Специализации и варианты
Другие собранные сведения
Интерактивные мультимедиа и дизайн — поток «Анимация и визуальные эффекты» B.I.T. (20.0 credits) Этот поток открыт для студентов программы Interactive Multimedia and Design B.I.T. с очной формой обучения на 4-м курсе. A. Кредиты, включенные в CGPA по специальности (11.0 credits) 1. 2.0 кредита из: 2.0 IMD 1001 [0.5] Визуальная коммуникация IMD 1002 [0.5] Визуальная динамика IMD 1004 [0.5] Процессы проектирования IMD 1005 [0.5] Веб-разработка 2. 3.0 кредита из: 3.0 BIT 2008 [0.5] Управление мультимедийными данными BIT 2400 [0.5] Программирование среднего уровня IMD 2003 [0.5] Аудио и видео IMD 2007 [0.5] Введение в 3D-анимацию IMD 2900 [1.0] Дизайн-студия 1 3. 3.0 кредита из: 3.0 IMD 3004 [0.5] Взаимодействие человека и компьютера и дизайн IMD 3005 [0.5] Взаимодействие на основе датчиков IMD 3900 [1.0] Дизайн-студия 2 IMD 3901 [1.0] Дизайн-студия 3 4. 1.5 кредита из: 1.5 ITEC 4007 [0.5] Динамика и физически основанная анимация ITEC 4009 [0.5] Риггинг и продв. анимация персонажей ITEC 4010 [0.5] Визуальные эффекты и композитинг 5. 1.5 кредита из: 1.5 IMD 4901 [1.5] Завершающий проект IMD (1.5) B. Кредиты, не включенные в CGPA по специальности (9.0 credits) 6. 2.5 кредита из: 2.5 BIT 1002 [0.5] Физика для информационных технологий I BIT 1100 [0.5] Математика I для IMD BIT 1101 [0.5] Математика II для IMD BIT 1400 [0.5] Введение в программирование и решение задач IMD 1000 [0.5] Введение в дизайн интерактивных мультимедиа 7. 2.0 кредита из: 2.0 BIT 2002 [0.5] Маркетинг в ИТ-секторе BIT 2006 [0.5] Электив BIT 2009 [0.5] Статистика для технологий IMD 2006 [0.5] Введение в дизайн и разработку игр 8. 1.5 кредита из: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Коммуникационные навыки для IMD IMD 3002 [0.5] 3D-компьютерная графика IMD 3006 [0.5] Проектирование программного обеспечения для мультимедиа-приложений 9. 0.5 кредита: 0.5 IMD 4002 [0.5] Технологии и культура 10. 1.0 кредит — электив в области искусств и гуманитарных наук вне факультетов бизнеса, науки и инженерии. 1.0 11. 1.5 кредита — элективы для IMD и/или индивидуальные исследования 1.5 BIT 4000 [0.5] Индивидуальные исследования IMD 4006 [0.5] Продвинутый дизайн и разработка игр IMD 4008 [0.5] Разработка и дизайн мобильного пользовательского интерфейса IRM 4002 [0.5] Сетевые технологии ITEC 3100 [0.5] Иммерсивное повествование ITEC 4011 [0.5] Искусственный интеллект для цифровых медиа ITEC 4012 [0.5] Веб-фреймворки для приложений ITEC 4014 [0.5] Дизайн пользовательского опыта и доступность ITEC 4015 [0.5] Дизайн и производство звука ITEC 4016 [0.5] Виртуальная и дополненная реальность ITEC 4017 [0.5] Фотореалистичный и нефотореалистичный рендеринг ITEC 4018 [0.5] Программирование на GPU и рендеринг в реальном времени ITEC 4019 [0.5] Режиссура и кинематография для цифрового повествования ITEC 4020 [0.5] Моделирование окружения и архитектуры ITEC 4021 [0.5] Эмпирические методы исследования в HCI Общая сумма кредитов 20.0 Интерактивные мультимедиа и дизайн — поток «Дизайн/Разработка игр» B.I.T. (20.0 credits) Этот поток открыт для студентов программы Interactive Multimedia and Design B.I.T. с очной формой обучения на 4-м курсе. A. Кредиты, включенные в CGPA по специальности (11.0 credits) 1. 2.0 кредита из: 2.0 IMD 1001 [0.5] Визуальная коммуникация IMD 1002 [0.5] Визуальная динамика IMD 1004 [0.5] Процессы проектирования IMD 1005 [0.5] Веб-разработка 2. 3.0 кредита из: 3.0 BIT 2008 [0.5] Управление мультимедийными данными BIT 2400 [0.5] Программирование среднего уровня IMD 2003 [0.5] Аудио и видео IMD 2007 [0.5] Введение в 3D-анимацию IMD 2900 [1.0] Дизайн-студия 1 3. 3.0 кредита из: 3.0 IMD 3004 [0.5] Взаимодействие человека и компьютера и дизайн IMD 3005 [0.5] Взаимодействие на основе датчиков IMD 3900 [1.0] Дизайн-студия 2 IMD 3901 [1.0] Дизайн-студия 3 4. 1.5 кредита из: 1.5 IMD 4006 [0.5] Продвинутый дизайн и разработка игр ITEC 4009 [0.5] Риггинг и продв. анимация персонажей ITEC 4011 [0.5] Искусственный интеллект для цифровых медиа 5. 1.5 кредита из: 1.5 IMD 4901 [1.5] Завершающий проект IMD (1.5) B. Кредиты, не включенные в CGPA по специальности (9.0 credits) 6. 2.5 кредита из: 2.5 BIT 1002 [0.5] Физика для информационных технологий I BIT 1100 [0.5] Математика I для IMD BIT 1101 [0.5] Математика II для IMD BIT 1400 [0.5] Введение в программирование и решение задач IMD 1000 [0.5] Введение в дизайн интерактивных мультимедиа 7. 2.0 кредита из: 2.0 BIT 2002 [0.5] Маркетинг в ИТ-секторе BIT 2006 [0.5] Электив BIT 2009 [0.5] Статистика для технологий IMD 2006 [0.5] Введение в дизайн и разработку игр 8. 1.5 кредита из: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Коммуникационные навыки для IMD IMD 3002 [0.5] 3D-компьютерная графика IMD 3006 [0.5] Проектирование программного обеспечения для мультимедиа-приложений 9. 0.5 кредита: 0.5 IMD 4002 [0.5] Технологии и культура 10. 1.0 кредит — электив в области искусств и гуманитарных наук вне факультетов бизнеса, науки и инженерии. 1.0 11. 1.5 кредита — элективы для IMD и/или индивидуальные исследования 1.5 BIT 4000 [0.5] Индивидуальные исследования IMD 4008 [0.5] Разработка и дизайн мобильного пользовательского интерфейса IRM 4002 [0.5] Сетевые технологии ITEC 3100 [0.5] Иммерсивное повествование ITEC 4007 [0.5] Динамика и физически основанная анимация ITEC 4010 [0.5] Визуальные эффекты и композитинг ITEC 4012 [0.5] Веб-фреймворки для приложений ITEC 4014 [0.5] Дизайн пользовательского опыта и доступность ITEC 4015 [0.5] Дизайн и производство звука ITEC 4016 [0.5] Виртуальная и дополненная реальность ITEC 4017 [0.5] Фотореалистичный и нефотореалистичный рендеринг ITEC 4018 [0.5] Программирование на GPU и рендеринг в реальном времени ITEC 4019 [0.5] Режиссура и кинематография для цифрового повествования ITEC 4020 [0.5] Моделирование окружения и архитектуры ITEC 4021 [0.5] Эмпирические методы исследования в HCI Общая сумма кредитов 20.0 Интерактивные мультимедиа и дизайн — поток «Веб и пользовательские интерфейсы» B.I.T. (20.0 credits) Этот поток открыт для студентов программы Interactive Multimedia and Design B.I.T. с очной формой обучения на 4-м курсе. A. Кредиты, включенные в CGPA по специальности (11.0 credits) 1. 2.0 кредита из: 2.0 IMD 1001 [0.5] Визуальная коммуникация IMD 1002 [0.5] Визуальная динамика IMD 1004 [0.5] Процессы проектирования IMD 1005 [0.5] Веб-разработка 2. 3.0 кредита из: 3.0 BIT 2008 [0.5] Управление мультимедийными данными BIT 2400 [0.5] Программирование среднего уровня IMD 2003 [0.5] Аудио и видео IMD 2007 [0.5] Введение в 3D-анимацию IMD 2900 [1.0] Дизайн-студия 1 3. 3.0 кредита из: 3.0 IMD 3004 [0.5] Взаимодействие человека и компьютера и дизайн IMD 3005 [0.5] Взаимодействие на основе датчиков IMD 3900 [1.0] Дизайн-студия 2 IMD 3901 [1.0] Дизайн-студия 3 4. 1.5 кредита из: 1.5 IMD 4008 [0.5] Разработка и дизайн мобильного пользовательского интерфейса ITEC 4012 [0.5] Веб-фреймворки для приложений ITEC 4014 [0.5] Дизайн пользовательского опыта и доступность 5. 1.5 кредита из: 1.5 IMD 4901 [1.5] Завершающий проект IMD (1.5) B. Кредиты, не включенные в CGPA по специальности (9.0 credits) 6. 2.5 кредита из: 2.5 BIT 1002 [0.5] Физика для информационных технологий I BIT 1100 [0.5] Математика I для IMD BIT 1101 [0.5] Математика II для IMD BIT 1400 [0.5] Введение в программирование и решение задач IMD 1000 [0.5] Введение в дизайн интерактивных мультимедиа 7. 2.0 кредита из: 2.0 BIT 2002 [0.5] Маркетинг в ИТ-секторе BIT 2006 [0.5] Электив BIT 2009 [0.5] Статистика для технологий IMD 2006 [0.5] Введение в дизайн и разработку игр 8. 1.5 кредита из: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Коммуникационные навыки для IMD IMD 3002 [0.5] 3D-компьютерная графика IMD 3006 [0.5] Проектирование программного обеспечения для мультимедиа-приложений 9. 0.5 кредита: 0.5 IMD 4002 [0.5] Технологии и культура 10. 1.0 кредит — электив в области искусств и гуманитарных наук вне факультетов бизнеса, науки и инженерии. 1.0 11. 1.5 кредита — элективы для IMD и/или индивидуальные исследования 1.5 BIT 4000 [0.5] Индивидуальные исследования IMD 4006 [0.5] Продвинутый дизайн и разработка игр IRM 4002 [0.5] Сетевые технологии ITEC 3100 [0.5] Иммерсивное повествование ITEC 4007 [0.5] Динамика и физически основанная анимация ITEC 4009 [0.5] Риггинг и продв. анимация персонажей ITEC 4010 [0.5] Визуальные эффекты и композитинг ITEC 4011 [0.5] Искусственный интеллект для цифровых медиа ITEC 4015 [0.5] Дизайн и производство звука ITEC 4016 [0.5] Виртуальная и дополненная реальность ITEC 4017 [0.5] Фотореалистичный и нефотореалистичный рендеринг ITEC 4018 [0.5] Программирование на GPU и рендеринг в реальном времени ITEC 4019 [0.5] Режиссура и кинематография для цифрового повествования ITEC 4020 [0.5] Моделирование окружения и архитектуры ITEC 4021 [0.5] Эмпирические методы исследования в HCI Общая сумма кредитов 20.0 Сохранение работ (только программа Interactive Multimedia and Design) Портфолио представляет собой запись прогресса студента и опыта проектирования за годы обучения и является незаменимым требованием для любой будущей заявки на работу. Портфолио начинается в первом году и продолжает пополняться до выпуска. Поэтому Школа требует, чтобы каждый студент в конце каждого семестра создавал копии своих работ (на цифровом носителе, например флеш-накопителе). Одна копия работы должна попасть в портфолио студента, а другая сдаваться преподавателю для хранения в архивах Школы. (Это облегчает ретроспективные выставки работ, аккредитацию, публикации и любые будущие ссылки в педагогических целях.) Оригинальные работы являются собственностью студентов, но Школа сохраняет за собой право хранить работы, представляющие ценность, до четырех лет после даты сдачи. Школа приложит все усилия для сохранения работ в хорошем состоянии, будет указывать авторство и заботиться о их надлежащем использовании. Сетевые технологии B.I.T. (20.0 credits)
Профили и условия программы
Эти таблицы отражают требования источника за указанный период. Официальная интерпретация принадлежит университету.
Трек 1
| A. Зачтённые единицы, включённые в средний балл по специальности (10.0 кредита) | ||
| 1. 2.5 credits в: | 2.5 | |
| BIT 1400 [0.5] | Введение в программирование и решение задач | |
| IRM 1002 [0.5] | Справочные и информационные сервисы | |
| IRM 1005 [0.5] | Разработка веб-интерфейсов | |
| IRM 1006 [0.5] | Анализ тематики и индексирование | |
| IRM 1007 [0.5] | Каталогизация | |
| 2. 3.0 кредита в: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | Управление мультимедийными данными | |
| BIT 2400 [0.5] | Промежуточное программирование | |
| IRM 2002 [0.5] | Юридическая и деловая информация | |
| IRM 2003 [0.5] | Классификация | |
| IRM 2004 [0.5] | Управление информацией и цифровое сохранение | |
| IRM 2005 [0.5] | Продвинутая каталогизация | |
| 3. 2.5 кредита в: | 2.5 | |
| IRM 3001 [0.5] | Научная и медицинская информация | |
| IRM 3003 [0.5] | Правовые вопросы управления информационными ресурсами | |
| IRM 3006 [0.5] | Анализ данных и методология исследований | |
| IRM 3008 [0.5] | Метаданные для IRM | |
| IRM 3009 [0.5] | Резервное копирование и восстановление информации | |
| 4. 2.0 кредита в: | 2.0 | |
| IRM 4000 [0.5] | Программное обеспечение библиотеки | |
| IRM 4004 [0.5] | Прикладное машинное обучение и аналитика больших данных | |
| IRM 4900 [1.0] | Выпускной проект IRM | |
| B. Кредиты, не включённые в основную программу (10.0 credits) | ||
| 5. 1.5 зачётов в: | 1.5 | |
| IRM 1003 [0.5] | Управление коллекциями | |
| IRM 1004 [0.5] | Консультирование читателей | |
| IRM 1008 [0.5] | Введение в управление информационными ресурсами | |
| 6. 1.5 кредита по: | 1.5 | |
| BIT 2001 [0.5] | Введение в бизнес | |
| BIT 2009 [0.5] | Статистика для технологий | |
| IRM 2006 [0.5] | Визуализация данных | |
| 7. 1.0 кредита в: | 1.0 | |
| CCDP 3006 [0.5] | Коммуникационные навыки для IRM |
Трек 2
| A. Зачётные единицы, включённые в CGPA по специальности (11.0 кредита) | ||
| 1. 2.0 кредита в: | 2.0 | |
| IMD 1001 [0.5] | Визуальная коммуникация | |
| IMD 1002 [0.5] | Визуальная динамика | |
| IMD 1004 [0.5] | Процессы проектирования | |
| IMD 1005 [0.5] | Веб-разработка | |
| 2. 3.0 кредита в: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | Управление мультимедийными данными | |
| BIT 2400 [0.5] | Промежуточное программирование | |
| IMD 2003 [0.5] | Аудио и видео | |
| IMD 2007 [0.5] | Введение в 3D-анимацию | |
| IMD 2900 [1.0] | Дизайн-студия 1 | |
| 3. 3.0 кредита в: | 3.0 | |
| IMD 3004 [0.5] | Взаимодействие человека и компьютера и дизайн | |
| IMD 3005 [0.5] | Взаимодействие на основе сенсоров | |
| IMD 3900 [1.0] | Дизайн-студия 2 | |
| IMD 3901 [1.0] | Дизайн-студия 3 | |
| 4. 1.5 кредита из: | 1.5 | |
| IMD 4006 [0.5] | Продвинутый дизайн и разработка игр | |
| IMD 4008 [0.5] | Дизайн и разработка мобильных пользовательских интерфейсов | |
| ITEC 4007 [0.5] | Динамическая и физически основанная анимация | |
| ITEC 4009 [0.5] | Риггинг и продвинутая анимация персонажей | |
| ITEC 4010 [0.5] | Визуальные эффекты и композитинг | |
| ITEC 4011 [0.5] | Искусственный интеллект для цифровых медиа | |
| ITEC 4012 [0.5] | Фреймворки веб-приложений | |
| ITEC 4014 [0.5] | Проектирование пользовательского опыта и доступность | |
| 5. 1.5 зачётов в: | 1.5 | |
| IMD 4901 [1.5] | Выпускной проект IMD | |
| B. Кредиты, не включённые в средний балл по основной специальности (9.0 кредита) | ||
| 6. 2.5 кредита в: | 2.5 | |
| BIT 1002 [0.5] | Физика для информационных технологий I | |
| BIT 1100 [0.5] | Математика I для IMD | |
| BIT 1101 [0.5] | Математика II для IMD | |
| BIT 1400 [0.5] | Введение в программирование и решение задач | |
| IMD 1000 [0.5] | Введение в интерактивный дизайн мультимедиа |
Трек 3
| A. Зачтённые единицы, включённые в средний балл по специальности (10.0 кредита) | ||
| 1. 0.5 кредита в: | 0.5 | |
| NET 1006 [0.5] | Маршрутизация и коммутация | |
| 2. 2.5 кредита в: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | Промежуточное программирование | |
| NET 2000 [0.5] | Сетевые технологии среднего уровня | |
| NET 2008 [0.5] | DevOps | |
| NET 2011 [0.5] | Рабочие и серверные среды II | |
| NET 2012 [0.5] | Сетевые технологии и автоматизация | |
| 3. 3.0 кредита в: | 3.0 | |
| NET 3006 [0.5] | Управление сетью и машинное обучение | |
| NET 3007 [0.5] | Сетевая безопасность | |
| NET 3008 [0.5] | Продвинутая маршрутизация в сети | |
| NET 3011 [0.5] | Продвинутая коммутация в сети | |
| NET 3012 [0.5] | IP-архитектуры и решения | |
| NET 3900 [0.5] | Беспроводные сети | |
| 4. 4.0 кредита в: | 4.0 | |
| NET 4001 [0.5] | Моделирование сетей | |
| NET 4005 [0.5] | Сетевые приложения | |
| NET 4007 [0.5] | Сетевые мультимедиа | |
| NET 4009 [0.5] | Диагностика и решение проблем в IP-сетях | |
| NET 4010 [0.5] | Безопасные мобильные сети | |
| NET 4011 [0.5] | Продвинутые темы в сетевой безопасности | |
| NET 4901 [1.0] | Капстоун-проект NET | |
| B. Зачтённые единицы, не включённые в средний балл по специальности (10.0 кредита) | ||
| 5. 3.5 кредита в: | 3.5 | |
| BIT 1000 [0.5] | Математика I для NET | |
| BIT 1001 [0.5] | Математика II для NET | |
| BIT 1006 [0.5] | Достижение успеха в меняющихся условиях | |
| BIT 1007 [0.5] | Физика для NET | |
| BIT 1400 [0.5] | Введение в программирование и решение задач | |
| NET 1001 [0.5] | Основы компьютерных технологий | |
| NET 1002 [0.5] | Основы сетевых технологий | |
| 6. 3.0 кредита в: | 3.0 | |
| BIT 2000 [0.5] | Теория вероятностей для технологий |
Трек 4
| A. Кредиты, учитываемые в среднем балле по основной специальности (Major CGPA) (9.0 credits) | ||
| 1. 0.5 кредита в: | 0.5 | |
| OSS 1003 [0.5] | Оптика/Оптические волокна (принципы) | |
| 2. 2.5 кредита в: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | Промежуточное программирование | |
| OSS 2001 [0.5] | Основы источников света | |
| OSS 2002 [0.5] | Оптические коммуникационные сети I | |
| OSS 2003 [0.5] | Лазерные системы | |
| OSS 2008 [0.5] | Производство фотонических компонентов | |
| 3. 2.5 кредита в: | 2.5 | |
| OSS 3000 [0.5] | Оптические коммуникационные сети II | |
| OSS 3002 [0.5] | Проектирование оптических компонентов и систем (0.5) | |
| OSS 3003 [0.5] | Основы электромагнетизма | |
| OSS 3013 [0.5] | Проектирование программного обеспечения для оптических систем и датчиков | |
| OSS 3014 [0.5] | Оптические волны, волноводы и датчики | |
| 4. 3.5 кредита в: | 3.5 | |
| OSS 4001 [0.5] | Оптоэлектронные устройства и интеллектуальные сенсорные системы | |
| OSS 4004 [0.5] | Медицинская визуализация и биосенсоры | |
| OSS 4006 [0.5] | Обработка изображений | |
| OSS 4008 [0.5] | Дистанционное зондирование | |
| OSS 4009 [0.5] | Компьютерное зрение | |
| OSS 4900 [1.0] | Завершающий проект OSS | |
| B. Кредиты, не включаемые в средний балл по специализации (11.0 кредитов) | ||
| 5. 4.0 кредита в: | 4.0 | |
| BIT 1200 [0.5] | Математический анализ | |
| BIT 1201 [0.5] | Линейная алгебра | |
| BIT 1203 [0.5] | Ньютоновская физика | |
| BIT 1204 [0.5] | Электромагнетизм и современная физика | |
| BIT 1400 [0.5] | Введение в программирование и решение задач | |
| OSS 1002 [0.5] | Применение фотоники и оптоэлектроники | |
| OSS 1005 [0.5] | Введение в оптику | |
| OSS 1006 [0.5] | Введение в автоматизацию и моделирование | |
| 6. 3.5 кредита из: | 3.5 | |
| BIT 2000 [0.5] | Теория вероятностей для технологий | |
| BIT 2001 [0.5] | Введение в бизнес |
Курсы
Эти курсы были обнаружены на странице программы в источнике. Их наличие не означает, что они обязательны во всех треках.
Источники и ссылки
Год, на который относятся данные : 2026-27
Даты и источники сохраняются, чтобы помочь вам проверить сведения. Переводы предлагаются для удобства чтения; официальным источником для условий и требований является оригинал.
Исходная ссылка : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/