Deskripsi
Persimpangan teori permainan modern dan ekonomi perilaku. Mahasiswa akan mempelajari tentang rasionalitas (terbatas) dan menganalisis situasi strategis dengan menerapkan konsep seperti rasionalisasi dan ekuilibrium. Aplikasi pada perilaku pasar, desain institusional, dan intervensi kebijakan akan dibahas.
Prasyarat
- Prasyarat: ECON 2020 (atau ECON 2009 ) dan ECON 3020 atau ECON 2030 (tidak lagi ditawarkan) masing-masing dengan nilai C+ atau lebih tinggi; dan ECON 2210 (atau setara, atau STAT 2507 atau STAT 2606 atau STAT 3502 ).
Syarat dan ketentuan
- Prasyarat: ECON 2020 (atau ECON 2009 ) dan ECON 3020 atau ECON 2030 (tidak lagi ditawarkan) masing-masing dengan nilai C+ atau lebih tinggi; dan ECON 2210 (atau setara, atau STAT 2507 atau STAT 2606 atau STAT 3502 ).
- Kuliah: Tiga jam per minggu
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Intersection of modern game theory and behavioral economics. Students will learn about (bounded) rationality and analyze strategic situations by applying concepts such as rationalizability and equilibrium. Applications to market behavior, institutional design, and policy interventions will be discussed.
- Prerequisite(s): ECON 2020 (or ECON 2009 ) and ECON 3020 or ECON 2030 (no longer offered) each with a grade of C+ or higher; and ECON 2210 (or equivalent, or STAT 2507 or STAT 2606 or STAT 3502 ).
- Lectures: Three hours a week
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/ECON/