Açıklama
Bilgisayar oyunu sistemleri ve oyun deneyimlerinin geliştirilmesindeki gelişmiş teknolojiler; Prosedürel İçerik Üretimine odaklanır. Oyun seviyeleri, nesneler, karakterler ve anlatılar üretmek için otomatik veya yarı otomatik yöntemler.
Kaynak metin orijinal dilinde
Advanced technologies in the development of computer game systems and gameplay experiences, focused on Procedural Content Generation. Automatic or semi-automatic methods for producing game levels, objects, characters, and narratives.
Kaynaklar ve referanslar
Tarih ve kaynaklar bilgileri doğrulamanıza yardımcı olmak için saklanır. Okumayı kolaylaştırmak için çeviriler sunulmuştur; koşullar ve gereksinimler için resmi kaynak esas alınır.
Kaynak referans : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/ITEC/