설명
컴퓨터 게임 설계 및 개발의 기본 개념, 포함 항목: 제작 주기 기초, 장르, 게임플레이 및 게임 메커닉, 스토리 및 캐릭터 개발, 레벨 디자인, 게임용 인공 지능, 게임 사용자 인터페이스, 일반 개발 도구.
선수 과목
- 선수과목: BIT 2400 및 IMD 프로그램 2학년 재학.
조건 및 세부사항
- 선수과목: BIT 2400 및 IMD 프로그램 2학년 재학.
- 강의 주당 3시간, 튜토리얼/실험 주당 2시간.
원문 참조 텍스트
Basic concepts in the design and development of computer games, including: fundamentals of production cycle, genres, gameplay and game mechanics, story and character development, level design, artificial intelligence for games, game user interface, and common development tools.
- Prerequisite(s): BIT 2400 and second-year standing in the IMD program.
- Lecture three hours a week, tutorial/laboratory two hours a week.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/IMD/