설명
디지털 환경을 위한 자산의 생성, 개발 및 사용을 다루는 과정; 특정 초점은 다양한 실시간 및 비실시간 시스템을 위한 장면 구성 및 건축 모델링과 관련된 워크플로우에 있음.
선수 과목
- 선수과목: 모든 학위 프로그램의 3학년 재학.
조건 및 세부사항
- 선수과목: 모든 학위 프로그램의 3학년 재학.
- 스튜디오 주당 5시간.
원문 참조 텍스트
The course deals with the creation, development, and use of assets for digital environments; with specific focus on the workflows associated with scene construction and architectural modelling for a variety of real-time and non-real-time systems.
- Prerequisite(s): Third-year standing in any degree program.
- Studio five hours a week.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ITEC/