설명
코딩에서 모델링으로 초점을 전환하는 모델 기반 개발로 실시간 및 분산 시스템의 고급 개발. 다양한 유형의 모델. 모델 변환을 통한 코드 생성. 통신 응용의 예를 통한 분산/동시 시스템을 위한 설계 패턴. 재사용 가능한 소프트웨어를 위한 설계 쟁점.
선수 과목
- 선수과목: UML 및 운영체제 개념에 대한 지식과 학과 허가.
조건 및 세부사항
- 선수과목: UML 및 운영체제 개념에 대한 지식과 학과 허가.
원문 참조 텍스트
Advanced development of real-time and distributed systems by model-driven development that shifts the focus from coding to modeling. Different types of models. Generating code by model transformations. Design patterns for distributed/concurrent systems with examples from communication applications. Design issues for reusable software.
- Prerequisite(s): knowledge of UML and operating systems concepts, and permission of the Department.
출처 및 참고문헌
날짜와 출처는 정보를 확인하는 데 도움이 되도록 보관됩니다. 번역은 읽기 편의를 위해 제공되며 조건과 요건은 공식 출처가 기준입니다.
출처 참조 : https://calendar.carleton.ca/grad/courses/SYSC/