専攻とバリエーション
収集されたその他の情報
Interactive Multimedia and Design Animation & Visual Effects Stream B.I.T. (20.0 credits) このストリームは、Interactive Multimedia and Design B.I.T. プログラムの4年次在籍学生が選択できます。 A. 専攻CGPAに含まれる単位(11.0クレジット) 1. 次のうち合計2.0クレジット: 2.0 IMD 1001 [0.5] Visual Communication IMD 1002 [0.5] Visual Dynamics IMD 1004 [0.5] Design Processes IMD 1005 [0.5] Web Development 2. 次のうち合計3.0クレジット: 3.0 BIT 2008 [0.5] Multimedia Data Management BIT 2400 [0.5] Intermediate Programming IMD 2003 [0.5] Audio and Video IMD 2007 [0.5] Intro to 3D Animation IMD 2900 [1.0] Design Studio 1 3. 次のうち合計3.0クレジット: 3.0 IMD 3004 [0.5] Human Computer Interaction and Design IMD 3005 [0.5] Sensor-Based Interaction IMD 3900 [1.0] Design Studio 2 IMD 3901 [1.0] Design Studio 3 4. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 ITEC 4007 [0.5] Dynamics and Physics-Based Animation ITEC 4009 [0.5] Rigging and Advanced Character Animation ITEC 4010 [0.5] Visual Effects and Compositing 5. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD Capstone Project (1.5) B. 専攻CGPAに含まれない単位(9.0クレジット) 6. 次のうち合計2.5クレジット: 2.5 BIT 1002 [0.5] Physics for Information Technology I BIT 1100 [0.5] Mathematics I for IMD BIT 1101 [0.5] Mathematics II for IMD BIT 1400 [0.5] Introduction to Programming and Problem Solving IMD 1000 [0.5] Introduction to Interactive Multimedia Design 7. 次のうち合計2.0クレジット: 2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing in the IT sector BIT 2006 [0.5] Elective BIT 2009 [0.5] Statistics for Technology IMD 2006 [0.5] Introduction to Game Design and Development 8. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Communication Skills for IMD IMD 3002 [0.5] 3D Computer Graphics IMD 3006 [0.5] Software Design for Multimedia Applications 9. 0.5クレジット: 0.5 IMD 4002 [0.5] Technology and Culture 10. ビジネス、理学、工学学部以外の人文・芸術分野の選択科目 1.0クレジット 11. IMDの選択科目および/またはDirected Studiesから1.5クレジット: 1.5 BIT 4000 [0.5] Directed Studies IMD 4006 [0.5] Advanced Game Design and Development IMD 4008 [0.5] Mobile User Interface Design and Development IRM 4002 [0.5] Network Technology ITEC 3100 [0.5] Immersive Storytelling ITEC 4011 [0.5] Artificial Intelligence for Digital Media ITEC 4012 [0.5] Web Application Frameworks ITEC 4014 [0.5] User Experience Design and Accessibility ITEC 4015 [0.5] Designing and Producing Sound ITEC 4016 [0.5] Virtual and Augmented Reality ITEC 4017 [0.5] Photo and Non-Photo-Realistic Rendering ITEC 4018 [0.5] GPU Programming and Real-Time Rendering ITEC 4019 [0.5] Directing and Cinematography for Digital Storytelling ITEC 4020 [0.5] Environment and Architectural Modelling ITEC 4021 [0.5] Empirical Research Methods in HCI 合計単位 20.0 Interactive Multimedia and Design Game Design/Development Stream B.I.T. (20.0 credits) このストリームは、Interactive Multimedia and Design B.I.T. プログラムの4年次在籍学生が選択できます。 A. 専攻CGPAに含まれる単位(11.0クレジット) 1. 次のうち合計2.0クレジット: 2.0 IMD 1001 [0.5] Visual Communication IMD 1002 [0.5] Visual Dynamics IMD 1004 [0.5] Design Processes IMD 1005 [0.5] Web Development 2. 次のうち合計3.0クレジット: 3.0 BIT 2008 [0.5] Multimedia Data Management BIT 2400 [0.5] Intermediate Programming IMD 2003 [0.5] Audio and Video IMD 2007 [0.5] Intro to 3D Animation IMD 2900 [1.0] Design Studio 1 3. 次のうち合計3.0クレジット: 3.0 IMD 3004 [0.5] Human Computer Interaction and Design IMD 3005 [0.5] Sensor-Based Interaction IMD 3900 [1.0] Design Studio 2 IMD 3901 [1.0] Design Studio 3 4. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 IMD 4006 [0.5] Advanced Game Design and Development ITEC 4009 [0.5] Rigging and Advanced Character Animation ITEC 4011 [0.5] Artificial Intelligence for Digital Media 5. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD Capstone Project (1.5) B. 専攻CGPAに含まれない単位(9.0クレジット) 6. 次のうち合計2.5クレジット: 2.5 BIT 1002 [0.5] Physics for Information Technology I BIT 1100 [0.5] Mathematics I for IMD BIT 1101 [0.5] Mathematics II for IMD BIT 1400 [0.5] Introduction to Programming and Problem Solving IMD 1000 [0.5] Introduction to Interactive Multimedia Design 7. 次のうち合計2.0クレジット: 2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing in the IT sector BIT 2006 [0.5] Elective BIT 2009 [0.5] Statistics for Technology IMD 2006 [0.5] Introduction to Game Design and Development 8. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Communication Skills for IMD IMD 3002 [0.5] 3D Computer Graphics IMD 3006 [0.5] Software Design for Multimedia Applications 9. 0.5クレジット: 0.5 IMD 4002 [0.5] Technology and Culture 10. ビジネス、理学、工学学部以外の人文・芸術分野の選択科目 1.0クレジット 11. IMDの選択科目および/またはDirected Studiesから1.5クレジット: 1.5 BIT 4000 [0.5] Directed Studies IMD 4008 [0.5] Mobile User Interface Design and Development IRM 4002 [0.5] Network Technology ITEC 3100 [0.5] Immersive Storytelling ITEC 4007 [0.5] Dynamics and Physics-Based Animation ITEC 4010 [0.5] Visual Effects and Compositing ITEC 4012 [0.5] Web Application Frameworks ITEC 4014 [0.5] User Experience Design and Accessibility ITEC 4015 [0.5] Designing and Producing Sound ITEC 4016 [0.5] Virtual and Augmented Reality ITEC 4017 [0.5] Photo and Non-Photo-Realistic Rendering ITEC 4018 [0.5] GPU Programming and Real-Time Rendering ITEC 4019 [0.5] Directing and Cinematography for Digital Storytelling ITEC 4020 [0.5] Environment and Architectural Modelling ITEC 4021 [0.5] Empirical Research Methods in HCI 合計単位 20.0 Interactive Multimedia and Design Web & User Interfaces Stream B.I.T. (20.0 credits) このストリームは、Interactive Multimedia and Design B.I.T. プログラムの4年次在籍学生が選択できます。 A. 専攻CGPAに含まれる単位(11.0クレジット) 1. 次のうち合計2.0クレジット: 2.0 IMD 1001 [0.5] Visual Communication IMD 1002 [0.5] Visual Dynamics IMD 1004 [0.5] Design Processes IMD 1005 [0.5] Web Development 2. 次のうち合計3.0クレジット: 3.0 BIT 2008 [0.5] Multimedia Data Management BIT 2400 [0.5] Intermediate Programming IMD 2003 [0.5] Audio and Video IMD 2007 [0.5] Intro to 3D Animation IMD 2900 [1.0] Design Studio 1 3. 次のうち合計3.0クレジット: 3.0 IMD 3004 [0.5] Human Computer Interaction and Design IMD 3005 [0.5] Sensor-Based Interaction IMD 3900 [1.0] Design Studio 2 IMD 3901 [1.0] Design Studio 3 4. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 IMD 4008 [0.5] Mobile User Interface Design and Development ITEC 4012 [0.5] Web Application Frameworks ITEC 4014 [0.5] User Experience Design and Accessibility 5. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 IMD 4901 [1.5] IMD Capstone Project (1.5) B. 専攻CGPAに含まれない単位(9.0クレジット) 6. 次のうち合計2.5クレジット: 2.5 BIT 1002 [0.5] Physics for Information Technology I BIT 1100 [0.5] Mathematics I for IMD BIT 1101 [0.5] Mathematics II for IMD BIT 1400 [0.5] Introduction to Programming and Problem Solving IMD 1000 [0.5] Introduction to Interactive Multimedia Design 7. 次のうち合計2.0クレジット: 2.0 BIT 2002 [0.5] Marketing in the IT sector BIT 2006 [0.5] Elective BIT 2009 [0.5] Statistics for Technology IMD 2006 [0.5] Introduction to Game Design and Development 8. 次のうち合計1.5クレジット: 1.5 CCDP 3003 [0.5] Communication Skills for IMD IMD 3002 [0.5] 3D Computer Graphics IMD 3006 [0.5] Software Design for Multimedia Applications 9. 0.5クレジット: 0.5 IMD 4002 [0.5] Technology and Culture 10. ビジネス、理学、工学学部以外の人文・芸術分野の選択科目 1.0クレジット 11. IMDの選択科目および/またはDirected Studiesから1.5クレジット: 1.5 BIT 4000 [0.5] Directed Studies IMD 4006 [0.5] Advanced Game Design and Development IRM 4002 [0.5] Network Technology ITEC 3100 [0.5] Immersive Storytelling ITEC 4007 [0.5] Dynamics and Physics-Based Animation ITEC 4009 [0.5] Rigging and Advanced Character Animation ITEC 4010 [0.5] Visual Effects and Compositing ITEC 4011 [0.5] Artificial Intelligence for Digital Media ITEC 4015 [0.5] Designing and Producing Sound ITEC 4016 [0.5] Virtual and Augmented Reality ITEC 4017 [0.5] Photo and Non-Photo-Realistic Rendering ITEC 4018 [0.5] GPU Programming and Real-Time Rendering ITEC 4019 [0.5] Directing and Cinematography for Digital Storytelling ITEC 4020 [0.5] Environment and Architectural Modelling ITEC 4021 [0.5] Empirical Research Methods in HCI 合計単位 20.0 Retention of Work (Interactive Multimedia and Design Program Only) ポートフォリオは、学生の年間を通じた進捗とデザイン経験の記録であり、将来の就職申請に不可欠な要件です。ポートフォリオは1年次に開始され、卒業まで拡張され続けます。したがって、スクールは各学期末に学生が作品の複製(デジタル記憶媒体例:フラッシュドライブ)を作成することを要求します。作品のコピーは1部を学生のポートフォリオに保管し、もう1部を講師に提出してスクールのアーカイブに保管します(これにより、過去の作品展示、認定、出版、および教育目的の将来の参照が容易になります)。原作品は学生の所有物ですが、スクールは提出日から最長4年間、価値のある作品を保管する権利を保持します。スクールは作品の良好な保管に努め、著作者表示を行い、その適切な使用に配慮します。 Network Technology B.I.T. (20.0 credits)
プログラムの経路と条件
これらの表は、指定期間の情報源に基づく要件を示しています。正式な解釈は大学の責任です。
経路 1
| A. 専攻GPAに含まれる単位(10.0単位) | ||
| 1. 以下から2.5単位: | 2.5 | |
| BIT 1400 [0.5] | プログラミング入門と問題解決 | |
| IRM 1002 [0.5] | リファレンスおよび情報サービス | |
| IRM 1005 [0.5] | ウェブインターフェース開発 | |
| IRM 1006 [0.5] | 主題分析と索引付け | |
| IRM 1007 [0.5] | 目録作成 | |
| 2. 次の科目群から合計3.0単位: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | マルチメディアデータ管理 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級プログラミング | |
| IRM 2002 [0.5] | 法律情報とビジネス情報 | |
| IRM 2003 [0.5] | 分類 | |
| IRM 2004 [0.5] | 情報管理とデジタル保存 | |
| IRM 2005 [0.5] | 上級目録作成 | |
| 3. 2.5 単位: | 2.5 | |
| IRM 3001 [0.5] | 科学情報と医学情報 | |
| IRM 3003 [0.5] | 情報資源管理における法的問題 | |
| IRM 3006 [0.5] | データ分析と調査方法論 | |
| IRM 3008 [0.5] | IRMのためのメタデータ | |
| IRM 3009 [0.5] | 情報のバックアップと復旧 | |
| 4. 2.0 単位: | 2.0 | |
| IRM 4000 [0.5] | 図書館用ソフトウェア | |
| IRM 4004 [0.5] | 応用機械学習とビッグデータ解析 | |
| IRM 4900 [1.0] | IRM キャップストーンプロジェクト | |
| B. 専攻に含まれない単位(10.0 単位) | ||
| 5. 1.5単位: | 1.5 | |
| IRM 1003 [0.5] | コレクション管理 | |
| IRM 1004 [0.5] | 読書相談サービス | |
| IRM 1008 [0.5] | 情報資源管理入門 | |
| 6. 次で1.5クレジット: | 1.5 | |
| BIT 2001 [0.5] | ビジネス入門 | |
| BIT 2009 [0.5] | 技術向け統計学 | |
| IRM 2006 [0.5] | データ可視化 | |
| 7. 次のうち1.0クレジット: | 1.0 | |
| CCDP 3006 [0.5] | IRM のためのコミュニケーションスキル |
経路 2
| A. 専攻CGPAに含まれる単位(11.0単位) | ||
| 1. 次のうち2.0単位: | 2.0 | |
| IMD 1001 [0.5] | ビジュアルコミュニケーション | |
| IMD 1002 [0.5] | ビジュアルダイナミクス | |
| IMD 1004 [0.5] | デザインプロセス | |
| IMD 1005 [0.5] | ウェブ開発 | |
| 2. 次の科目群から合計3.0単位: | 3.0 | |
| BIT 2008 [0.5] | マルチメディアデータ管理 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級プログラミング | |
| IMD 2003 [0.5] | オーディオとビデオ | |
| IMD 2007 [0.5] | 3Dアニメーション入門 | |
| IMD 2900 [1.0] | デザインスタジオ1 | |
| 3. 次の 3.0 単位: | 3.0 | |
| IMD 3004 [0.5] | ヒューマンコンピュータインタラクションとデザイン | |
| IMD 3005 [0.5] | センサーベースのインタラクション | |
| IMD 3900 [1.0] | デザインスタジオ2 | |
| IMD 3901 [1.0] | デザインスタジオ3 | |
| 4. 次のうち1.5単位: | 1.5 | |
| IMD 4006 [0.5] | 高度なゲームデザインと開発 | |
| IMD 4008 [0.5] | モバイルユーザーインターフェースの設計と開発 | |
| ITEC 4007 [0.5] | ダイナミクスと物理ベースのアニメーション | |
| ITEC 4009 [0.5] | リギングと高度なキャラクターアニメーション | |
| ITEC 4010 [0.5] | ビジュアルエフェクトとコンポジティング | |
| ITEC 4011 [0.5] | デジタルメディアのための人工知能 | |
| ITEC 4012 [0.5] | Webアプリケーションフレームワーク | |
| ITEC 4014 [0.5] | ユーザーエクスペリエンスデザインとアクセシビリティ | |
| 5. 1.5単位: | 1.5 | |
| IMD 4901 [1.5] | IMD キャップストーンプロジェクト | |
| B. メジャーCGPAに含まれないクレジット(9.0クレジット) | ||
| 6. 次の2.5クレジット: | 2.5 | |
| BIT 1002 [0.5] | 情報技術のための物理学 I | |
| BIT 1100 [0.5] | IMDのための数学 I | |
| BIT 1101 [0.5] | IMDのための数学 II | |
| BIT 1400 [0.5] | プログラミング入門と問題解決 | |
| IMD 1000 [0.5] | インタラクティブマルチメディアデザイン入門 |
経路 3
| A. 専攻GPAに含まれる単位(10.0単位) | ||
| 1. 0.5 単位: | 0.5 | |
| NET 1006 [0.5] | ルーティングとスイッチング | |
| 2. 次のうち2.5単位: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級プログラミング | |
| NET 2000 [0.5] | 中級ネットワーキング | |
| NET 2008 [0.5] | DevOps | |
| NET 2011 [0.5] | デスクトップおよびサーバー環境 II | |
| NET 2012 [0.5] | ネットワーキング技術と自動化 | |
| 3. 次の 3.0 単位: | 3.0 | |
| NET 3006 [0.5] | ネットワーク管理と機械学習 | |
| NET 3007 [0.5] | ネットワークセキュリティ | |
| NET 3008 [0.5] | 上級ネットワークルーティング | |
| NET 3011 [0.5] | 上級ネットワークスイッチング | |
| NET 3012 [0.5] | IPアーキテクチャとソリューション | |
| NET 3900 [0.5] | 無線ネットワーク | |
| 4. 次の科目から4.0クレジット: | 4.0 | |
| NET 4001 [0.5] | ネットワークシミュレーション | |
| NET 4005 [0.5] | ネットワークアプリケーション | |
| NET 4007 [0.5] | マルチメディアネットワーキング | |
| NET 4009 [0.5] | IPネットワークのトラブルシューティング | |
| NET 4010 [0.5] | セキュアモバイルネットワーキング | |
| NET 4011 [0.5] | ネットワークセキュリティの高度なトピック | |
| NET 4901 [1.0] | NET キャップストーンプロジェクト | |
| B. 専攻GPAに含まれない単位(10.0単位) | ||
| 5. 次の科目で3.5単位: | 3.5 | |
| BIT 1000 [0.5] | NET向け数学 I | |
| BIT 1001 [0.5] | NET向け数学 II | |
| BIT 1006 [0.5] | 変化する環境で成功を収める | |
| BIT 1007 [0.5] | NET向け物理学 | |
| BIT 1400 [0.5] | プログラミング入門と問題解決 | |
| NET 1001 [0.5] | コンピュータ技術の基礎 | |
| NET 1002 [0.5] | ネットワーク基礎 | |
| 6. 次の項目から合計3.0クレジット: | 3.0 | |
| BIT 2000 [0.5] | 技術のための確率 |
経路 4
| A. 専攻CGPAに含まれる単位(9.0単位) | ||
| 1. 次の中から0.5クレジット: | 0.5 | |
| OSS 1003 [0.5] | 光学/光ファイバー(原理) | |
| 2. 次のうち2.5単位: | 2.5 | |
| BIT 2400 [0.5] | 中級プログラミング | |
| OSS 2001 [0.5] | 光源の基礎 | |
| OSS 2002 [0.5] | 光通信ネットワーク I | |
| OSS 2003 [0.5] | レーザーシステム | |
| OSS 2008 [0.5] | フォトニクス部品の製造 | |
| 3. 2.5 単位: | 2.5 | |
| OSS 3000 [0.5] | 光通信ネットワーク II | |
| OSS 3002 [0.5] | 光学部品・システム設計(0.5) | |
| OSS 3003 [0.5] | 電磁気学の基礎 | |
| OSS 3013 [0.5] | 光学システムとセンサーのためのソフトウェア設計 | |
| OSS 3014 [0.5] | 光波、導波路、センサー | |
| 4. 以下から3.5単位: | 3.5 | |
| OSS 4001 [0.5] | オプトエレクトロニクスデバイスとスマートセンサーシステム | |
| OSS 4004 [0.5] | 医療画像とバイオセンサー | |
| OSS 4006 [0.5] | 画像処理 | |
| OSS 4008 [0.5] | リモートセンシング | |
| OSS 4009 [0.5] | コンピュータビジョン | |
| OSS 4900 [1.0] | OSS キャップストーン・プロジェクト | |
| B. 専攻CGPAに含まれない単位(11.0単位) | ||
| 5. 次の科目群から合計4.0単位: | 4.0 | |
| BIT 1200 [0.5] | 微分積分学 | |
| BIT 1201 [0.5] | 線形代数 | |
| BIT 1203 [0.5] | ニュートン力学 | |
| BIT 1204 [0.5] | 電磁気学と現代物理学 | |
| BIT 1400 [0.5] | プログラミング入門と問題解決 | |
| OSS 1002 [0.5] | フォトニクスおよびオプトエレクトロニクス応用 | |
| OSS 1005 [0.5] | 光学入門 | |
| OSS 1006 [0.5] | 自動化とシミュレーション入門 | |
| 6. 次の科目から合計3.5クレジット: | 3.5 | |
| BIT 2000 [0.5] | 技術のための確率 | |
| BIT 2001 [0.5] | ビジネス入門 |
コース
これらの科目はプログラムのソースページで確認されました。記載がすべての履修経路で必須であることを意味するわけではありません。
出典と参照
参照年 : 2026-27
日付と出典は、情報を確認する際の参考のために保持されています。翻訳は読みやすくするための提案であり、条件や要件については公式の出典が基準となります。
出典の参照 : https://calendar.carleton.ca/undergrad/undergradprograms/informationtechnology/