Programløp og betingelser
Disse tabellene gjengir kravene fra kilden for den angitte perioden. Offisiell tolkning ligger hos universitetet.
Løp 1
| Kode | Tittel | Kreditter |
| ARTE 110 | Tegnegrunnlag | 3 |
| DESN 110 | Designstudio I: Visuell organisering, komposisjon og visuelt språk | 3 |
| DESN 120 | Designprogramvare I | 3 |
| DESN 131 | Typografi I | 3 |
| DESN 150 | Bildeoppbygging og mening | 3 |
| DESN 171 | Historie for visuell kommunikasjonsdesign | 3 |
| DESN 203 | Konseptvisualisering | 3 |
| DESN 205 | Designstudio II: Prosess, målgruppe og kontekst | 3 |
| DESN 220 | Designprogramvare II | 3 |
| DESN 231 | Typografi II | 3 |
| DESN 240 | Introduksjon til digital opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 271 | Historie om moderne design og materiekultur | 3 |
| DESN 290 | Forretningsvirksomhet innen design | 3 |
| DESN 310 | Designstudio III: Konsept og kommunikasjon | 3 |
| DESN 311 | Visuell identitetsdesign og merkevarebygging I | 3 |
| DESN 313 | Informasjonsdesign I | 3 |
| DESN 344 | Interaksjonsdesign I | 3 |
| DESN 380 | Designforskning | 3 |
| DESN 410 | Designstudio IV: Anvendt designforskning | 3 |
| DESN 415 | Designstudio V: Capstone | 3 |
| DESN 480 | Seminar om designspørsmål | 3 |
| ENGL 102 | Analyse og argumentasjon | 3 |
| Velg 3 studiepoeng i ENGL fra følgende: | 3 | |
| ENGL 103 | Litteraturtilnærminger: Trender og tradisjoner | |
| ENGL 104 | Litteraturtilnærminger: Fortelling på tvers av medier | |
| ENGL 105 | Litteraturtilnærminger: Samtidslitteratur og kultur | |
| Valgfrie emner | 24 | |
| Studentene må fullføre 24 studiepoeng valgfrie emner (definert som emner valgt av studenten, unntatt de som bruker emnekoden DESN), med ikke mer enn 12 studiepoeng på 100-nivå. | ||
| Minst 9 av disse valgfrie studiepoengene må være fra samfunnsvitenskapene (PSYC, SOCI, ANTH, POLS, ECON and BCSC 200 ). | ||
| 3 valgfrie studiepoeng må være fra Triffo School of Business (ACCT, BUSN, FNCE, HRMT, INFM, INSR, INTB, LEGL, MARK, MGMT, MGTS, MSYS, ORGA, PMGT, SCMT). | ||
| Alle kurs vil bli akseptert som valgfrie for de resterende 12 studiepoengene unntatt: ARTE 106 , ARTE 111 , AGAD 107 , BCSC 102 , ENGL 108, ENGL 111 , ENGL 199 , ENGL 211 , VCPH 100, WRIT 101 , DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | ||
| Programalternativer | 6 | |
| Studentene må fullføre 6 studiepoeng programalternativer (se liste nedenfor) fra MacEwan Bachelor of Design-programmet (kurs som bruker emnekoden DESN). Dette kravet kan ikke fullføres gjennom overføringspoeng. Ikke alle programalternativer kan tilbys hvert studieår. | ||
| Ytterligere programalternativer/valgfrie krav | 21 |
Løp 2
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 200 | Tegning for illustrasjon | 3 |
| DESN 243 | Historie, teorier og problemstillinger i digital opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 246 | Spilldesign I: Fra prinsipper til praksis | 3 |
| DESN 250 | Innføring i fotografi | 3 |
| DESN 260 | Videoproduksjon I | 3 |
| DESN 261 | Bevegelsesgrafikk I | 3 |
| DESN 300 | Illustrasjonsteknikker | 3 |
| DESN 314 | Miljøgrafisk design | 3 |
| DESN 315 | Visuell narrativ og historiefortelling | 3 |
| DESN 316 | Merkevaremiljøer | 3 |
| DESN 317 | Publikasjonsdesign | 3 |
| DESN 318 | Reklamedesign I | 3 |
| DESN 340 | Nettsteddesign og utvikling I | 3 |
| DESN 342 | Digital opplevelsesdesign, tilgjengelighet og brukervennlighet: metoder og praksis | 3 |
| DESN 345 | Tjenestedesign: prinsipper og konsepter | 3 |
| DESN 347 | Immersiv læring I | 3 |
| DESN 349 | Praksis i digital opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 350 | Fotolysetting, produksjon og styling | 3 |
| DESN 352 | Bildebehandling og etterproduksjon | 3 |
| DESN 360 | Videoproduksjon II | 3 |
| DESN 361 | Bevegelsesgrafikk II | 3 |
| DESN 363 | Introduksjon til visuelle effekter | 3 |
| DESN 393 | Tverrfaglig studio for visuell kommunikasjon og design | 3 |
| DESN 395 | Praksisplass | 3 |
| DESN 411 | Visuell identitetsdesign og merkevarebygging II | 3 |
| DESN 413 | Informasjonsdesign II | 3 |
| DESN 418 | Reklamedesign II | 3 |
| DESN 440 | Nettsteddesign og utvikling II | 3 |
| DESN 442 | Informasjonsarkitektur og innholdsstrategi | 3 |
| DESN 443 | Tverrfaglig studio for digitalt opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 444 | Interaksjonsdesign II | 3 |
| DESN 445 | Tjenestedesignstudio: Fra forskning til løsninger | 3 |
| DESN 447 | Immersiv læring II | 3 |
| DESN 460 | Videoproduksjon III | 3 |
Løp 3
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 200 | Tegning for illustrasjon | 3 |
| DESN 250 | Innføring i fotografi | 3 |
| DESN 246 | Spilldesign I: Fra prinsipper til praksis | 3 |
| DESN 314 | Miljøgrafisk design | 3 |
| DESN 315 | Visuell narrativ og historiefortelling | 3 |
| DESN 316 | Merkevaremiljøer | 3 |
| DESN 317 | Publikasjonsdesign | 3 |
| DESN 318 | Reklamedesign I | 3 |
| DESN 393 | Tverrfaglig studio for visuell kommunikasjon og design | 3 |
| DESN 395 | Praksisplass | 3 |
| DESN 411 | Visuell identitetsdesign og merkevarebygging II | 3 |
| DESN 413 | Informasjonsdesign II | 3 |
Løp 4
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 243 | Historie, teorier og problemstillinger i digital opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 246 | Spilldesign I: Fra prinsipper til praksis | 3 |
| DESN 340 | Nettsteddesign og utvikling I | 3 |
| DESN 342 | Digital opplevelsesdesign, tilgjengelighet og brukervennlighet: metoder og praksis | 3 |
| DESN 345 | Tjenestedesign: prinsipper og konsepter | 3 |
| DESN 347 | Immersiv læring I | 3 |
| DESN 349 | Praksis i digital opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 413 | Informasjonsdesign II | 3 |
| DESN 440 | Nettsteddesign og utvikling II | 3 |
| DESN 442 | Informasjonsarkitektur og innholdsstrategi | 3 |
| DESN 443 | Tverrfaglig studio for digitalt opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 444 | Interaksjonsdesign II | 3 |
| DESN 445 | Tjenestedesignstudio: Fra forskning til løsninger | 3 |
| DESN 447 | Immersiv læring II | 3 |
Løp 5
| Kode | Tittel | Kreditter |
| ARTE 120 | Tegning I | 3 |
| ARTE 205 | Maleri I | 3 |
| ARTE 215 | Maleri II | 3 |
| ARTE 305 | Maleri Extended I | 3 |
| DESN 200 | Tegning for illustrasjon | 3 |
| DESN 261 | Bevegelsesgrafikk I | 3 |
| DESN 300 | Illustrasjonsteknikker | 3 |
| DESN 315 | Visuell narrativ og historiefortelling | 3 |
| DESN 361 | Bevegelsesgrafikk II | 3 |
Løp 6
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 316 | Merkevaremiljøer | 3 |
| DESN 318 | Reklamedesign I | 3 |
| DESN 393 | Tverrfaglig studio for visuell kommunikasjon og design | 3 |
| DESN 411 | Visuell identitetsdesign og merkevarebygging II | 3 |
| DESN 418 | Reklamedesign II | 3 |
| MARK 201 | Grunnleggende markedsføring | 3 |
| MARK 310 | Forbrukeradferd | 3 |
Løp 7
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 250 | Innføring i fotografi | 3 |
| DESN 260 | Videoproduksjon I | 3 |
| DESN 315 | Visuell narrativ og historiefortelling | 3 |
| DESN 350 | Fotolysetting, produksjon og styling | 3 |
| DESN 352 | Bildebehandling og etterproduksjon | 3 |
| ARTE 214 | Kunsthistorie: Fotografiets historie | 3 |
| ARTE 314 | Kunsthistorie: Å tenke fotografi | 3 |
Løp 8
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 260 | Videoproduksjon I | 3 |
| DESN 261 | Bevegelsesgrafikk I | 3 |
| DESN 315 | Visuell narrativ og historiefortelling | 3 |
| DESN 360 | Videoproduksjon II | 3 |
| DESN 361 | Bevegelsesgrafikk II | 3 |
| DESN 363 | Introduksjon til visuelle effekter | 3 |
| DESN 460 | Videoproduksjon III | 3 |
| BCSC 205 | Introduksjon til filmstudier | 3 |
| BCSC 223 | Innføring i manusforfatting | 3 |
Løp 9
| Kreditt opptjent i: | Kan erstattes som kreditt i programkurs: |
| DESN 100 | DESN 203 |
| DESN 101 | ARTE 110 |
| DESN 102 | ARTE 110 |
| DESN 103 | DESN 203 |
| DESN 210 | DESN 205 |
| DESN 210 | DESN 220 |
| DESN 230 | DESN 131 |
| DESN 330 | DESN 231 |
| DESN 390 | DESN 290 |
| DESN 241 | DESN 344 |
| DESN 251 | DESN 350 |
| DESN 252 | DESN 352 |
| DESN 341 | DESN 444 |
| DESN 343 | DESN 440 |
| DESN 391 | DESN 295 |
Løp 10
| Kode | Tittel | Kreditter |
| ARTE 110 | Tegnegrunnlag | 3 |
| DESN 110 | Designstudio I: Visuell organisering, komposisjon og visuelt språk | 3 |
| DESN 120 | Designprogramvare I | 3 |
| DESN 131 | Typografi I | 3 |
| DESN 150 | Bildeoppbygging og mening | 3 |
| DESN 171 | Historie for visuell kommunikasjonsdesign | 3 |
| DESN 203 | Konseptvisualisering | 3 |
| DESN 205 | Designstudio II: Prosess, målgruppe og kontekst | 3 |
| DESN 220 | Designprogramvare II | 3 |
| DESN 231 | Typografi II | 3 |
| DESN 240 | Introduksjon til digital opplevelsesdesign | 3 |
| DESN 290 | Forretningsvirksomhet innen design | 3 |
| DESN 310 | Designstudio III: Konsept og kommunikasjon | 3 |
| DESN 344 | Interaksjonsdesign I | 3 |
| DESN 380 | Designforskning | 3 |
| ENGL 102 | Analyse og argumentasjon | 3 |
| Velg 3 studiepoeng i ENGL fra følgende: | 3 | |
| ENGL 103 | Litteraturtilnærminger: Trender og tradisjoner | |
| ENGL 104 | Litteraturtilnærminger: Fortelling på tvers av medier | |
| ENGL 105 | Litteraturtilnærminger: Samtidslitteratur og kultur | |
| Programalternativer | ||
| Studenter må fullføre 6 kreditter med programvalg (se liste nedenfor) fra MacEwan Bachelor of Design (kurs som bruker emnekoden DESN). Dette kravet kan ikke fullføres gjennom overføringskreditt. Ikke alle programvalg tilbys nødvendigvis hvert studieår. | 6 | |
| Valgfrie emner | ||
| Studenter må fullføre 3 valgfrie kreditter (definert som kurs valgt av studenten, ekskludert de som bruker emnekoden DESN). Alle kurs godtas som valgfrie bortsett fra: ARTE 106 , ARTE 111 , AGAD 107 , BCSC 102 , ENGL 108, ENGL 111 , ENGL 199 , ENGL 211 , VCPH 100, WRIT 101 , DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | 3 | |
| Totale studiepoeng | 60 |
Løp 11
| Kode | Tittel | Kreditter |
| DESN 200 | Tegning for illustrasjon | 3 |
| DESN 246 | Spilldesign I: Fra prinsipper til praksis | 3 |
| DESN 250 | Innføring i fotografi | 3 |
| DESN 260 | Videoproduksjon I | 3 |
| DESN 261 | Bevegelsesgrafikk I | 3 |
| DESN 271 | Historie om moderne design og materiekultur | 3 |
| DESN 300 | Illustrasjonsteknikker | 3 |
| DESN 311 | Visuell identitetsdesign og merkevarebygging I | 3 |
| DESN 313 | Informasjonsdesign I | 3 |
| DESN 314 | Miljøgrafisk design | 3 |
| DESN 315 | Visuell narrativ og historiefortelling | 3 |
| DESN 316 | Merkevaremiljøer | 3 |
| DESN 317 | Publikasjonsdesign | 3 |
| DESN 318 | Reklamedesign I | 3 |
| DESN 340 | Nettsteddesign og utvikling I | 3 |
| DESN 342 | Digital opplevelsesdesign, tilgjengelighet og brukervennlighet: metoder og praksis | 3 |
| DESN 347 | Immersiv læring I | 3 |
| DESN 350 | Fotolysetting, produksjon og styling | 3 |
| DESN 352 | Bildebehandling og etterproduksjon | 3 |
| DESN 361 | Bevegelsesgrafikk II | 3 |
| DESN 363 | Introduksjon til visuelle effekter | 3 |
| DESN 395 | Praksisplass | 3 |
| DESN 440 | Nettsteddesign og utvikling II | 3 |
| DESN 442 | Informasjonsarkitektur og innholdsstrategi | 3 |
| DESN 444 | Interaksjonsdesign II | 3 |
| DESN 445 | Tjenestedesignstudio: Fra forskning til løsninger | 3 |
| DESN 447 | Immersiv læring II | 3 |
| DESN 485 | Spesielle emner innen designfeltet | 3 |
| DESN 486 | Individuell studie | 3 |
Kilder og referanser
Referanseår : Referanseår ikke identifisert
Datoer og kilder beholdes for å hjelpe deg å verifisere opplysningene. Oversettelsene tilbys for å lette lesing; den offisielle kilden er referansen for krav og betingelser.
Kildereferanse : https://calendar.macewan.ca/programs/degree-programs/bdes-design/