설명
사용자 인터페이스 구축과 관련된 개념 및 원리, 그리고 “프론트엔드” 프로그래밍 맥락에서 인터페이스 구현에 대한 응용. 주제에는 반응형 프로그래밍, 입력 및 출력 요소, 애플리케이션 인터페이스 및 인프라스트럭처, 이를 구현하는 데 일반적으로 사용되는 패턴, 소프트웨어 내에서 이러한 측면의 조직 및 관리가 포함될 수 있음.
선수 과목
- 선수과목: ( COMP 2404 또는 SYSC 3010 또는 SYSC 3110 ) 및 ( COMP 2406 또는 SYSC 4504 ).
조건 및 세부사항
- 다음 과목에 대해 추가 학점 인정 불가: SYSC 4130.
- 선수과목: ( COMP 2404 또는 SYSC 3010 또는 SYSC 3110 ) 및 ( COMP 2406 또는 SYSC 4504 ).
- 주당 강의 3시간.
원문 참조 텍스트
Concepts and principles related to building user interfaces, and applications in implementing interfaces in “front-end” programming contexts. Topics may include: reactive programming, input and output factors, application interfaces and infrastructure, typical patterns used to implement them, and organization and management of these aspects within software.
- Prerequisite(s): ( COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 ) and ( COMP 2406 or SYSC 4504 ).
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for SYSC 4130 .
- Lectures three hours a week.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/