설명
기본 컴퓨터 아키텍처 개념, 어셈블리 언어, 객체지향을 포함한 고급언어, 컴파일러 및 운영체제 개념(프로세스 및 스레드와 같은 동시성 메커니즘 및 컴퓨터 통신 포함). 학부에서 컴퓨터 시스템 공학에 대한 광범위한 준비가 없는(또는 동등한 경험이 없는) 대학원생을 위해 설계됨.
선수 과목
- 선수과목: 최소 한 개의 고급언어로 프로그래밍 경험과 학과 허가.
조건 및 세부사항
- 선수과목: 최소 한 개의 고급언어로 프로그래밍 경험과 학과 허가.
원문 참조 텍스트
Concepts in basic computer architecture, assembly languages, high level languages including object orientation, compilers and operating system concepts (including concurrency mechanisms such as processes and threads and computer communication). Designed for graduate students without extensive undergraduate preparation in computer system engineering (or equivalent experience).
- Prerequisite(s): programming experience with at least one high level language and permission of the Department.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/SYSC/