프로그램의 경로 및 조건
이 표는 해당 기간의 출처 요구사항을 재현합니다. 공식 해석은 대학의 권한입니다.
경로 1
| 코드 | 제목 | 학점 |
| ARTE 110 | 드로잉 기초 | 3 |
| DESN 110 | 디자인 스튜디오 I: 시각적 구성, 컴포지션 및 시각 언어 | 3 |
| DESN 120 | 디자인 소프트웨어 I | 3 |
| DESN 131 | 타이포그래피 I | 3 |
| DESN 150 | 이미지의 구조와 의미 | 3 |
| DESN 171 | 시각 커뮤니케이션 디자인의 역사 | 3 |
| DESN 203 | 개념 시각화 | 3 |
| DESN 205 | 디자인 스튜디오 II: 프로세스, 청중 및 맥락 | 3 |
| DESN 220 | 디자인 소프트웨어 II | 3 |
| DESN 231 | 타이포그래피 II | 3 |
| DESN 240 | 디지털 경험 디자인 소개 | 3 |
| DESN 271 | 현대 디자인 및 물질 문화의 역사 | 3 |
| DESN 290 | 디자인 비즈니스 | 3 |
| DESN 310 | 디자인 스튜디오 III: 개념과 커뮤니케이션 | 3 |
| DESN 311 | 시각 아이덴티티 디자인 및 브랜딩 I | 3 |
| DESN 313 | 정보 디자인 I | 3 |
| DESN 344 | 상호작용 디자인 I | 3 |
| DESN 380 | 디자인 리서치 | 3 |
| DESN 410 | 디자인 스튜디오 IV: 응용 디자인 리서치 | 3 |
| DESN 415 | 디자인 스튜디오 V: 캡스톤 | 3 |
| DESN 480 | 디자인 이슈 세미나 | 3 |
| ENGL 102 | 분석과 논증 | 3 |
| 다음 중 ENGL 과목 3학점을 선택하십시오: | 3 | |
| ENGL 103 | 문학 접근법: 경향과 전통 | |
| ENGL 104 | 문학 접근법: 매체 전반의 서사 | |
| ENGL 105 | 문학 접근법: 현대 문학과 문화 | |
| 선택 과목 | 24 | |
| 학생은 선택과목 24학점(학생이 선택한 과목으로 정의되며 DESN 과목 코드를 사용하는 과목 제외)을 이수해야 하며, 100레벨 과목은 최대 12학점까지 허용됩니다. | ||
| 이 선택과목 중 최소 9학점은 사회과학(PSYC, SOCI, ANTH, POLS, ECON 및 BCSC 200)에서 이수해야 합니다. | ||
| 선택과목 3학점은 Triffo School of Business(ACCT, BUSN, FNCE, HRMT, INFM, INSR, INTB, LEGL, MARK, MGMT, MGTS, MSYS, ORGA, PMGT, SCMT)에서 이수해야 합니다. | ||
| 다음 과목을 제외한 모든 과목은 나머지 12학점의 선택과목으로 인정됩니다: ARTE 106, ARTE 111, AGAD 107, BCSC 102, ENGL 108, ENGL 111, ENGL 199, ENGL 211, VCPH 100, WRIT 101, DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | ||
| 프로그램 선택사항 | 6 | |
| 학생은 MacEwan Bachelor of Design program에서 제공되는 프로그램 선택사항(아래 목록 참조) 중 DESN 과목 코드를 사용하는 과목으로 6학점을 이수해야 합니다. 이 요건은 편입학점으로 대체할 수 없습니다. 모든 학기에 모든 프로그램 선택사항이 개설되는 것은 아닙니다. | ||
| 추가 프로그램 선택사항/선택과목 요건 | 21 |
경로 2
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 200 | 일러스트레이션을 위한 드로잉 | 3 |
| DESN 243 | 디지털 경험 디자인: 역사, 이론 및 이슈 | 3 |
| DESN 246 | 게임 디자인 I: 원칙에서 실습까지 | 3 |
| DESN 250 | 사진 입문 | 3 |
| DESN 260 | 비디오 제작 I | 3 |
| DESN 261 | 모션 그래픽스 I | 3 |
| DESN 300 | 일러스트레이션 기법 | 3 |
| DESN 314 | 환경 그래픽 디자인 | 3 |
| DESN 315 | 시각적 서사 및 스토리텔링 | 3 |
| DESN 316 | 브랜디드 환경 | 3 |
| DESN 317 | 출판 디자인 | 3 |
| DESN 318 | 광고 디자인 I | 3 |
| DESN 340 | 웹 디자인 및 개발 I | 3 |
| DESN 342 | 디지털 경험 디자인, 접근성 및 사용성: 방법론과 실무 | 3 |
| DESN 345 | 서비스 디자인: 원칙과 개념 | 3 |
| DESN 347 | 몰입형 학습 I | 3 |
| DESN 349 | 디지털 경험 디자인 인턴십 | 3 |
| DESN 350 | 사진 조명, 제작 및 스타일링 | 3 |
| DESN 352 | 이미지 조작 및 후반 작업 | 3 |
| DESN 360 | 비디오 제작 II | 3 |
| DESN 361 | 모션 그래픽스 II | 3 |
| DESN 363 | 비주얼 이펙트 입문 | 3 |
| DESN 393 | 다학제 시각 커뮤니케이션 디자인 스튜디오 | 3 |
| DESN 395 | 인턴십 | 3 |
| DESN 411 | 시각 아이덴티티 디자인 및 브랜딩 II | 3 |
| DESN 413 | 정보 디자인 II | 3 |
| DESN 418 | 광고 디자인 II | 3 |
| DESN 440 | 웹 디자인 및 개발 II | 3 |
| DESN 442 | 정보 구조 및 콘텐츠 전략 | 3 |
| DESN 443 | 다학제 디지털 경험 디자인 스튜디오 | 3 |
| DESN 444 | 인터랙션 디자인 II | 3 |
| DESN 445 | 서비스 디자인 스튜디오: 연구에서 솔루션까지 | 3 |
| DESN 447 | 몰입형 학습 II | 3 |
| DESN 460 | 비디오 제작 III | 3 |
경로 3
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 200 | 일러스트레이션을 위한 드로잉 | 3 |
| DESN 250 | 사진 입문 | 3 |
| DESN 246 | 게임 디자인 I: 원칙에서 실습까지 | 3 |
| DESN 314 | 환경 그래픽 디자인 | 3 |
| DESN 315 | 시각적 서사 및 스토리텔링 | 3 |
| DESN 316 | 브랜디드 환경 | 3 |
| DESN 317 | 출판 디자인 | 3 |
| DESN 318 | 광고 디자인 I | 3 |
| DESN 393 | 다학제 시각 커뮤니케이션 디자인 스튜디오 | 3 |
| DESN 395 | 인턴십 | 3 |
| DESN 411 | 시각 아이덴티티 디자인 및 브랜딩 II | 3 |
| DESN 413 | 정보 디자인 II | 3 |
경로 4
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 243 | 디지털 경험 디자인: 역사, 이론 및 이슈 | 3 |
| DESN 246 | 게임 디자인 I: 원칙에서 실습까지 | 3 |
| DESN 340 | 웹 디자인 및 개발 I | 3 |
| DESN 342 | 디지털 경험 디자인, 접근성 및 사용성: 방법론과 실무 | 3 |
| DESN 345 | 서비스 디자인: 원칙과 개념 | 3 |
| DESN 347 | 몰입형 학습 I | 3 |
| DESN 349 | 디지털 경험 디자인 인턴십 | 3 |
| DESN 413 | 정보 디자인 II | 3 |
| DESN 440 | 웹 디자인 및 개발 II | 3 |
| DESN 442 | 정보 구조 및 콘텐츠 전략 | 3 |
| DESN 443 | 다학제 디지털 경험 디자인 스튜디오 | 3 |
| DESN 444 | 인터랙션 디자인 II | 3 |
| DESN 445 | 서비스 디자인 스튜디오: 연구에서 솔루션까지 | 3 |
| DESN 447 | 몰입형 학습 II | 3 |
경로 5
| 코드 | 제목 | 학점 |
| ARTE 120 | 드로잉 I | 3 |
| ARTE 205 | 회화 I | 3 |
| ARTE 215 | 회화 II | 3 |
| ARTE 305 | 회화 확장 I | 3 |
| DESN 200 | 일러스트레이션을 위한 드로잉 | 3 |
| DESN 261 | 모션 그래픽스 I | 3 |
| DESN 300 | 일러스트레이션 기법 | 3 |
| DESN 315 | 시각적 서사 및 스토리텔링 | 3 |
| DESN 361 | 모션 그래픽스 II | 3 |
경로 6
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 316 | 브랜디드 환경 | 3 |
| DESN 318 | 광고 디자인 I | 3 |
| DESN 393 | 다학제 시각 커뮤니케이션 디자인 스튜디오 | 3 |
| DESN 411 | 시각 아이덴티티 디자인 및 브랜딩 II | 3 |
| DESN 418 | 광고 디자인 II | 3 |
| MARK 201 | 마케팅의 기초 | 3 |
| MARK 310 | 소비자 행동 | 3 |
경로 7
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 250 | 사진 입문 | 3 |
| DESN 260 | 비디오 제작 I | 3 |
| DESN 315 | 시각적 서사 및 스토리텔링 | 3 |
| DESN 350 | 사진 조명, 제작 및 스타일링 | 3 |
| DESN 352 | 이미지 조작 및 후반 작업 | 3 |
| ARTE 214 | 미술사: 사진의 역사 | 3 |
| ARTE 314 | 미술사: 사진 사유 | 3 |
경로 8
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 260 | 비디오 제작 I | 3 |
| DESN 261 | 모션 그래픽스 I | 3 |
| DESN 315 | 시각적 서사 및 스토리텔링 | 3 |
| DESN 360 | 비디오 제작 II | 3 |
| DESN 361 | 모션 그래픽스 II | 3 |
| DESN 363 | 비주얼 이펙트 입문 | 3 |
| DESN 460 | 비디오 제작 III | 3 |
| BCSC 205 | 영화학 입문 | 3 |
| BCSC 223 | 시나리오 작법 입문 | 3 |
경로 9
| 취득 학점: | 프로그램 과목 학점으로 대체 가능: |
| DESN 100 | DESN 203 |
| DESN 101 | ARTE 110 |
| DESN 102 | ARTE 110 |
| DESN 103 | DESN 203 |
| DESN 210 | DESN 205 |
| DESN 210 | DESN 220 |
| DESN 230 | DESN 131 |
| DESN 330 | DESN 231 |
| DESN 390 | DESN 290 |
| DESN 241 | DESN 344 |
| DESN 251 | DESN 350 |
| DESN 252 | DESN 352 |
| DESN 341 | DESN 444 |
| DESN 343 | DESN 440 |
| DESN 391 | DESN 295 |
경로 10
| 코드 | 제목 | 학점 |
| ARTE 110 | 드로잉 기초 | 3 |
| DESN 110 | 디자인 스튜디오 I: 시각적 구성, 컴포지션 및 시각 언어 | 3 |
| DESN 120 | 디자인 소프트웨어 I | 3 |
| DESN 131 | 타이포그래피 I | 3 |
| DESN 150 | 이미지의 구조와 의미 | 3 |
| DESN 171 | 시각 커뮤니케이션 디자인의 역사 | 3 |
| DESN 203 | 개념 시각화 | 3 |
| DESN 205 | 디자인 스튜디오 II: 프로세스, 청중 및 맥락 | 3 |
| DESN 220 | 디자인 소프트웨어 II | 3 |
| DESN 231 | 타이포그래피 II | 3 |
| DESN 240 | 디지털 경험 디자인 소개 | 3 |
| DESN 290 | 디자인 비즈니스 | 3 |
| DESN 310 | 디자인 스튜디오 III: 개념과 커뮤니케이션 | 3 |
| DESN 344 | 상호작용 디자인 I | 3 |
| DESN 380 | 디자인 리서치 | 3 |
| ENGL 102 | 분석과 논증 | 3 |
| 다음 중 ENGL 과목 3학점을 선택하십시오: | 3 | |
| ENGL 103 | 문학 접근법: 경향과 전통 | |
| ENGL 104 | 문학 접근법: 매체 전반의 서사 | |
| ENGL 105 | 문학 접근법: 현대 문학과 문화 | |
| 프로그램 선택사항 | ||
| 학생들은 MacEwan Bachelor of Design에서 제공되는 프로그램 옵션(DESN 과목)을 아래 목록에서 6학점 이수해야 합니다. 이 요건은 편입 학점으로 충족할 수 없습니다. 모든 학기마다 모든 프로그램 옵션이 개설되는 것은 아닙니다. | 6 | |
| 선택 과목 | ||
| 학생들은 3학점의 선택 과목(학생이 선택한 과목으로 정의되며 DESN 과목 제외)을 이수해야 합니다. 다음 과목들은 선택 과목으로 인정되지 않습니다: ARTE 106 , ARTE 111 , AGAD 107 , BCSC 102 , ENGL 108, ENGL 111 , ENGL 199 , ENGL 211 , VCPH 100, WRIT 101 , DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | 3 | |
| 총 학점 | 60 |
경로 11
| 코드 | 제목 | 학점 |
| DESN 200 | 일러스트레이션을 위한 드로잉 | 3 |
| DESN 246 | 게임 디자인 I: 원칙에서 실습까지 | 3 |
| DESN 250 | 사진 입문 | 3 |
| DESN 260 | 비디오 제작 I | 3 |
| DESN 261 | 모션 그래픽스 I | 3 |
| DESN 271 | 현대 디자인 및 물질 문화의 역사 | 3 |
| DESN 300 | 일러스트레이션 기법 | 3 |
| DESN 311 | 시각 아이덴티티 디자인 및 브랜딩 I | 3 |
| DESN 313 | 정보 디자인 I | 3 |
| DESN 314 | 환경 그래픽 디자인 | 3 |
| DESN 315 | 시각적 서사 및 스토리텔링 | 3 |
| DESN 316 | 브랜디드 환경 | 3 |
| DESN 317 | 출판 디자인 | 3 |
| DESN 318 | 광고 디자인 I | 3 |
| DESN 340 | 웹 디자인 및 개발 I | 3 |
| DESN 342 | 디지털 경험 디자인, 접근성 및 사용성: 방법론과 실무 | 3 |
| DESN 347 | 몰입형 학습 I | 3 |
| DESN 350 | 사진 조명, 제작 및 스타일링 | 3 |
| DESN 352 | 이미지 조작 및 후반 작업 | 3 |
| DESN 361 | 모션 그래픽스 II | 3 |
| DESN 363 | 비주얼 이펙트 입문 | 3 |
| DESN 395 | 인턴십 | 3 |
| DESN 440 | 웹 디자인 및 개발 II | 3 |
| DESN 442 | 정보 구조 및 콘텐츠 전략 | 3 |
| DESN 444 | 인터랙션 디자인 II | 3 |
| DESN 445 | 서비스 디자인 스튜디오: 연구에서 솔루션까지 | 3 |
| DESN 447 | 몰입형 학습 II | 3 |
| DESN 485 | 디자인 분야의 특별 주제 | 3 |
| DESN 486 | 개별 연구 | 3 |
출처 및 참고문헌
참고 기준 연도 : 참조 연도 미확인
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.macewan.ca/programs/degree-programs/bdes-design/