설명
현대 게임 엔진의 설계 및 구현과 이러한 엔진이 제공하는 고급 기능들에 대한 실습 과목. 이러한 기능에는 3D 장면 렌더링 시스템; 물리 시뮬레이션; 애니메이션 재생; 게임 AI; 멀티플레이어 게임 지원이 포함된다. 학생들은 중요한 규모의 게임 개발 프로젝트를 수행한다.
선수 과목
- 선수과목: COMP 3501 .
조건 및 세부사항
- 선수과목: COMP 3501 .
- 주당 강의 3시간.
원문 참조 텍스트
A practical course on the design and implementation of modern game engines and advanced facilities provided by these engines. Such facilities include systems for rendering 3D scenes; simulating physics; playing animations; game AI; and enabling multi-player games. Students will undertake a significant game development project.
- Prerequisite(s): COMP 3501 .
- Lectures three hours a week.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/