Carleton University · Informática, dados e tecnologias

Tecnologia da Informação

Denominação oficial : Information Technology

Ano de referência : 2026-27

Especializações e variantes

Categorias de Cursos dos Requisitos do Programa Eletivas da Carleton University Eletivas do Algonquin college Por favor, verifique as listas atuais de eletivas aprovadas no sítio do programa. Gestão de Recursos de Informação B.I.T. (20.0 créditos)
Multimídia Interativa e Design B.I.T. (20.0 créditos)
Sistemas Ópticos e Sensores B.I.T. (20.0 créditos)
Outras informações recolhidas

Multimídia Interativa e Design Fluxo de Animação & Efeitos Visuais B.I.T. (20.0 créditos) Este fluxo está aberto a estudantes do programa Multimídia Interativa e Design B.I.T. com status de 4º ano. A. Créditos Incluídos no CRG do Major (11.0 créditos) 1. 2.0 créditos em: 2.0 IMD 1001 [0.5] Comunicação Visual IMD 1002 [0.5] Dinâmica Visual IMD 1004 [0.5] Processos de Design IMD 1005 [0.5] Desenvolvimento Web 2. 3.0 créditos em: 3.0 BIT 2008 [0.5] Gestão de Dados Multimídia BIT 2400 [0.5] Programação Intermediária IMD 2003 [0.5] Áudio e Vídeo IMD 2007 [0.5] Introdução à Animação 3D IMD 2900 [1.0] Estúdio de Design 1 3. 3.0 créditos em: 3.0 IMD 3004 [0.5] Interação Humano-Computador e Design IMD 3005 [0.5] Interação Baseada em Sensores IMD 3900 [1.0] Estúdio de Design 2 IMD 3901 [1.0] Estúdio de Design 3 4. 1.5 créditos em: 1.5 ITEC 4007 [0.5] Dinâmica e Animação Baseada em Física ITEC 4009 [0.5] Rigging e Animação Avançada de Personagens ITEC 4010 [0.5] Efeitos Visuais e Composição 5. 1.5 créditos em: 1.5 IMD 4901 [1.5] Projeto Capstone IMD (1.5) B. Créditos Não Incluídos no CRG do Major (9.0 créditos) 6. 2.5 créditos em: 2.5 BIT 1002 [0.5] Física para Tecnologia da Informação I BIT 1100 [0.5] Matemática I para IMD BIT 1101 [0.5] Matemática II para IMD BIT 1400 [0.5] Introdução à Programação e Resolução de Problemas IMD 1000 [0.5] Introdução ao Design Multimídia Interativo 7. 2.0 créditos em: 2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing no setor de TI BIT 2006 [0.5] Eletiva BIT 2009 [0.5] Estatística para Tecnologia IMD 2006 [0.5] Introdução ao Design e Desenvolvimento de Jogos 8. 1.5 créditos em: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Habilidades de Comunicação para IMD IMD 3002 [0.5] Computação Gráfica 3D IMD 3006 [0.5] Projeto de Software para Aplicações Multimídia 9. 0.5 crédito em: 0.5 IMD 4002 [0.5] Tecnologia e Cultura 10. 1.0 crédito em eletiva de Artes e Humanidades fora das faculdades de Negócios, Ciências e Engenharia. 1.0 11. 1.5 crédito em eletivas para IMD, e/ou Estudos Dirigidos 1.5 BIT 4000 [0.5] Estudos Dirigidos IMD 4006 [0.5] Design e Desenvolvimento Avançado de Jogos IMD 4008 [0.5] Design e Desenvolvimento de Interface de Usuário Móvel IRM 4002 [0.5] Tecnologia de Rede ITEC 3100 [0.5] Narrativa Imersiva ITEC 4011 [0.5] Inteligência Artificial para Mídia Digital ITEC 4012 [0.5] Frameworks para Aplicações Web ITEC 4014 [0.5] Design de Experiência do Usuário e Acessibilidade ITEC 4015 [0.5] Projeto e Produção de Som ITEC 4016 [0.5] Realidade Virtual e Aumentada ITEC 4017 [0.5] Renderização Fotográfica e Não-Fotográfica ITEC 4018 [0.5] Programação de GPU e Renderização em Tempo Real ITEC 4019 [0.5] Direção e Cinematografia para Narrativa Digital ITEC 4020 [0.5] Modelagem de Ambiente e Arquitetura ITEC 4021 [0.5] Métodos de Pesquisa Empírica em IHC Créditos Totais 20.0 Multimídia Interativa e Design Fluxo Design/Desenvolvimento de Jogos B.I.T. (20.0 créditos) Este fluxo está aberto a estudantes do programa Multimídia Interativa e Design B.I.T. com status de 4º ano. A. Créditos Incluídos no CRG do Major (11.0 créditos) 1. 2.0 créditos em: 2.0 IMD 1001 [0.5] Comunicação Visual IMD 1002 [0.5] Dinâmica Visual IMD 1004 [0.5] Processos de Design IMD 1005 [0.5] Desenvolvimento Web 2. 3.0 créditos em: 3.0 BIT 2008 [0.5] Gestão de Dados Multimídia BIT 2400 [0.5] Programação Intermediária IMD 2003 [0.5] Áudio e Vídeo IMD 2007 [0.5] Introdução à Animação 3D IMD 2900 [1.0] Estúdio de Design 1 3. 3.0 créditos em: 3.0 IMD 3004 [0.5] Interação Humano-Computador e Design IMD 3005 [0.5] Interação Baseada em Sensores IMD 3900 [1.0] Estúdio de Design 2 IMD 3901 [1.0] Estúdio de Design 3 4. 1.5 créditos em: 1.5 IMD 4006 [0.5] Design e Desenvolvimento Avançado de Jogos ITEC 4009 [0.5] Rigging e Animação Avançada de Personagens ITEC 4011 [0.5] Inteligência Artificial para Mídia Digital 5. 1.5 créditos em: 1.5 IMD 4901 [1.5] Projeto Capstone IMD (1.5) B. Créditos Não Incluídos no CRG do Major (9.0 créditos) 6. 2.5 créditos em: 2.5 BIT 1002 [0.5] Física para Tecnologia da Informação I BIT 1100 [0.5] Matemática I para IMD BIT 1101 [0.5] Matemática II para IMD BIT 1400 [0.5] Introdução à Programação e Resolução de Problemas IMD 1000 [0.5] Introdução ao Design Multimídia Interativo 7. 2.0 créditos em: 2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing no setor de TI BIT 2006 [0.5] Eletiva BIT 2009 [0.5] Estatística para Tecnologia IMD 2006 [0.5] Introdução ao Design e Desenvolvimento de Jogos 8. 1.5 créditos em: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Habilidades de Comunicação para IMD IMD 3002 [0.5] Computação Gráfica 3D IMD 3006 [0.5] Projeto de Software para Aplicações Multimídia 9. 0.5 crédito em: 0.5 IMD 4002 [0.5] Tecnologia e Cultura 10. 1.0 crédito em eletiva de Artes e Humanidades fora das faculdades de Negócios, Ciências e Engenharia. 1.0 11. 1.5 crédito em eletivas para IMD, e/ou Estudos Dirigidos 1.5 BIT 4000 [0.5] Estudos Dirigidos IMD 4008 [0.5] Design e Desenvolvimento de Interface de Usuário Móvel IRM 4002 [0.5] Tecnologia de Rede ITEC 3100 [0.5] Narrativa Imersiva ITEC 4007 [0.5] Dinâmica e Animação Baseada em Física ITEC 4010 [0.5] Efeitos Visuais e Composição ITEC 4012 [0.5] Frameworks para Aplicações Web ITEC 4014 [0.5] Design de Experiência do Usuário e Acessibilidade ITEC 4015 [0.5] Projeto e Produção de Som ITEC 4016 [0.5] Realidade Virtual e Aumentada ITEC 4017 [0.5] Renderização Fotográfica e Não-Fotográfica ITEC 4018 [0.5] Programação de GPU e Renderização em Tempo Real ITEC 4019 [0.5] Direção e Cinematografia para Narrativa Digital ITEC 4020 [0.5] Modelagem de Ambiente e Arquitetura ITEC 4021 [0.5] Métodos de Pesquisa Empírica em IHC Créditos Totais 20.0 Multimídia Interativa e Design Fluxo Web & Interfaces de Usuário B.I.T. (20.0 créditos) Este fluxo está aberto a estudantes do programa Multimídia Interativa e Design B.I.T. com status de 4º ano. A. Créditos Incluídos no CRG do Major (11.0 créditos) 1. 2.0 créditos em: 2.0 IMD 1001 [0.5] Comunicação Visual IMD 1002 [0.5] Dinâmica Visual IMD 1004 [0.5] Processos de Design IMD 1005 [0.5] Desenvolvimento Web 2. 3.0 créditos em: 3.0 BIT 2008 [0.5] Gestão de Dados Multimídia BIT 2400 [0.5] Programação Intermediária IMD 2003 [0.5] Áudio e Vídeo IMD 2007 [0.5] Introdução à Animação 3D IMD 2900 [1.0] Estúdio de Design 1 3. 3.0 créditos em: 3.0 IMD 3004 [0.5] Interação Humano-Computador e Design IMD 3005 [0.5] Interação Baseada em Sensores IMD 3900 [1.0] Estúdio de Design 2 IMD 3901 [1.0] Estúdio de Design 3 4. 1.5 créditos em: 1.5 IMD 4008 [0.5] Design e Desenvolvimento de Interface de Usuário Móvel ITEC 4012 [0.5] Frameworks para Aplicações Web ITEC 4014 [0.5] Design de Experiência do Usuário e Acessibilidade 5. 1.5 créditos em: 1.5 IMD 4901 [1.5] Projeto Capstone IMD (1.5) B. Créditos Não Incluídos no CRG do Major (9.0 créditos) 6. 2.5 créditos em: 2.5 BIT 1002 [0.5] Física para Tecnologia da Informação I BIT 1100 [0.5] Matemática I para IMD BIT 1101 [0.5] Matemática II para IMD BIT 1400 [0.5] Introdução à Programação e Resolução de Problemas IMD 1000 [0.5] Introdução ao Design Multimídia Interativo 7. 2.0 créditos em: 2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing no setor de TI BIT 2006 [0.5] Eletiva BIT 2009 [0.5] Estatística para Tecnologia IMD 2006 [0.5] Introdução ao Design e Desenvolvimento de Jogos 8. 1.5 créditos em: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Habilidades de Comunicação para IMD IMD 3002 [0.5] Computação Gráfica 3D IMD 3006 [0.5] Projeto de Software para Aplicações Multimídia 9. 0.5 crédito em: 0.5 IMD 4002 [0.5] Tecnologia e Cultura 10. 1.0 crédito em eletiva de Artes e Humanidades fora das faculdades de Negócios, Ciências e Engenharia. 1.0 11. 1.5 créditos em eletivas para IMD, e/ou Estudos Dirigidos 1.5 BIT 4000 [0.5] Estudos Dirigidos IMD 4006 [0.5] Design e Desenvolvimento Avançado de Jogos IRM 4002 [0.5] Tecnologia de Rede ITEC 3100 [0.5] Narrativa Imersiva ITEC 4007 [0.5] Dinâmica e Animação Baseada em Física ITEC 4009 [0.5] Rigging e Animação Avançada de Personagens ITEC 4010 [0.5] Efeitos Visuais e Composição ITEC 4011 [0.5] Inteligência Artificial para Mídia Digital ITEC 4015 [0.5] Projeto e Produção de Som ITEC 4016 [0.5] Realidade Virtual e Aumentada ITEC 4017 [0.5] Renderização Fotográfica e Não-Fotográfica ITEC 4018 [0.5] Programação de GPU e Renderização em Tempo Real ITEC 4019 [0.5] Direção e Cinematografia para Narrativa Digital ITEC 4020 [0.5] Modelagem de Ambiente e Arquitetura ITEC 4021 [0.5] Métodos de Pesquisa Empírica em IHC Créditos Totais 20.0 Retenção de Trabalho (Apenas Programa Multimídia Interativa e Design) Um portfólio representa um registro do progresso e da experiência de design do estudante ao longo dos anos, e é um requisito indispensável para qualquer futura candidatura a emprego. Um portfólio é iniciado no primeiro ano e continua a se expandir até a graduação. A Escola, portanto, exige que cada estudante produza reproduções (em um dispositivo de armazenamento digital, ex.: pen drive) de seu trabalho ao final de cada período. Uma cópia do trabalho deve ser colocada no portfólio do estudante e a outra entregue ao instrutor para retenção nos arquivos da Escola. (Isto facilita exposições retrospectivas de trabalho, acreditação, publicações e quaisquer referências futuras para fins pedagógicos.) O trabalho original é propriedade dos estudantes, mas a Escola se reserva o direito de manter trabalhos de mérito por até quatro anos após a data de submissão. A Escola fará todo esforço para preservar o trabalho em boas condições, dará crédito de autoria e cuidará de seu uso adequado. Tecnologia de Rede B.I.T. (20.0 créditos)

Percursos e condições do programa

Estas tabelas reproduzem os requisitos da fonte para o período indicado. A interpretação oficial cabe à universidade.

Percurso 1
A. Créditos Incluídos no CGPA do Curso Principal (10.0 créditos)
1. 2.5 créditos em:2.5
BIT 1400 [0.5]Introdução à Programação e Resolução de Problemas
IRM 1002 [0.5]Serviços de Referência e Informação
IRM 1005 [0.5]Desenvolvimento de Interfaces Web
IRM 1006 [0.5]Análise de Assunto e Indexação
IRM 1007 [0.5]Cataloguing
2. 3.0 créditos em:3.0
BIT 2008 [0.5]Gerenciamento de Dados Multimídia
BIT 2400 [0.5]Programação Intermediária
IRM 2002 [0.5]Informação Jurídica e Comercial
IRM 2003 [0.5]Classificação
IRM 2004 [0.5]Gestão da Informação e Preservação Digital
IRM 2005 [0.5]Catalogação Avançada
3. 2.5 créditos em:2.5
IRM 3001 [0.5]Informação Científica e Médica
IRM 3003 [0.5]Questões Jurídicas em Gestão de Recursos de Informação
IRM 3006 [0.5]Análise de Dados e Metodologia de Pesquisa
IRM 3008 [0.5]Metadados para IRM
IRM 3009 [0.5]Backup e Recuperação de Informação
4. 2.0 créditos em:2.0
IRM 4000 [0.5]Software de Biblioteca
IRM 4004 [0.5]Aprendizado de Máquina Aplicado e Análise de Big Data
IRM 4900 [1.0]Projeto Capstone em IRM
B. Créditos Não Incluídos no Curso Principal (10.0 créditos)
5. 1,5 créditos em:1.5
IRM 1003 [0.5]Gestão de Coleções
IRM 1004 [0.5]Serviços de Aconselhamento de Leitura
IRM 1008 [0.5]Introdução ao Gerenciamento de Recursos de Informação
6. 1.5 créditos em:1.5
BIT 2001 [0.5]Introdução aos Negócios
BIT 2009 [0.5]Estatística para Tecnologia
IRM 2006 [0.5]Visualização de Dados
7. 1.0 crédito em:1.0
CCDP 3006 [0.5]Habilidades de Comunicação para IRM
Percurso 2
A. Créditos Incluídos no CGPA do Curso Principal (11.0 credits)
1. 2.0 créditos em:2.0
IMD 1001 [0.5]Comunicação Visual
IMD 1002 [0.5]Dinâmica Visual
IMD 1004 [0.5]Processos de Design
IMD 1005 [0.5]Desenvolvimento Web
2. 3.0 créditos em:3.0
BIT 2008 [0.5]Gerenciamento de Dados Multimídia
BIT 2400 [0.5]Programação Intermediária
IMD 2003 [0.5]Áudio e Vídeo
IMD 2007 [0.5]Introdução à Animação 3D
IMD 2900 [1.0]Estúdio de Design 1
3. 3.0 créditos em:3.0
IMD 3004 [0.5]Interação Humano-Computador e Design
IMD 3005 [0.5]Interação Baseada em Sensores
IMD 3900 [1.0]Estúdio de Design 2
IMD 3901 [1.0]Estúdio de Design 3
4. 1.5 créditos de:1.5
IMD 4006 [0.5]Design e Desenvolvimento Avançado de Jogos
IMD 4008 [0.5]Design e Desenvolvimento de Interfaces Móveis
ITEC 4007 [0.5]Dinâmica e Animação Baseada em Física
ITEC 4009 [0.5]Rigging e Animação Avançada de Personagens
ITEC 4010 [0.5]Efeitos Visuais e Composição
ITEC 4011 [0.5]Inteligência Artificial para Mídia Digital
ITEC 4012 [0.5]Frameworks para Aplicações Web
ITEC 4014 [0.5]Design de Experiência do Usuário e Acessibilidade
5. 1,5 créditos em:1.5
IMD 4901 [1.5]Projeto Capstone do IMD
B. Créditos Não Incluídos no CGPA do Major (9.0 créditos)
6. 2.5 créditos em:2.5
BIT 1002 [0.5]Física para Tecnologia da Informação I
BIT 1100 [0.5]Matemática I para IMD
BIT 1101 [0.5]Matemática II para IMD
BIT 1400 [0.5]Introdução à Programação e Resolução de Problemas
IMD 1000 [0.5]Introdução ao Design de Multimídia Interativa
Percurso 3
A. Créditos Incluídos no CGPA do Curso Principal (10.0 créditos)
1. 0.5 crédito em:0.5
NET 1006 [0.5]Roteamento e Comutação
2. 2.5 credits in:2.5
BIT 2400 [0.5]Programação Intermediária
NET 2000 [0.5]Redes Intermediárias
NET 2008 [0.5]DevOps
NET 2011 [0.5]Ambientes de Desktop e Servidor II
NET 2012 [0.5]Tecnologias de Redes e Automação
3. 3.0 créditos em:3.0
NET 3006 [0.5]Gerenciamento de Redes e Aprendizado de Máquina
NET 3007 [0.5]Segurança de Redes
NET 3008 [0.5]Roteamento Avançado de Redes
NET 3011 [0.5]Comutação Avançada de Redes
NET 3012 [0.5]Arquiteturas e Soluções IP
NET 3900 [0.5]Redes Sem Fio
4. 4.0 créditos em:4.0
NET 4001 [0.5]Simulação de Redes
NET 4005 [0.5]Aplicações em Rede
NET 4007 [0.5]Redes para Multimídia
NET 4009 [0.5]Resolução de Problemas em Redes IP
NET 4010 [0.5]Redes Móveis Seguras
NET 4011 [0.5]Tópicos Avançados em Segurança de Redes
NET 4901 [1.0]Projeto Capstone NET
B. Créditos Não Incluídos no CGPA do Curso Principal (10.0 créditos)
5. 3.5 créditos em:3.5
BIT 1000 [0.5]Matemática I para NET
BIT 1001 [0.5]Matemática II para NET
BIT 1006 [0.5]Alcançando o Sucesso em Ambientes em Mudança
BIT 1007 [0.5]Física para NET
BIT 1400 [0.5]Introdução à Programação e Resolução de Problemas
NET 1001 [0.5]Fundamentos de Tecnologia da Computação
NET 1002 [0.5]Fundamentos de Redes
6. 3.0 créditos em:3.0
BIT 2000 [0.5]Probabilidade para Tecnologia
Percurso 4
A. Créditos incluídos no CGPA do curso principal (9.0 créditos)
1. 0.5 créditos em:0.5
OSS 1003 [0.5]Óptica/Fibras Ópticas (Princípios)
2. 2.5 credits in:2.5
BIT 2400 [0.5]Programação Intermediária
OSS 2001 [0.5]Fundamentos de Fontes de Luz
OSS 2002 [0.5]Redes de Comunicação Óptica I
OSS 2003 [0.5]Sistemas a Laser
OSS 2008 [0.5]Fabricação de Componentes Fotônicos
3. 2.5 créditos em:2.5
OSS 3000 [0.5]Redes de Comunicação Óptica II
OSS 3002 [0.5]Projeto de Componentes e Sistemas Ópticos (0.5)
OSS 3003 [0.5]Fundamentos de Eletromagnetismo
OSS 3013 [0.5]Projeto de Software para Sistemas e Sensores Ópticos
OSS 3014 [0.5]Ondas Ópticas, Guias de Onda e Sensores
4. 3.5 créditos em:3.5
OSS 4001 [0.5]Dispositivos Optoeletrônicos e Sistemas de Sensores Inteligentes
OSS 4004 [0.5]Imagens Médicas e Biossensores
OSS 4006 [0.5]Processamento de Imagem
OSS 4008 [0.5]Sensoriamento Remoto
OSS 4009 [0.5]Visão Computacional
OSS 4900 [1.0]Projeto Final OSS
B. Créditos não incluídos no CGPA do curso principal (11.0 créditos)
5. 4.0 créditos em:4.0
BIT 1200 [0.5]Cálculo
BIT 1201 [0.5]Álgebra Linear
BIT 1203 [0.5]Física Newtoniana
BIT 1204 [0.5]Eletromagnetismo e Física Moderna
BIT 1400 [0.5]Introdução à Programação e Resolução de Problemas
OSS 1002 [0.5]Aplicações em Fotônica e Optoeletrônica
OSS 1005 [0.5]Introdução à Óptica
OSS 1006 [0.5]Introdução à Automação e Simulação
6. 3.5 créditos em:3.5
BIT 2000 [0.5]Probabilidade para Tecnologia
BIT 2001 [0.5]Introdução aos Negócios

Cursos

Esses cursos foram identificados na página-fonte do programa. A presença deles não significa que sejam todos obrigatórios em cada percurso.

Fontes e referências

Ano de referência : 2026-27

As datas e as fontes são mantidas para ajudá-lo a verificar os dados. As traduções são propostas para facilitar a leitura; a fonte oficial é a referência para condições e exigências.

Fonte de referência : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/

Estudantes internacionais Regras em vigor

As regras para estudar no Canadá.

Permissões de estudo, comprovação financeira, procedimentos no Québec, trabalho e opções após a formatura: consulte as etapas, os valores e as tabelas do guia completo.

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