설명
프로그램에서 습득한 공학 및 프로그래밍 지식의 전체 스펙트럼을 실험실 팀 프로젝트를 통해 적용. 발표 및 검토 수행 실습. 강의는 프로젝트와 관련된 소프트웨어 공학 이슈를 성숙한 관점에서 논의.
선수 과목
- 선수과목: COMP 3005, SYSC 3110, 및 소프트웨어공학 전공 재학 또는 학과 허가.
조건 및 세부사항
- 선수과목: COMP 3005, SYSC 3110, 및 소프트웨어공학 전공 재학 또는 학과 허가.
- 강의 주당 2시간, 실험실 주당 4시간.
원문 참조 텍스트
Applying the full spectrum of engineering and programming knowledge acquired in the program through team projects in the laboratory. Practice in doing presentations and reviews. Lectures will discuss software engineering issues as they relate to the projects, from a mature point of view.
- Prerequisite(s): COMP 3005 , SYSC 3110 , and enrolment in Software Engineering, or permission of the department.
- Lectures two hours a week, laboratory four hours a week.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/SYSC/