Especializações e variantes
Percursos e condições do programa
Estas tabelas reproduzem os requisitos da fonte para o período indicado. A interpretação oficial cabe à universidade.
Percurso 1
| Requisitos: | ||
| 1. 0.0 crédito em: | 0.0 | |
| ITEC 5001 [0.0] | Seminários em Tecnologia da Informação | |
| 2. 2.0 créditos provenientes de cursos obrigatórios (para estudantes admitidos no programa de 4.0 créditos, 1.0 crédito) | 2.0 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Fundamentos da Pesquisa em Tecnologia da Informação | |
| ITEC 5200 [0.5] | Tecnologias de Entretenimento | |
| ITEC 5201 [0.5] | Tecnologias de Animação por Computador | |
| ITEC 5202 [0.5] | Tecnologias de Efeitos Visuais | |
| ITEC 5203 [0.5] | Tecnologias de Design e Desenvolvimento de Jogos | |
| ITEC 5204 [0.5] | Técnicas Emergentes de Interação | |
| ITEC 5205 [0.5] | Design e Desenvolvimento de Aplicações Intensivas em Dados | |
| ITEC 5206 [0.5] | Proteção de Dados e Gestão de Direitos | |
| ITEC 5207 [0.5] | Técnicas de Interação com Dados | |
| ITEC 5208 [0.5] | Realidade Virtual e Interfaces de Usuário 3D | |
| ITEC 5209 [0.5] | Métodos de Pesquisa Empírica em IHC | |
| ITEC 5920 [0.5] | Tópicos Especiais em Mídia Digital | |
| 3. 0.5 crédito em optativas, que pode incluir até 0.5 crédito no nível 4000, ou um curso de 0.5 crédito de pós-graduação de outra disciplina, com permissão do Supervisor de Pós-Graduação ou do Diretor Associado | 0.5 | |
| 4. 2.5 créditos em: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | Tese de Mestrado | |
| Créditos Totais | 5.0 |
Percurso 2
| Requisitos: | ||
| 1. 1.0 crédito em: | 1.0 | |
| CYBR 5000 [1.0] | Ciência e Ciência Social da Cibersegurança | |
| 2. 0.0 crédito em: | ||
| ITEC 5001 [0.0] | Seminários em Tecnologia da Informação | |
| 3. 1.5 crédito de disciplinas núcleo: | 1.5 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Fundamentos da Pesquisa em Tecnologia da Informação | |
| ITEC 5200 [0.5] | Tecnologias de Entretenimento | |
| ITEC 5201 [0.5] | Tecnologias de Animação por Computador | |
| ITEC 5202 [0.5] | Tecnologias de Efeitos Visuais | |
| ITEC 5203 [0.5] | Tecnologias de Design e Desenvolvimento de Jogos | |
| ITEC 5204 [0.5] | Técnicas Emergentes de Interação | |
| ITEC 5205 [0.5] | Design e Desenvolvimento de Aplicações Intensivas em Dados | |
| ITEC 5206 [0.5] | Proteção de Dados e Gestão de Direitos | |
| ITEC 5207 [0.5] | Técnicas de Interação com Dados | |
| ITEC 5208 [0.5] | Realidade Virtual e Interfaces de Usuário 3D | |
| ITEC 5209 [0.5] | Métodos de Pesquisa Empírica em IHC | |
| ITEC 5210 [0.5] | Aprendizado Profundo Aplicado | |
| ITEC 5920 [0.5] | Tópicos Especiais em Mídia Digital | |
| 5. 2.5 créditos em: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | Tese de Mestrado (na especialização) | |
| Créditos Totais | 5.0 |
Percurso 3
| Requisitos: | ||
| 1. 0.5 crédito em: | 0.5 | |
| DATA 5000 [0.5] | Introdução à Ciência de Dados | |
| 2. 1,5 crédito de disciplinas obrigatórias: | 1.5 | |
| ITEC 5002 [0.5] | Fundamentos da Pesquisa em Tecnologia da Informação | |
| ITEC 5200 [0.5] | Tecnologias de Entretenimento | |
| ITEC 5201 [0.5] | Tecnologias de Animação por Computador | |
| ITEC 5202 [0.5] | Tecnologias de Efeitos Visuais | |
| ITEC 5203 [0.5] | Tecnologias de Design e Desenvolvimento de Jogos | |
| ITEC 5204 [0.5] | Técnicas Emergentes de Interação | |
| ITEC 5205 [0.5] | Design e Desenvolvimento de Aplicações Intensivas em Dados | |
| ITEC 5206 [0.5] | Proteção de Dados e Gestão de Direitos | |
| ITEC 5207 [0.5] | Técnicas de Interação com Dados | |
| ITEC 5208 [0.5] | Realidade Virtual e Interfaces de Usuário 3D | |
| ITEC 5209 [0.5] | Métodos de Pesquisa Empírica em IHC | |
| ITEC 5210 [0.5] | Aprendizado Profundo Aplicado | |
| ITEC 5920 [0.5] | Tópicos Especiais em Mídia Digital | |
| 4. 0,5 crédito em opcionais, que pode incluir até 0,5 crédito de um curso de nível 4000, ou um curso de 0,5 crédito de pós-graduação de outra disciplina, com permissão do orientador de pós-graduação ou do Diretor Associado de Estudos de Pós-Graduação da Escola. | 0.5 | |
| 5. 2.5 créditos em: | 2.5 | |
| ITEC 5909 [2.5] | Tese de Mestrado (na especialização) | |
| Créditos Totais | 5.0 |
Cursos
Esses cursos foram identificados na página-fonte do programa. A presença deles não significa que sejam todos obrigatórios em cada percurso.
Fontes e referências
Ano de referência : 2026-27
As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.
Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/grad/gradprograms/digitalmedia/