Chuyên ngành và biến thể
Lộ trình và điều kiện chương trình
Các bảng này phản ánh các yêu cầu từ nguồn cho khoảng thời gian được chỉ định. Việc giải thích chính thức thuộc về trường đại học.
Lộ trình 1
| Yêu cầu: | ||
| 1. 0.0 tín chỉ trong: | 0.0 | |
| ITEC 5001 [0.0] | Hội thảo Công nghệ Thông tin | |
| 2. 2.0 tín chỉ từ các khoá cốt lõi (đối với sinh viên được nhận vào chương trình 4.0 tín chỉ, 1.0 tín chỉ) | 2.0 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Những nguyên lý của Nghiên cứu Công nghệ Thông tin | |
| ITEC 5200 [0.5] | Công nghệ Giải trí | |
| ITEC 5201 [0.5] | Công nghệ Hoạt hình Máy tính | |
| ITEC 5202 [0.5] | Công nghệ Hiệu ứng Hình ảnh | |
| ITEC 5203 [0.5] | Công nghệ Thiết kế và Phát triển Trò chơi | |
| ITEC 5204 [0.5] | Kỹ thuật Tương tác Mới nổi | |
| ITEC 5205 [0.5] | Thiết kế và Phát triển Ứng dụng Dữ liệu Lớn | |
| ITEC 5206 [0.5] | Bảo vệ Dữ liệu và Quản lý Quyền | |
| ITEC 5207 [0.5] | Kỹ thuật Tương tác Dữ liệu | |
| ITEC 5208 [0.5] | Thực tế Ảo và Giao diện Người dùng 3D | |
| ITEC 5209 [0.5] | Phương pháp Nghiên cứu Thực nghiệm trong HCI | |
| ITEC 5920 [0.5] | Các Chủ đề Đặc biệt trong Truyền thông Kỹ thuật số | |
| 3. 0.5 tín chỉ trong các môn tự chọn, có thể bao gồm tối đa 0.5 tín chỉ ở trình độ 4000, hoặc một khoá sau đại học 0.5 tín chỉ từ một ngành khác, với sự cho phép của Giám sát Sau đại học hoặc Phó Giám đốc | 0.5 | |
| 4. 2.5 tín chỉ trong: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | Luận văn Thạc sĩ | |
| Tổng số tín chỉ | 5.0 |
Lộ trình 2
| Yêu cầu: | ||
| 1. 1.0 tín chỉ trong: | 1.0 | |
| CYBR 5000 [1.0] | Khoa học và Khoa học Xã hội về An ninh mạng | |
| 2. 0.0 tín chỉ trong: | ||
| ITEC 5001 [0.0] | Hội thảo Công nghệ Thông tin | |
| 3. 1.5 tín chỉ từ các khóa học cốt lõi: | 1.5 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Những nguyên lý của Nghiên cứu Công nghệ Thông tin | |
| ITEC 5200 [0.5] | Công nghệ Giải trí | |
| ITEC 5201 [0.5] | Công nghệ Hoạt hình Máy tính | |
| ITEC 5202 [0.5] | Công nghệ Hiệu ứng Hình ảnh | |
| ITEC 5203 [0.5] | Công nghệ Thiết kế và Phát triển Trò chơi | |
| ITEC 5204 [0.5] | Kỹ thuật Tương tác Mới nổi | |
| ITEC 5205 [0.5] | Thiết kế và Phát triển Ứng dụng Dữ liệu Lớn | |
| ITEC 5206 [0.5] | Bảo vệ Dữ liệu và Quản lý Quyền | |
| ITEC 5207 [0.5] | Kỹ thuật Tương tác Dữ liệu | |
| ITEC 5208 [0.5] | Thực tế Ảo và Giao diện Người dùng 3D | |
| ITEC 5209 [0.5] | Phương pháp Nghiên cứu Thực nghiệm trong HCI | |
| ITEC 5210 [0.5] | Học sâu Ứng dụng | |
| ITEC 5920 [0.5] | Các Chủ đề Đặc biệt trong Truyền thông Kỹ thuật số | |
| 5. 2.5 credits in: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | Luận văn Thạc sĩ (trong chuyên ngành) | |
| Tổng số tín chỉ | 5.0 |
Lộ trình 3
| Yêu cầu: | ||
| 1. 0.5 tín chỉ trong: | 0.5 | |
| DATA 5000 [0.5] | Giới thiệu về Khoa học Dữ liệu | |
| 2. 1.5 tín chỉ từ các môn cốt lõi: | 1.5 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Những nguyên lý của Nghiên cứu Công nghệ Thông tin | |
| ITEC 5200 [0.5] | Công nghệ Giải trí | |
| ITEC 5201 [0.5] | Công nghệ Hoạt hình Máy tính | |
| ITEC 5202 [0.5] | Công nghệ Hiệu ứng Hình ảnh | |
| ITEC 5203 [0.5] | Công nghệ Thiết kế và Phát triển Trò chơi | |
| ITEC 5204 [0.5] | Kỹ thuật Tương tác Mới nổi | |
| ITEC 5205 [0.5] | Thiết kế và Phát triển Ứng dụng Dữ liệu Lớn | |
| ITEC 5206 [0.5] | Bảo vệ Dữ liệu và Quản lý Quyền | |
| ITEC 5207 [0.5] | Kỹ thuật Tương tác Dữ liệu | |
| ITEC 5208 [0.5] | Thực tế Ảo và Giao diện Người dùng 3D | |
| ITEC 5209 [0.5] | Phương pháp Nghiên cứu Thực nghiệm trong HCI | |
| ITEC 5210 [0.5] | Học sâu Ứng dụng | |
| ITEC 5920 [0.5] | Các Chủ đề Đặc biệt trong Truyền thông Kỹ thuật số | |
| 4. 0.5 tín chỉ trong các môn tự chọn, có thể bao gồm tối đa 0.5 tín chỉ từ một khóa học cấp 4000, hoặc một khóa học sau đại học 0.5 tín chỉ từ một ngành khác, với sự cho phép của người hướng dẫn nghiên cứu sau đại học hoặc Phó Giám đốc Nghiên cứu Sau đại học của Khoa. | 0.5 | |
| 5. 2.5 credits in: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | Luận văn Thạc sĩ (trong chuyên ngành) | |
| Tổng số tín chỉ | 5.0 |
Khóa học
Các học phần này đã được phát hiện trên trang nguồn của chương trình. Việc xuất hiện của chúng không có nghĩa là tất cả đều bắt buộc trong mọi lộ trình.
Nguồn và tham khảo
Năm tham chiếu : 2026-27
Ngày và nguồn được giữ lại để giúp bạn kiểm tra thông tin. Các bản dịch được cung cấp để dễ đọc; nguồn chính thức là tham chiếu cho các điều kiện và yêu cầu.
Nguồn tham khảo : https://calendar.carleton.ca/grad/gradprograms/digitalmedia/