Deskripsi
Prinsip dan alat yang digunakan dalam Kecerdasan Buatan. Dasar-dasar Representasi Pengetahuan dan Pembelajaran Penguatan serta Komputasi Berbasis Alam. Metode untuk pemecahan masalah non-adversarial termasuk strategi pencarian ruang status yang non-eksaustif dan berbasis heuristik. Metode untuk pemecahan masalah adversarial, dimodelkan sebagai permainan dua-orang dan multi-orang.
Prasyarat
- Prasyarat: COMP 2402 dan ( COMP 2404 atau SYSC 3010 atau SYSC 3110 ) dan COMP 2804 .
Syarat dan ketentuan
- Menghalangi kredit tambahan untuk Menghalangi kredit tambahan untuk COMP 4106 (tidak lagi ditawarkan), SYSC 4416 .
- Prasyarat: COMP 2402 dan ( COMP 2404 atau SYSC 3010 atau SYSC 3110 ) dan COMP 2804 .
- Kuliah tiga jam per minggu.
Teks rujukan dalam bahasa aslinya
Principles and tools used in Artificial Intelligence. Fundamentals of Knowledge Representation and Reinforcement Learning and Nature-Based computing. Methods for non-adversarial problem solving including non-exhaustive and heuristic-based strategies for searching the state space. Methods for adversarial problem solving, modeled as two-person and multi-person games.
- Prerequisite(s): COMP 2402 and ( COMP 2404 or SYSC 3010 or SYSC 3110 ) and COMP 2804 .
- Precludes additional credit for Precludes additional credit for COMP 4106 (no longer offered), SYSC 4416 .
- Lectures three hours a week.
Sumber dan referensi
Tanggal dan sumber disimpan untuk membantu Anda memverifikasi informasi. Terjemahan disediakan untuk memudahkan pembacaan; sumber resmi menjadi rujukan untuk syarat dan ketentuan.
Referensi sumber : https://calendar.carleton.ca/undergrad/courses/COMP/