전공 및 변형
수집된 기타 정보
인터랙티브 멀티미디어 및 디자인 애니메이션 및 비주얼 이펙트 스트림 B.I.T. (20.0 학점) 이 스트림은 인터랙티브 멀티미디어 및 디자인 B.I.T. 프로그램의 4학년 학생에게 개방됩니다. A. 전공 CGPA에 포함되는 학점 (11.0 학점) 1. 다음 중 2.0 학점: 2.0 IMD 1001 [0.5] 시각적 커뮤니케이션 IMD 1002 [0.5] 시각적 역학 IMD 1004 [0.5] 디자인 프로세스 IMD 1005 [0.5] 웹 개발 2. 다음 중 3.0 학점: 3.0 BIT 2008 [0.5] 멀티미디어 데이터 관리 BIT 2400 [0.5] 중급 프로그래밍 IMD 2003 [0.5] 오디오 및 비디오 IMD 2007 [0.5] 3D 애니메이션 입문 IMD 2900 [1.0] 디자인 스튜디오 1 3. 다음 중 3.0 학점: 3.0 IMD 3004 [0.5] 인간-컴퓨터 상호작용 및 디자인 IMD 3005 [0.5] 센서 기반 상호작용 IMD 3900 [1.0] 디자인 스튜디오 2 IMD 3901 [1.0] 디자인 스튜디오 3 4. 다음 중 1.5 학점: 1.5 ITEC 4007 [0.5] 역학 및 물리 기반 애니메이션 ITEC 4009 [0.5] 리깅 및 고급 캐릭터 애니메이션 ITEC 4010 [0.5] 비주얼 이펙트 및 합성 5. 다음 중 1.5 학점: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD 캡스톤 프로젝트 (1.5) B. 전공 CGPA에 포함되지 않는 학점 (9.0 학점) 6. 다음 중 2.5 학점: 2.5 BIT 1002 [0.5] 정보기술을 위한 물리학 I BIT 1100 [0.5] IMD를 위한 수학 I BIT 1101 [0.5] IMD를 위한 수학 II BIT 1400 [0.5] 프로그래밍 및 문제 해결 입문 IMD 1000 [0.5] 인터랙티브 멀티미디어 디자인 입문 7. 다음 중 2.0 학점: 2.0 BIT 2002 [0.5] IT 부문 마케팅 BIT 2006 [0.5] 선택과목 BIT 2009 [0.5] 기술 통계를 IMD 2006 [0.5] 게임 디자인 및 개발 입문 8. 다음 중 1.5 학점: 1.5 CCDP 3003 [0.5] IMD를 위한 커뮤니케이션 스킬 IMD 3002 [0.5] 3D 컴퓨터 그래픽스 IMD 3006 [0.5] 멀티미디어 응용을 위한 소프트웨어 설계 9. 0.5 학점: 0.5 IMD 4002 [0.5] 기술과 문화 10. 비즈니스, 과학 및 공학 단과대학 외부의 인문·예술 선택과목 1.0 학점. 1.0 11. IMD를 위한 선택과목 및/또는 지도학습 1.5 학점 1.5 BIT 4000 [0.5] 지도학습 IMD 4006 [0.5] 고급 게임 디자인 및 개발 IMD 4008 [0.5] 모바일 사용자 인터페이스 디자인 및 개발 IRM 4002 [0.5] 네트워크 기술 ITEC 3100 [0.5] 몰입형 스토리텔링 ITEC 4011 [0.5] 디지털 미디어를 위한 인공지능 ITEC 4012 [0.5] 웹 애플리케이션 프레임워크 ITEC 4014 [0.5] 사용자 경험 디자인 및 접근성 ITEC 4015 [0.5] 사운드 설계 및 제작 ITEC 4016 [0.5] 가상 및 증강현실 ITEC 4017 [0.5] 사진 및 비사진 실사적 렌더링 ITEC 4018 [0.5] GPU 프로그래밍 및 실시간 렌더링 ITEC 4019 [0.5] 디지털 스토리텔링을 위한 연출 및 촬영 ITEC 4020 [0.5] 환경 및 건축 모델링 ITEC 4021 [0.5] HCI의 실증적 연구 방법 총 학점 20.0
프로그램의 경로 및 조건
이 표는 해당 기간의 출처 요구사항을 재현합니다. 공식 해석은 대학의 권한입니다.
경로 1
| A. 전공 CGPA에 포함되는 학점 (10.0 학점) | ||
| 1. 2.5 학점: | 2.5 | |
| BIT 1400 [0.5] | 프로그래밍 및 문제해결 입문 | |
| IRM 1002 [0.5] | 참고문헌 및 정보 서비스 | |
| IRM 1005 [0.5] | 웹 인터페이스 개발 | |
| IRM 1006 [0.5] | 주제 분석 및 색인화 | |
| IRM 1007 [0.5] | 목록작성 | |
| 2. 다음 과목 3.0학점: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | 멀티미디어 데이터 관리 | |
| BIT 2400 [0.5] | 중급 프로그래밍 | |
| IRM 2002 [0.5] | 법률 및 비즈니스 정보 | |
| IRM 2003 [0.5] | 분류 | |
| IRM 2004 [0.5] | 정보 관리 및 디지털 보존 | |
| IRM 2005 [0.5] | 고급 목록작성 | |
| 3. 다음 과목 2.5학점: | 2.5 | |
| IRM 3001 [0.5] | 과학 및 의학 정보 | |
| IRM 3003 [0.5] | 정보자원관리의 법적 쟁점 | |
| IRM 3006 [0.5] | 데이터 분석 및 연구 방법론 | |
| IRM 3008 [0.5] | 정보자원관리용 메타데이터 | |
| IRM 3009 [0.5] | 정보 백업 및 복구 | |
| 4. 2.0 학점: | 2.0 | |
| IRM 4000 [0.5] | 도서관 소프트웨어 | |
| IRM 4004 [0.5] | 응용 머신러닝 및 빅데이터 분석 | |
| IRM 4900 [1.0] | IRM 캡스톤 프로젝트 | |
| B. 전공에 포함되지 않는 학점 (10.0학점) | ||
| 5. 1.5학점: | 1.5 | |
| IRM 1003 [0.5] | 소장 자료 관리 | |
| IRM 1004 [0.5] | 독자 상담 서비스 | |
| IRM 1008 [0.5] | 정보 자원 관리 입문 | |
| 6. 다음에서 1.5 학점: | 1.5 | |
| BIT 2001 [0.5] | 비즈니스 입문 | |
| BIT 2009 [0.5] | 기술 통계 | |
| IRM 2006 [0.5] | 데이터 시각화 | |
| 7. 1.0 학점: | 1.0 | |
| CCDP 3006 [0.5] | IRM을 위한 의사소통 기술 |
경로 2
| A. 전공 평점에 포함된 학점 (11.0 학점) | ||
| 1. 다음에서 2.0 학점: | 2.0 | |
| IMD 1001 [0.5] | 시각 커뮤니케이션 | |
| IMD 1002 [0.5] | 시각 역학 | |
| IMD 1004 [0.5] | 디자인 프로세스 | |
| IMD 1005 [0.5] | 웹 개발 | |
| 2. 다음 과목 3.0학점: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | 멀티미디어 데이터 관리 | |
| BIT 2400 [0.5] | 중급 프로그래밍 | |
| IMD 2003 [0.5] | 오디오 및 비디오 | |
| IMD 2007 [0.5] | 3D 애니메이션 입문 | |
| IMD 2900 [1.0] | 디자인 스튜디오 1 | |
| 3. 3.0 학점: | 3.0 | |
| IMD 3004 [0.5] | 인간-컴퓨터 상호작용 및 디자인 | |
| IMD 3005 [0.5] | 센서 기반 상호작용 | |
| IMD 3900 [1.0] | 디자인 스튜디오 2 | |
| IMD 3901 [1.0] | 디자인 스튜디오 3 | |
| 4. 다음 중 1.5 학점: | 1.5 | |
| IMD 4006 [0.5] | 고급 게임 설계 및 개발 | |
| IMD 4008 [0.5] | 모바일 사용자 인터페이스 설계 및 개발 | |
| ITEC 4007 [0.5] | 동역학 및 물리 기반 애니메이션 | |
| ITEC 4009 [0.5] | 리깅 및 고급 캐릭터 애니메이션 | |
| ITEC 4010 [0.5] | 시각 효과 및 합성 | |
| ITEC 4011 [0.5] | 디지털 미디어를 위한 인공지능 | |
| ITEC 4012 [0.5] | 웹 애플리케이션 프레임워크 | |
| ITEC 4014 [0.5] | 사용자 경험 디자인 및 접근성 | |
| 5. 1.5학점: | 1.5 | |
| IMD 4901 [1.5] | IMD 캡스톤 프로젝트 | |
| B. 전공 CGPA에 포함되지 않는 학점 (9.0 학점) | ||
| 6. 다음에서 2.5학점: | 2.5 | |
| BIT 1002 [0.5] | 정보기술을 위한 물리학 I | |
| BIT 1100 [0.5] | IMD를 위한 수학 I | |
| BIT 1101 [0.5] | IMD를 위한 수학 II | |
| BIT 1400 [0.5] | 프로그래밍 및 문제해결 입문 | |
| IMD 1000 [0.5] | 대화형 멀티미디어 디자인 소개 |
경로 3
| A. 전공 CGPA에 포함되는 학점 (10.0 학점) | ||
| 1. 0.5 학점: | 0.5 | |
| NET 1006 [0.5] | 라우팅 및 스위칭 | |
| 2. 다음에서 2.5 학점: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | 중급 프로그래밍 | |
| NET 2000 [0.5] | 중급 네트워킹 | |
| NET 2008 [0.5] | DevOps | |
| NET 2011 [0.5] | 데스크톱 및 서버 환경 II | |
| NET 2012 [0.5] | 네트워킹 기술 및 자동화 | |
| 3. 3.0 학점: | 3.0 | |
| NET 3006 [0.5] | 네트워크 관리 및 기계학습 | |
| NET 3007 [0.5] | 네트워크 보안 | |
| NET 3008 [0.5] | 고급 네트워크 라우팅 | |
| NET 3011 [0.5] | 고급 네트워크 스위칭 | |
| NET 3012 [0.5] | IP 아키텍처 및 솔루션 | |
| NET 3900 [0.5] | 무선 네트워크 | |
| 4. 4.0 학점: | 4.0 | |
| NET 4001 [0.5] | 네트워크 시뮬레이션 | |
| NET 4005 [0.5] | 네트워크 응용 | |
| NET 4007 [0.5] | 멀티미디어 네트워킹 | |
| NET 4009 [0.5] | IP 네트워크 문제해결 | |
| NET 4010 [0.5] | 보안 모바일 네트워킹 | |
| NET 4011 [0.5] | 네트워크 보안의 고급 주제 | |
| NET 4901 [1.0] | NET 캡스톤 프로젝트 | |
| B. 전공 CGPA에 포함되지 않는 학점 (10.0 학점) | ||
| 5. 다음 과목들에서 3.5학점: | 3.5 | |
| BIT 1000 [0.5] | NET용 수학 I | |
| BIT 1001 [0.5] | NET용 수학 II | |
| BIT 1006 [0.5] | 변화하는 환경에서의 성공 달성 | |
| BIT 1007 [0.5] | NET용 물리학 | |
| BIT 1400 [0.5] | 프로그래밍 및 문제해결 입문 | |
| NET 1001 [0.5] | 컴퓨터 기술 기초 | |
| NET 1002 [0.5] | 네트워킹 기초 | |
| 6. 다음 과목에서 3.0학점: | 3.0 | |
| BIT 2000 [0.5] | 기술을 위한 확률 |
경로 4
| A. 주전공 CGPA에 포함된 학점 (9.0학점) | ||
| 1. 다음 과목에서 0.5학점: | 0.5 | |
| OSS 1003 [0.5] | 광학/광섬유(원리) | |
| 2. 다음에서 2.5 학점: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | 중급 프로그래밍 | |
| OSS 2001 [0.5] | 광원 기초 | |
| OSS 2002 [0.5] | 광통신 네트워크 I | |
| OSS 2003 [0.5] | 레이저 시스템 | |
| OSS 2008 [0.5] | 포토닉스 부품 제조 | |
| 3. 다음 과목 2.5학점: | 2.5 | |
| OSS 3000 [0.5] | 광통신 네트워크 II | |
| OSS 3002 [0.5] | 광학 부품 및 시스템 설계 (0.5) | |
| OSS 3003 [0.5] | 전자기학 기초 | |
| OSS 3013 [0.5] | 광학 시스템 및 센서를 위한 소프트웨어 설계 | |
| OSS 3014 [0.5] | 광파, 도파관 및 센서 | |
| 4. 다음에서 3.5 학점: | 3.5 | |
| OSS 4001 [0.5] | 광전자 소자 및 스마트 센서 시스템 | |
| OSS 4004 [0.5] | 의료 영상 및 바이오센서 | |
| OSS 4006 [0.5] | 영상 처리 | |
| OSS 4008 [0.5] | 원격 탐사 | |
| OSS 4009 [0.5] | 컴퓨터 비전 | |
| OSS 4900 [1.0] | OSS 캡스톤 프로젝트 | |
| B. 주전공 CGPA에 포함되지 않은 학점 (11.0학점) | ||
| 5. 다음 과목 4.0학점: | 4.0 | |
| BIT 1200 [0.5] | 미적분학 | |
| BIT 1201 [0.5] | 선형대수학 | |
| BIT 1203 [0.5] | 뉴턴 역학 물리학 | |
| BIT 1204 [0.5] | 전자기학 및 현대 물리학 | |
| BIT 1400 [0.5] | 프로그래밍 및 문제해결 입문 | |
| OSS 1002 [0.5] | 광자학 및 광전자 응용 | |
| OSS 1005 [0.5] | 광학 입문 | |
| OSS 1006 [0.5] | 자동화 및 시뮬레이션 입문 | |
| 6. 다음에서 3.5 학점: | 3.5 | |
| BIT 2000 [0.5] | 기술을 위한 확률 | |
| BIT 2001 [0.5] | 비즈니스 입문 |
과목
이 과목들은 프로그램의 출처 페이지에서 확인되었습니다. 모든 과목이 각 경로에서 필수임을 의미하지는 않습니다.
출처 및 참고문헌
참고 기준 연도 : 2026-27
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/