プログラムの経路と条件
これらの表は、指定期間の情報源に基づく要件を示しています。正式な解釈は大学の責任です。
経路 1
| コード | タイトル | 単位数 |
| ARTE 110 | ドローイング基礎 | 3 |
| DESN 110 | デザインスタジオ I:視覚的組織、構図、視覚言語 | 3 |
| DESN 120 | デザインソフトウェア I | 3 |
| DESN 131 | タイポグラフィ I | 3 |
| DESN 150 | イメージの構造と意味 | 3 |
| DESN 171 | 視覚コミュニケーションデザインの歴史 | 3 |
| DESN 203 | コンセプト可視化 | 3 |
| DESN 205 | デザインスタジオ II:プロセス、オーディエンス、コンテクスト | 3 |
| DESN 220 | デザインソフトウェア II | 3 |
| DESN 231 | タイポグラフィ II | 3 |
| DESN 240 | デジタルエクスペリエンスデザイン入門 | 3 |
| DESN 271 | 近代デザインと物質文化の歴史 | 3 |
| DESN 290 | デザインビジネス | 3 |
| DESN 310 | デザインスタジオ III:コンセプトとコミュニケーション | 3 |
| DESN 311 | ビジュアルアイデンティティデザインとブランディング I | 3 |
| DESN 313 | 情報デザイン I | 3 |
| DESN 344 | インタラクションデザイン I | 3 |
| DESN 380 | デザインリサーチ | 3 |
| DESN 410 | デザインスタジオ IV:応用デザインリサーチ | 3 |
| DESN 415 | デザインスタジオ V:カプストーン | 3 |
| DESN 480 | デザイン論セミナー | 3 |
| ENGL 102 | 分析と論証 | 3 |
| 次の中からENGLの3クレジットを選択してください: | 3 | |
| ENGL 103 | 文学へのアプローチ:傾向と伝統 | |
| ENGL 104 | 文学へのアプローチ:メディア横断のナラティブ | |
| ENGL 105 | 文学へのアプローチ:現代文学と文化 | |
| 選択科目 | 24 | |
| 学生は選択科目を合計24クレジット履修する必要があります(選択科目は学生が選択したコースと定義し、DESNの科目コードを使用するコースは除きます)。100レベルは最大12クレジットまでです。 | ||
| これらの選択科目のうち最低9クレジットは社会科学(PSYC、SOCI、ANTH、POLS、ECONおよびBCSC 200)から選ぶ必要があります。 | ||
| 3クレジットはTriffo School of Business(ACCT、BUSN、FNCE、HRMT、INFM、INSR、INTB、LEGL、MARK、MGMT、MGTS、MSYS、ORGA、PMGT、SCMT)から選択する必要があります。 | ||
| 残りの12クレジットについては、以下を除きすべてのコースが選択科目として認められます:ARTE 106, ARTE 111, AGAD 107, BCSC 102, ENGL 108, ENGL 111, ENGL 199, ENGL 211, VCPH 100, WRIT 101, DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP. | ||
| プログラムオプション | 6 | |
| 学生はMacEwan Bachelor of Designプログラム(DESN科目コードを使用するコース)からプログラムオプションを6クレジット履修する必要があります(下記参照)。この要件は単位互換(transfer credit)で満たすことはできません。すべてのプログラムオプションが各学期に提供されるわけではありません。 | ||
| 追加のプログラムオプション/選択科目要件 | 21 |
経路 2
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 200 | イラストレーションのためのドローイング | 3 |
| DESN 243 | デジタルエクスペリエンスデザインの歴史・理論・課題 | 3 |
| DESN 246 | ゲームデザイン I:原則から実践へ | 3 |
| DESN 250 | 写真入門 | 3 |
| DESN 260 | ビデオ制作 I | 3 |
| DESN 261 | モーショングラフィックス I | 3 |
| DESN 300 | イラスト技法 | 3 |
| DESN 314 | 環境グラフィックデザイン | 3 |
| DESN 315 | ビジュアルナラティブとストーリーテリング | 3 |
| DESN 316 | ブランデッド環境 | 3 |
| DESN 317 | 出版デザイン | 3 |
| DESN 318 | 広告デザイン I | 3 |
| DESN 340 | ウェブデザイン&開発 I | 3 |
| DESN 342 | デジタルエクスペリエンスデザイン、アクセシビリティとユーザビリティ:方法と実践 | 3 |
| DESN 345 | サービスデザイン:原則と概念 | 3 |
| DESN 347 | イマーシブラーニング I | 3 |
| DESN 349 | デジタルエクスペリエンスデザイン インターンシップ | 3 |
| DESN 350 | 写真のライティング、プロダクション、スタイリング | 3 |
| DESN 352 | 画像加工とポストプロダクション | 3 |
| DESN 360 | ビデオ制作 II | 3 |
| DESN 361 | モーショングラフィックス II | 3 |
| DESN 363 | ビジュアルエフェクト入門 | 3 |
| DESN 393 | 学際的ビジュアルコミュニケーションデザイン スタジオ | 3 |
| DESN 395 | インターンシップ | 3 |
| DESN 411 | ビジュアルアイデンティティデザインとブランディング II | 3 |
| DESN 413 | 情報デザイン II | 3 |
| DESN 418 | 広告デザイン II | 3 |
| DESN 440 | ウェブデザイン&開発 II | 3 |
| DESN 442 | 情報アーキテクチャとコンテンツ戦略 | 3 |
| DESN 443 | 学際的デジタルエクスペリエンスデザイン スタジオ | 3 |
| DESN 444 | インタラクションデザイン II | 3 |
| DESN 445 | サービスデザインスタジオ:リサーチからソリューションへ | 3 |
| DESN 447 | イマーシブラーニング II | 3 |
| DESN 460 | ビデオ制作 III | 3 |
経路 3
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 200 | イラストレーションのためのドローイング | 3 |
| DESN 250 | 写真入門 | 3 |
| DESN 246 | ゲームデザイン I:原則から実践へ | 3 |
| DESN 314 | 環境グラフィックデザイン | 3 |
| DESN 315 | ビジュアルナラティブとストーリーテリング | 3 |
| DESN 316 | ブランデッド環境 | 3 |
| DESN 317 | 出版デザイン | 3 |
| DESN 318 | 広告デザイン I | 3 |
| DESN 393 | 学際的ビジュアルコミュニケーションデザイン スタジオ | 3 |
| DESN 395 | インターンシップ | 3 |
| DESN 411 | ビジュアルアイデンティティデザインとブランディング II | 3 |
| DESN 413 | 情報デザイン II | 3 |
経路 4
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 243 | デジタルエクスペリエンスデザインの歴史・理論・課題 | 3 |
| DESN 246 | ゲームデザイン I:原則から実践へ | 3 |
| DESN 340 | ウェブデザイン&開発 I | 3 |
| DESN 342 | デジタルエクスペリエンスデザイン、アクセシビリティとユーザビリティ:方法と実践 | 3 |
| DESN 345 | サービスデザイン:原則と概念 | 3 |
| DESN 347 | イマーシブラーニング I | 3 |
| DESN 349 | デジタルエクスペリエンスデザイン インターンシップ | 3 |
| DESN 413 | 情報デザイン II | 3 |
| DESN 440 | ウェブデザイン&開発 II | 3 |
| DESN 442 | 情報アーキテクチャとコンテンツ戦略 | 3 |
| DESN 443 | 学際的デジタルエクスペリエンスデザイン スタジオ | 3 |
| DESN 444 | インタラクションデザイン II | 3 |
| DESN 445 | サービスデザインスタジオ:リサーチからソリューションへ | 3 |
| DESN 447 | イマーシブラーニング II | 3 |
経路 5
| コード | タイトル | 単位数 |
| ARTE 120 | ドローイング I | 3 |
| ARTE 205 | 絵画 I | 3 |
| ARTE 215 | 絵画 II | 3 |
| ARTE 305 | Painting Extended I | 3 |
| DESN 200 | イラストレーションのためのドローイング | 3 |
| DESN 261 | モーショングラフィックス I | 3 |
| DESN 300 | イラスト技法 | 3 |
| DESN 315 | ビジュアルナラティブとストーリーテリング | 3 |
| DESN 361 | モーショングラフィックス II | 3 |
経路 6
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 316 | ブランデッド環境 | 3 |
| DESN 318 | 広告デザイン I | 3 |
| DESN 393 | 学際的ビジュアルコミュニケーションデザイン スタジオ | 3 |
| DESN 411 | ビジュアルアイデンティティデザインとブランディング II | 3 |
| DESN 418 | 広告デザイン II | 3 |
| MARK 201 | Fundamentals of Marketing | 3 |
| MARK 310 | 消費者行動 | 3 |
経路 7
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 250 | 写真入門 | 3 |
| DESN 260 | ビデオ制作 I | 3 |
| DESN 315 | ビジュアルナラティブとストーリーテリング | 3 |
| DESN 350 | 写真のライティング、プロダクション、スタイリング | 3 |
| DESN 352 | 画像加工とポストプロダクション | 3 |
| ARTE 214 | Art History: History of Photography | 3 |
| ARTE 314 | Art History: Thinking Photography | 3 |
経路 8
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 260 | ビデオ制作 I | 3 |
| DESN 261 | モーショングラフィックス I | 3 |
| DESN 315 | ビジュアルナラティブとストーリーテリング | 3 |
| DESN 360 | ビデオ制作 II | 3 |
| DESN 361 | モーショングラフィックス II | 3 |
| DESN 363 | ビジュアルエフェクト入門 | 3 |
| DESN 460 | ビデオ制作 III | 3 |
| BCSC 205 | 映画学入門 | 3 |
| BCSC 223 | Introduction to Screenwriting | 3 |
経路 9
| Credit Earned in: | プログラム科目の単位として代替できる場合: |
| DESN 100 | DESN 203 |
| DESN 101 | ARTE 110 |
| DESN 102 | ARTE 110 |
| DESN 103 | DESN 203 |
| DESN 210 | DESN 205 |
| DESN 210 | DESN 220 |
| DESN 230 | DESN 131 |
| DESN 330 | DESN 231 |
| DESN 390 | DESN 290 |
| DESN 241 | DESN 344 |
| DESN 251 | DESN 350 |
| DESN 252 | DESN 352 |
| DESN 341 | DESN 444 |
| DESN 343 | DESN 440 |
| DESN 391 | DESN 295 |
経路 10
| コード | タイトル | 単位数 |
| ARTE 110 | ドローイング基礎 | 3 |
| DESN 110 | デザインスタジオ I:視覚的組織、構図、視覚言語 | 3 |
| DESN 120 | デザインソフトウェア I | 3 |
| DESN 131 | タイポグラフィ I | 3 |
| DESN 150 | イメージの構造と意味 | 3 |
| DESN 171 | 視覚コミュニケーションデザインの歴史 | 3 |
| DESN 203 | コンセプト可視化 | 3 |
| DESN 205 | デザインスタジオ II:プロセス、オーディエンス、コンテクスト | 3 |
| DESN 220 | デザインソフトウェア II | 3 |
| DESN 231 | タイポグラフィ II | 3 |
| DESN 240 | デジタルエクスペリエンスデザイン入門 | 3 |
| DESN 290 | デザインビジネス | 3 |
| DESN 310 | デザインスタジオ III:コンセプトとコミュニケーション | 3 |
| DESN 344 | インタラクションデザイン I | 3 |
| DESN 380 | デザインリサーチ | 3 |
| ENGL 102 | 分析と論証 | 3 |
| 次の中からENGLの3クレジットを選択してください: | 3 | |
| ENGL 103 | 文学へのアプローチ:傾向と伝統 | |
| ENGL 104 | 文学へのアプローチ:メディア横断のナラティブ | |
| ENGL 105 | 文学へのアプローチ:現代文学と文化 | |
| プログラムオプション | ||
| 学生はMacEwan Bachelor of Designのプログラムオプションから6単位(DESN科目コードを使用するコースを参照)を修了する必要があります。この要件は編入単位で満たすことはできません。すべてのプログラムオプションがすべての学期で提供されるとは限りません。 | 6 | |
| 選択科目 | ||
| 学生は3単位の選択科目(学生が選択するコースとして定義され、DESN科目コードを使用するものを除く)を修了する必要があります。次のコースを除き、すべてのコースは選択科目として認められます:ARTE 106, ARTE 111, AGAD 107, BCSC 102, ENGL 108, ENGL 111, ENGL 199, ENGL 211, VCPH 100, WRIT 101, DESN, PACT, TRVL, OAAS, OADM, OALS, OAMS, COOP。 | 3 | |
| 合計単位数 | 60 |
経路 11
| コード | タイトル | 単位数 |
| DESN 200 | イラストレーションのためのドローイング | 3 |
| DESN 246 | ゲームデザイン I:原則から実践へ | 3 |
| DESN 250 | 写真入門 | 3 |
| DESN 260 | ビデオ制作 I | 3 |
| DESN 261 | モーショングラフィックス I | 3 |
| DESN 271 | 近代デザインと物質文化の歴史 | 3 |
| DESN 300 | イラスト技法 | 3 |
| DESN 311 | ビジュアルアイデンティティデザインとブランディング I | 3 |
| DESN 313 | 情報デザイン I | 3 |
| DESN 314 | 環境グラフィックデザイン | 3 |
| DESN 315 | ビジュアルナラティブとストーリーテリング | 3 |
| DESN 316 | ブランデッド環境 | 3 |
| DESN 317 | 出版デザイン | 3 |
| DESN 318 | 広告デザイン I | 3 |
| DESN 340 | ウェブデザイン&開発 I | 3 |
| DESN 342 | デジタルエクスペリエンスデザイン、アクセシビリティとユーザビリティ:方法と実践 | 3 |
| DESN 347 | イマーシブラーニング I | 3 |
| DESN 350 | 写真のライティング、プロダクション、スタイリング | 3 |
| DESN 352 | 画像加工とポストプロダクション | 3 |
| DESN 361 | モーショングラフィックス II | 3 |
| DESN 363 | ビジュアルエフェクト入門 | 3 |
| DESN 395 | インターンシップ | 3 |
| DESN 440 | ウェブデザイン&開発 II | 3 |
| DESN 442 | 情報アーキテクチャとコンテンツ戦略 | 3 |
| DESN 444 | インタラクションデザイン II | 3 |
| DESN 445 | サービスデザインスタジオ:リサーチからソリューションへ | 3 |
| DESN 447 | イマーシブラーニング II | 3 |
| DESN 485 | Special Topics in the Design Field | 3 |
| DESN 486 | Individual Study | 3 |
出典と参照
参照年 : 参照年度が特定されていません
日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。
出典の参照 : https://calendar.macewan.ca/programs/degree-programs/bdes-design/