại và Văn hóa Vật liệu | 3 |
| DESN 290 | Kinh doanh Thiết kế | 3 |
| DESN 310 | Xưởng Thiết kế III: Khái niệm và Truyền đạt | 3 |
| DESN 311 | Thiết kế Nhận diện Thị giác và Xây dựng Thương hiệu I | 3 |
| DESN 313 | Thiết kế Thông tin I | 3 |
| DESN 344 | Thiết kế Tương tác I | 3 |
| DESN 380 | Nghiên cứu Thiết kế | 3 |
| DESN 410 | Xưởng Thiết kế IV: Nghiên cứu Thiết kế Ứng dụng | 3 |
| DESN 415 | Xưởng Thiết kế V: Đồ án Tốt nghiệp | 3 |
| DESN 480 | Hội thảo Vấn đề Thiết kế | 3 |
| ENGL 102 | Phân tích và Lập luận | 3 |
| Chọn 3 tín chỉ ENGL từ các môn sau: | 3 | |
| ENGL 103 | Các Tiếp cận Văn học: Xu hướng và Truyền thống | |
| ENGL 104 | Các Tiếp cận Văn học: Kể chuyện qua Các Phương tiện | |
| ENGL 105 | Các Tiếp cận Văn học: Văn học và Văn hóa Đương đại | |
| Các môn tự chọn | 24 | |
| Sinh viên phải hoàn thành 24 tín chỉ môn tự chọn (được định nghĩa là các khóa do sinh viên chọn, không bao gồm những khóa dùng mã môn DESN), trong đó không quá 12 tín chỉ ở cấp 100. | ||
| Tối thiểu 9 trong các tín chỉ tự chọn này phải thuộc Khoa học Xã hội (PSYC, SOCI, ANTH, POLS, ECON và BCSC 200). | ||
| 3 tín chỉ tự chọn phải lấy từ Trường Kinh doanh Triffo (ACCT, BUSN, FNCE, HRMT, INFM, INSR, INTB, LEGL, MARK, MGMT, MGTS, MSYS, ORGA, PMGT, SCMT). | ||
| Tất cả các khóa sẽ được chấp nhận là môn tự chọn cho 12 tín chỉ còn lại ngoại trừ: ARTE 106 , ARTE 111 , AGAD 107 , BCSC 102 , ENGL 108, ENGL 111 , ENGL 199 , ENGL 211 , VCPH 100, WRIT 101 , DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | ||
| Lựa chọn Chương trình | 6 | |
| Sinh viên phải hoàn thành 6 tín chỉ lựa chọn chương trình (xem danh sách bên dưới) từ chương trình Cử nhân Thiết kế MacEwan (các khóa sử dụng mã môn DESN). Yêu cầu này không thể hoàn thành bằng tín chỉ chuyển tiếp. Không phải mọi lựa chọn chương trình đều được cung cấp trong mọi học kỳ. | ||
| Lựa chọn Chương trình Bổ sung/Yêu cầu Môn tự chọn | 21 |
Lộ trình 2
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 200 | Vẽ cho Minh họa | 3 |
| DESN 243 | Lịch sử, Lý thuyết và Vấn đề Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số | 3 |
| DESN 246 | Thiết kế Trò chơi I: Từ Nguyên tắc đến Thực hành | 3 |
| DESN 250 | Nhập môn Nhiếp ảnh | 3 |
| DESN 260 | Sản xuất Video I | 3 |
| DESN 261 | Đồ họa Chuyển động I | 3 |
| DESN 300 | Kỹ thuật Minh họa | 3 |
| DESN 314 | Thiết kế Đồ họa Môi trường | 3 |
| DESN 315 | Tường thuật Hình ảnh và Kể chuyện | 3 |
| DESN 316 | Môi trường Thương hiệu | 3 |
| DESN 317 | Thiết kế Ấn phẩm | 3 |
| DESN 318 | Thiết kế Quảng cáo I | 3 |
| DESN 340 | Thiết kế & Phát triển Web I | 3 |
| DESN 342 | Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số, Khả năng tiếp cận và Tính sử dụng: Phương pháp và Thực hành | 3 |
| DESN 345 | Thiết kế Dịch vụ: Nguyên lý và Khái niệm | 3 |
| DESN 347 | Học Tương tác Nhập vai I | 3 |
| DESN 349 | Thực tập Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số | 3 |
| DESN 350 | Chiếu sáng Ảnh, Sản xuất và Stylist | 3 |
| DESN 352 | Xử lý Ảnh và Hậu kỳ | 3 |
| DESN 360 | Sản xuất Video II | 3 |
| DESN 361 | Đồ họa Chuyển động II | 3 |
| DESN 363 | Giới thiệu về Hiệu ứng Hình ảnh | 3 |
| DESN 393 | Studio Thiết kế Giao tiếp Thị giác Đa ngành | 3 |
| DESN 395 | Thực tập | 3 |
| DESN 411 | Thiết kế Nhận diện Thị giác và Thương hiệu II | 3 |
| DESN 413 | Thiết kế Thông tin II | 3 |
| DESN 418 | Thiết kế Quảng cáo II | 3 |
| DESN 440 | Thiết kế & Phát triển Web II | 3 |
| DESN 442 | Kiến trúc Thông tin và Chiến lược Nội dung | 3 |
| DESN 443 | Studio Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số Đa ngành | 3 |
| DESN 444 | Thiết kế Tương tác II | 3 |
| DESN 445 | Studio Thiết kế Dịch vụ: Từ Nghiên cứu đến Giải pháp | 3 |
| DESN 447 | Học Tương tác Nhập vai II | 3 |
| DESN 460 | Sản xuất Video III | 3 |
Lộ trình 3
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 200 | Vẽ cho Minh họa | 3 |
| DESN 250 | Nhập môn Nhiếp ảnh | 3 |
| DESN 246 | Thiết kế Trò chơi I: Từ Nguyên tắc đến Thực hành | 3 |
| DESN 314 | Thiết kế Đồ họa Môi trường | 3 |
| DESN 315 | Tường thuật Hình ảnh và Kể chuyện | 3 |
| DESN 316 | Môi trường Thương hiệu | 3 |
| DESN 317 | Thiết kế Ấn phẩm | 3 |
| DESN 318 | Thiết kế Quảng cáo I | 3 |
| DESN 393 | Studio Thiết kế Giao tiếp Thị giác Đa ngành | 3 |
| DESN 395 | Thực tập | 3 |
| DESN 411 | Thiết kế Nhận diện Thị giác và Thương hiệu II | 3 |
| DESN 413 | Thiết kế Thông tin II | 3 |
Lộ trình 4
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 243 | Lịch sử, Lý thuyết và Vấn đề Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số | 3 |
| DESN 246 | Thiết kế Trò chơi I: Từ Nguyên tắc đến Thực hành | 3 |
| DESN 340 | Thiết kế & Phát triển Web I | 3 |
| DESN 342 | Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số, Khả năng tiếp cận và Tính sử dụng: Phương pháp và Thực hành | 3 |
| DESN 345 | Thiết kế Dịch vụ: Nguyên lý và Khái niệm | 3 |
| DESN 347 | Học Tương tác Nhập vai I | 3 |
| DESN 349 | Thực tập Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số | 3 |
| DESN 413 | Thiết kế Thông tin II | 3 |
| DESN 440 | Thiết kế & Phát triển Web II | 3 |
| DESN 442 | Kiến trúc Thông tin và Chiến lược Nội dung | 3 |
| DESN 443 | Studio Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số Đa ngành | 3 |
| DESN 444 | Thiết kế Tương tác II | 3 |
| DESN 445 | Studio Thiết kế Dịch vụ: Từ Nghiên cứu đến Giải pháp | 3 |
| DESN 447 | Học Tương tác Nhập vai II | 3 |
Lộ trình 5
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| ARTE 120 | Vẽ I | 3 |
| ARTE 205 | Hội họa I | 3 |
| ARTE 215 | Hội họa II | 3 |
| ARTE 305 | Painting Extended I | 3 |
| DESN 200 | Vẽ cho Minh họa | 3 |
| DESN 261 | Đồ họa Chuyển động I | 3 |
| DESN 300 | Kỹ thuật Minh họa | 3 |
| DESN 315 | Tường thuật Hình ảnh và Kể chuyện | 3 |
| DESN 361 | Đồ họa Chuyển động II | 3 |
Lộ trình 6
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 316 | Môi trường Thương hiệu | 3 |
| DESN 318 | Thiết kế Quảng cáo I | 3 |
| DESN 393 | Studio Thiết kế Giao tiếp Thị giác Đa ngành | 3 |
| DESN 411 | Thiết kế Nhận diện Thị giác và Thương hiệu II | 3 |
| DESN 418 | Thiết kế Quảng cáo II | 3 |
| MARK 201 | Fundamentals of Marketing | 3 |
| MARK 310 | Consumer Behaviour | 3 |
Lộ trình 7
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 250 | Nhập môn Nhiếp ảnh | 3 |
| DESN 260 | Sản xuất Video I | 3 |
| DESN 315 | Tường thuật Hình ảnh và Kể chuyện | 3 |
| DESN 350 | Chiếu sáng Ảnh, Sản xuất và Stylist | 3 |
| DESN 352 | Xử lý Ảnh và Hậu kỳ | 3 |
| ARTE 214 | Art History: History of Photography | 3 |
| ARTE 314 | Art History: Thinking Photography | 3 |
Lộ trình 8
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 260 | Sản xuất Video I | 3 |
| DESN 261 | Đồ họa Chuyển động I | 3 |
| DESN 315 | Tường thuật Hình ảnh và Kể chuyện | 3 |
| DESN 360 | Sản xuất Video II | 3 |
| DESN 361 | Đồ họa Chuyển động II | 3 |
| DESN 363 | Giới thiệu về Hiệu ứng Hình ảnh | 3 |
| DESN 460 | Sản xuất Video III | 3 |
| BCSC 205 | Giới thiệu về Nghiên cứu Điện ảnh | 3 |
| BCSC 223 | Introduction to Screenwriting | 3 |
Lộ trình 9
| Tín chỉ được công nhận trong: | Có thể thay thế cho tín chỉ trong khóa học chương trình: |
| DESN 100 | DESN 203 |
| DESN 101 | ARTE 110 |
| DESN 102 | ARTE 110 |
| DESN 103 | DESN 203 |
| DESN 210 | DESN 205 |
| DESN 210 | DESN 220 |
| DESN 230 | DESN 131 |
| DESN 330 | DESN 231 |
| DESN 390 | DESN 290 |
| DESN 241 | DESN 344 |
| DESN 251 | DESN 350 |
| DESN 252 | DESN 352 |
| DESN 341 | DESN 444 |
| DESN 343 | DESN 440 |
| DESN 391 | DESN 295 |
Lộ trình 10
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| ARTE 110 | Cơ sở Vẽ | 3 |
| DESN 110 | Xưởng Thiết kế I: Tổ chức trực quan, Bố cục và Ngôn ngữ Thị giác | 3 |
| DESN 120 | Phần mềm Thiết kế I | 3 |
| DESN 131 | Kiểu chữ I | 3 |
| DESN 150 | Cấu trúc và Ý nghĩa Hình ảnh | 3 |
| DESN 171 | Lịch sử Thiết kế Truyền thông Thị giác | 3 |
| DESN 203 | Minh họa Khái niệm | 3 |
| DESN 205 | Xưởng Thiết kế II: Quy trình, Khán giả và Ngữ cảnh | 3 |
| DESN 220 | Phần mềm Thiết kế II | 3 |
| DESN 231 | Kiểu chữ II | 3 |
| DESN 240 | Giới thiệu về Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số | 3 |
| DESN 290 | Kinh doanh Thiết kế | 3 |
| DESN 310 | Xưởng Thiết kế III: Khái niệm và Truyền đạt | 3 |
| DESN 344 | Thiết kế Tương tác I | 3 |
| DESN 380 | Nghiên cứu Thiết kế | 3 |
| ENGL 102 | Phân tích và Lập luận | 3 |
| Chọn 3 tín chỉ ENGL từ các môn sau: | 3 | |
| ENGL 103 | Các Tiếp cận Văn học: Xu hướng và Truyền thống | |
| ENGL 104 | Các Tiếp cận Văn học: Kể chuyện qua Các Phương tiện | |
| ENGL 105 | Các Tiếp cận Văn học: Văn học và Văn hóa Đương đại | |
| Lựa chọn Chương trình | ||
| Sinh viên phải hoàn thành 6 tín chỉ tùy chọn trong chương trình (xem danh sách bên dưới) từ chương trình Cử nhân Thiết kế MacEwan (các khóa học sử dụng mã môn DESN). Yêu cầu này không thể hoàn thành thông qua tín chỉ chuyển tiếp. Không phải mọi tùy chọn chương trình đều được cung cấp trong mọi học kỳ học. | 6 | |
| Các môn tự chọn | ||
| Sinh viên phải hoàn thành 3 tín chỉ tự chọn (được định nghĩa là các khóa học do sinh viên chọn, không bao gồm các khóa học sử dụng mã môn DESN). Tất cả các khóa học sẽ được chấp nhận làm tự chọn ngoại trừ: ARTE 106 , ARTE 111 , AGAD 107 , BCSC 102 , ENGL 108, ENGL 111 , ENGL 199 , ENGL 211 , VCPH 100, WRIT 101 , DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | 3 | |
| Tổng số tín chỉ | 60 |
Lộ trình 11
| Mã | Tiêu đề | Tín chỉ |
| DESN 200 | Vẽ cho Minh họa | 3 |
| DESN 246 | Thiết kế Trò chơi I: Từ Nguyên tắc đến Thực hành | 3 |
| DESN 250 | Nhập môn Nhiếp ảnh | 3 |
| DESN 260 | Sản xuất Video I | 3 |
| DESN 261 | Đồ họa Chuyển động I | 3 |
| DESN 271 | Lịch sử Thiết kế Hiện đại và Văn hóa Vật liệu | 3 |
| DESN 300 | Kỹ thuật Minh họa | 3 |
| DESN 311 | Thiết kế Nhận diện Thị giác và Xây dựng Thương hiệu I | 3 |
| DESN 313 | Thiết kế Thông tin I | 3 |
| DESN 314 | Thiết kế Đồ họa Môi trường | 3 |
| DESN 315 | Tường thuật Hình ảnh và Kể chuyện | 3 |
| DESN 316 | Môi trường Thương hiệu | 3 |
| DESN 317 | Thiết kế Ấn phẩm | 3 |
| DESN 318 | Thiết kế Quảng cáo I | 3 |
| DESN 340 | Thiết kế & Phát triển Web I | 3 |
| DESN 342 | Thiết kế Trải nghiệm Kỹ thuật số, Khả năng tiếp cận và Tính sử dụng: Phương pháp và Thực hành | 3 |
| DESN 347 | Học Tương tác Nhập vai I | 3 |
| DESN 350 | Chiếu sáng Ảnh, Sản xuất và Stylist | 3 |
| DESN 352 | Xử lý Ảnh và Hậu kỳ | 3 |
| DESN 361 | Đồ họa Chuyển động II | 3 |
| DESN 363 | Giới thiệu về Hiệu ứng Hình ảnh | 3 |
| DESN 395 | Thực tập | 3 |
| DESN 440 | Thiết kế & Phát triển Web II | 3 |
| DESN 442 | Kiến trúc Thông tin và Chiến lược Nội dung | 3 |
| DESN 444 | Thiết kế Tương tác II | 3 |
| DESN 445 | Studio Thiết kế Dịch vụ: Từ Nghiên cứu đến Giải pháp | 3 |
| DESN 447 | Học Tương tác Nhập vai II | 3 |
| DESN 485 | Chủ đề đặc biệt trong Lĩnh vực Thiết kế | 3 |
| DESN 486 | Nghiên cứu cá nhân | 3 |
Nguồn và tham khảo
Năm tham chiếu : Năm tham chiếu không xác định
Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.
Nguồn tham khảo : https://calendar.macewan.ca/programs/degree-programs/bdes-design/